Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper/Shrapnel: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Feuerte eine Schrappnellladung in die Luft, welche das Zielgebiet mit explosiven Splittern eindeckt. In diesem Gebiet befindliche Gegner nehmen Schaden über Zeit und werden verlangsamt. Macht keinen Schaden an Gebäuden. Hat 3 Aufladungen.
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|Beschreibung=Feuert eine Schrapnellladung in die Luft, welche das Zielgebiet mit explosiven Splittern eindeckt. In diesem Gebiet befindliche Gegner nehmen Schaden über Zeit und werden verlangsamt. Macht keinen Schaden an Gebäuden. Hat 3 Aufladungen.
 
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*Die Ladungen werden nach 40 Sekunden aufgeladen. Verschießt man drei Schrappnells, hat man nach 120 Sekunden wieder drei Aufladungen.
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*Die Ladungen werden nach 40 Sekunden erneuert. Verschießt man alle drei Schrapnelle, hat man nach 120 Sekunden wieder drei Aufladungen.
 
*Mehrfaches Zaubern auf ein Zielgebiet verstärkt nicht den Effekt (kein Stapeleffekt).
 
*Mehrfaches Zaubern auf ein Zielgebiet verstärkt nicht den Effekt (kein Stapeleffekt).
*Gibt [[Truesight]] über das Zielgebiet für die Dauer des Effekts.
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*Gibt sofort (fliegende) [[Sicht]] über das Zielgebiet für die Dauer des Effekts.

Aktuelle Version vom 4. Mai 2026, 13:10 Uhr



Shrapnel


Shrapnel.gif Funktion: AoE,DoT,Slow Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Cast-Delay (0,8sec) Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Feuert eine Schrapnellladung in die Luft, welche das Zielgebiet mit explosiven Splittern eindeckt. In diesem Gebiet befindliche Gegner nehmen Schaden über Zeit und werden verlangsamt. Macht keinen Schaden an Gebäuden. Hat 3 Aufladungen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

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Beschreibung
1 50 40 10 1800 450

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­-15% MS, 12 Schaden pro Sekunde
2

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­-20% MS, 24 Schaden pro Sekunde
3

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­-25% MS, 36 Schaden pro Sekunde
4

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­-30% MS, 48 Schaden pro Sekunde
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Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wird
  • Die Ladungen werden nach 40 Sekunden erneuert. Verschießt man alle drei Schrapnelle, hat man nach 120 Sekunden wieder drei Aufladungen.
  • Mehrfaches Zaubern auf ein Zielgebiet verstärkt nicht den Effekt (kein Stapeleffekt).
  • Gibt sofort (fliegende) Sicht über das Zielgebiet für die Dauer des Effekts.