Auroth, the Winter Wyvern: Unterschied zwischen den Versionen
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== Starteigenschaften und -Zuwachs == | == Starteigenschaften und -Zuwachs == | ||
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==Allgemeine Tipps&Tricks== | ==Allgemeine Tipps&Tricks== |
Aktuelle Version vom 21. März 2022, 12:22 Uhr
Version: 6.83d
Beschreibung
Als Skelettdrache wiederbelebt von einem mächtigen untoten Nekromanten aus Nordend, behielt Winter Wyvern posthum seine kalten Energien. Im Bemühen, jedes wärmeausstrahlende Wesen zu vernichten, wendet sich Winter Wyvern nun der Bekämpfung der Sentinel zu. Ausgestattet mit reiner Gletscherelementarkraft kann sein Eis seinen eigenen Verbündeten Vitalität verleihen oder Horden von Feinden in einen Zustand kalten Wahnsinns treiben, der sie zu tödlichen Feinden ihrer eigenen Verbündeten macht. Winter Wyvern ist ein boshaft mächtiges Wesen mit eisiger Tödlichkeit, das in der Lage ist, Eis in Splitter zu projizieren und sie zu sprengen, um ganze Armeen zu lähmen. Viele, einschließlich der Geißel selbst, haben sich gefragt, wie diese winterliche Bestie überhaupt jemals umgekommen konnte.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Arctic Burn
Funktion: | Buff,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 120 | 50 | 5
|
700 Angriffsreichweite, 25% Slow und 6% HP-Verlust pro Sekunde |
2 | 110 | 40
|
800 Angriffsreichweite, 30% Slow und 6% HP-Verlust pro Sekunde | |
3 | 100 | 30
|
900 Angriffsreichweite, 35% Slow und 6% HP-Verlust pro Sekunde | |
4 | 90 | 20
|
1000 Angriffsreichweite, 40% Slow und 6% HP-Verlust pro Sekunde |
- Gewährt bei Aktivierung +400 zusätzliche Nachtsicht.
- Der HP-Verlust wird vom aktuellen Leben abgerechnet.
- Der Debuff kann nicht erneuert werden.
Splinter Blast
Funktion: | AoE,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 7 | 4 | 1200 | 500 | 100 | Geschoss erreicht nach 1,35 Sekunden sein Ziel, Splitter verursachen 25% Slow für 4 Sekunden |
2 | 130
|
180
| |||||
3 | 140
|
260
| |||||
4 | 150
|
340
|
- Wenn das Primärziel besitzt, wird der Zauber komplett geblockt.
- Die Splitter treffen nach dem Aufprall am Primärziel Ziele in 500 AoE.
Cold Embrace
Funktion: | Heal,Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 75 | 17 | 4 | 1000
|
20 HP + 3% der Gesamtlebenspunkte Regeneration pro Sekunde |
2
|
16
|
20 HP + 4% der Gesamtlebenspunkte Regeneration pro Sekunde | |||
3
|
15
|
20 HP + 5% der Gesamtlebenspunkte Regeneration pro Sekunde | |||
4
|
14
|
20 HP + 6% der Gesamtlebenspunkte Regeneration pro Sekunde |
- Kann auf magieimmune Einheiten gewirkt werden.
- Der Stun ist nicht dispellbar.
- Kann mit -disablehelp (Konsolenkommandos) unterbunden werden.
Winter's Curse
Funktion: | Disable | Basisfähigkeit: | Sleep | Schadenstyp: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 250 | 90 | 2,5 | 800 | 350
|
2
|
80 | 2,75
| |||
3
|
70 | 3,0
|
- Wirkt besonders gut gegen Necronomicon-Strategien.
- Auch magieimmune Einheiten sind vom Fluch betroffen und greifen das Ziel an.
Allgemeine Tipps&Tricks
Changelog
6.83c
- Arctic Burn
- Slowdauer erhöht: 4 --> 5
- durchdringt nun Magieimmunität
- verleiht nunmehr nur während der Aktivierung Nachtsichtbonus, anstatt passiv
- Splinter Blast wird nun von Linken's Sphere geblockt
- Cold Embrace
- durchdringt nun Magieimmunität
- Stun und Heilung/physische Schadensimmunität sind nun zusammen ein Buff, nicht mehr zwei.
- --> Stun ist nicht mehr dispellbar
- Winter's Curse: Zwingt nun auch magieimmune Einheiten zum Angriff auf das Ziel.
6.78
- Intelligenzzuwachs erhöht: 2,4 --> 3,1
- Arctic Burn verleiht keine fliegende Sicht mehr
6.77
- Arctic Burn - CD reduziert: 60/50/40/30 --> 50/40/30/20
- Splinter Blast - CD reduziert: 8 --> 7
6.76
- Arctic Burn - Schadensdauer erhöht: 4 --> 5
- Cold Embrace - CD erhöht: 14 --> 17/16/15/14
- Splinter Blast - Anfangsgeschwindigkeit des Projektils gesenkt: 1,5 (650) --> 1,35 (500)
- Winter's Curse - CD gesenkt: 90 --> 90/80/70
6.75
Held eingeführt