Kaolin, Earth Spirit/Magnetize: Unterschied zwischen den Versionen
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|Träger=Kaolin, Earth Spirit | |Träger=Kaolin, Earth Spirit | ||
| − | |Nummer= | + | |Nummer=5 |
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*Debuffs von [[Geomagnetic Grip]] und [[Boulder Smash]] werden durch die Magnetisierung von Feind zu Feind übertragen. | *Debuffs von [[Geomagnetic Grip]] und [[Boulder Smash]] werden durch die Magnetisierung von Feind zu Feind übertragen. | ||
*Magnetisierte Steine verschwinden nach 5 Sekunden. | *Magnetisierte Steine verschwinden nach 5 Sekunden. | ||
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* {{icon|Aghanims|40px}} hat auf das Ulti keine direkte Auswirkung, es kann auch nicht wieder abgelegt werden und gewährt dafür eine zusätzliche Fähigkeit: | * {{icon|Aghanims|40px}} hat auf das Ulti keine direkte Auswirkung, es kann auch nicht wieder abgelegt werden und gewährt dafür eine zusätzliche Fähigkeit: | ||
** '''[[Petrify]]''' | ** '''[[Petrify]]''' | ||
Aktuelle Version vom 1. September 2025, 09:37 Uhr
Magnetize
|
Funktion: | AoE,DoT,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Aktiv (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde,Steine |
Magnetisiert Einheiten in einem kleinen Umfeld um ihn herum, was sie für die nächsten 6 Sekunden Schaden nehmen lässt. Magnetisierte Einheiten lassen nahegelegene Steine explodieren, was wiederum zu erneuten Magnetisierung der umgebenden Einheiten führt. Der Effekt kann sich mehrere Male wiederholen, bis die Steine zerstört sind.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE
|
Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 80 | 6
|
400
|
50 Schaden pro Sekunde |
| 2
|
75 Schaden pro Sekunde | ||||
| 3
|
100 Schaden pro Sekunde |
- Magnetisierte Einheiten "strahlen" in 400 AoE und aktivieren in diesem Radius weitere Steine.
- Debuffs von Geomagnetic Grip und Boulder Smash werden durch die Magnetisierung von Feind zu Feind übertragen.
- Magnetisierte Steine verschwinden nach 5 Sekunden.
