Thrall, Disruptor: Unterschied zwischen den Versionen

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Thrall wurde von Menschen zum Gladiator großgezogen und lernte dabei als Jugendlicher mehr über Strategie und Taktik, als selbst die erfahrensten orkischen Heerführer in ihrem gesamten Leben erlernen. Nach der Flucht aus der Sklaverei der Menschen und seinem Treffen mit Grom Hellscream fand er heraus, dass er ein Nachfahr des Frostwolf-Clans war. Er reiste zum Dorf seiner Vorfahren, wo er in der spirituellen Magie der Orkschamanen unterrichtet wurde. Nun benutzt er nicht nur seine Fähigkeit, Blitz und Donner zu beherrschen, sondern auch seine taktischen Kenntnisse, um Kämpfe zu seinen Gunsten zu entscheiden, indem er undurchdringliche magische Wälle, Felder statischer Energie und sogar die Kontrolle über die Zeit einsetzt.
 
Thrall wurde von Menschen zum Gladiator großgezogen und lernte dabei als Jugendlicher mehr über Strategie und Taktik, als selbst die erfahrensten orkischen Heerführer in ihrem gesamten Leben erlernen. Nach der Flucht aus der Sklaverei der Menschen und seinem Treffen mit Grom Hellscream fand er heraus, dass er ein Nachfahr des Frostwolf-Clans war. Er reiste zum Dorf seiner Vorfahren, wo er in der spirituellen Magie der Orkschamanen unterrichtet wurde. Nun benutzt er nicht nur seine Fähigkeit, Blitz und Donner zu beherrschen, sondern auch seine taktischen Kenntnisse, um Kämpfe zu seinen Gunsten zu entscheiden, indem er undurchdringliche magische Wälle, Felder statischer Energie und sogar die Kontrolle über die Zeit einsetzt.
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==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
<!-- Allgemeine Tipps zu Skills und Spielweise die nicht von einer bestimmten Spielart abhängig sind (Das ist Material für Guides) -->
 
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*Mit Glimpse kann man Gegner ziemlich nerven, indem man sie direkt nach einem TP zu euch zurücksetzt.
 
*Mit Glimpse kann man Gegner ziemlich nerven, indem man sie direkt nach einem TP zu euch zurücksetzt.
  
*Thrall ist ein sehr guter Partner mit Rylai oder Sand King, da deren Ultimates stark von disables beeinträchtigt sind.
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*Thrall ist ein sehr guter Partner mit Rylai oder Sand King, da deren Ultimates stark von disables beeinträchtigt werden und er mit seinem Ulti für Ruhe sorgen kann.
  
 
== Synonyme / Akronyme==
 
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<!-- Gute Replays sind hier immer gern gesehen, bitte allerdings keine generellen Ownage-Replays einstellen, sondern nur solche, in denen der hier beschriebene Held hervorragend gespielt wurde -->
 
<!-- Gute Replays sind hier immer gern gesehen, bitte allerdings keine generellen Ownage-Replays einstellen, sondern nur solche, in denen der hier beschriebene Held hervorragend gespielt wurde -->

Aktuelle Version vom 29. November 2022, 14:01 Uhr

  Version: 6.83d

Beschreibung

Thrall wurde von Menschen zum Gladiator großgezogen und lernte dabei als Jugendlicher mehr über Strategie und Taktik, als selbst die erfahrensten orkischen Heerführer in ihrem gesamten Leben erlernen. Nach der Flucht aus der Sklaverei der Menschen und seinem Treffen mit Grom Hellscream fand er heraus, dass er ein Nachfahr des Frostwolf-Clans war. Er reiste zum Dorf seiner Vorfahren, wo er in der spirituellen Magie der Orkschamanen unterrichtet wurde. Nun benutzt er nicht nur seine Fähigkeit, Blitz und Donner zu beherrschen, sondern auch seine taktischen Kenntnisse, um Kämpfe zu seinen Gunsten zu entscheiden, indem er undurchdringliche magische Wälle, Felder statischer Energie und sogar die Kontrolle über die Zeit einsetzt.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Thrall.gif Farseer.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox checked.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifAoE
Checkbox checked.gifGanger
Checkbox checked.gifNuker

Taverne Sentinel Intelligenz
Geschlecht Männlich
Kraft 19 + 1,9/Level
Beweglichkeit 15 + 1,4/Level
Intelligenz 22 + 2,5/Level


BasisHP 511
BasisMana 286
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif49 - 53
Rüstung Armor Hero.gif 1,1 (-1)
Movespeed 300
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
0,82 (0,25)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,4 / 0,5
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Thunder Strike


Thunderstrike.png Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Thralls Fluch lässt 4mal über 6 Sekunden einen Blitz auf den Gegner treffen. Nebenstehende feindliche Einheiten erleiden den gleichen Schaden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden

­

1 130 16 6 800 240 40 pro Blitz

­

2

­ ­ ­ ­ ­

60 pro Blitz

­

3

­ ­ ­ ­ ­

80 pro Blitz

­

4

­ ­ ­ ­ ­

100 pro Blitz

­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt



Glimpse


Glimpse2.png Funktion: Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Cast Wirkt auf: Feinde

Thrall sendet eine ausgewählte Einheit dorthin zurück, wo sie vor 4 Sekunden war.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­ ­ ­

1 100 60

­

600

­ ­ ­

2

­

46

­

1000

­ ­ ­

3

­

32

­

1400

­ ­ ­

4

­

18

­

1800

­ ­ ­

­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Der Teleport hat eine kurze Verzögerung.
  • Zerstört Illusionen sofort.
  • Die Todeszeit zählt übrigens nicht mit, d. h. wenn man Glimpse auf einen Helden wirkt, der weniger als 4 Sekunden wieder am Leben ist, so wird dieser an die Stelle zurückgeschickt, wo er gestorben ist (und kann eventuell wieder getötet werden). Dazu muss Thrall.gif jedoch recht nahe am feindlichen Brunnen stehen und Sicht haben.


Kinetic Field


Glimpse.png Funktion: AoE,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Cast-Delay (1,2sec) Wirkt auf: feindliche Helden

Thrall erstellt eine kreisförmige Barriere aus kinetischer Energie, welche gegnerische Helden nicht überqueren können.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­ ­

1 70 13 2,5 900 325

­ ­

2

­

12 3

­ ­ ­ ­

3

­

11 3,5

­ ­ ­ ­

4

­

10 4

­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wird
  • wirkt nicht auf Roshan, Creeps oder Urtume
  • Hauptseite/Wusstest du schon Bewegt man sich z. B. durch Blink.gif oder Kelensdagger.gif schneller als 550 ms, kann man aus Glimpse.png entkommen.
  • Mit dem Forcestaff.jpg kann man sich oder andere seit 6.75 nicht mehr aus dem Glimpse.png retten.


Static Storm


Static Storm.png Funktion: AoE,Nuke,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Thrall entfesselt einen Sturm aus elektrischer Instabilität, welcher schadet und Silence bewirkt. Der Effekt startet schwach, wird aber immer stärker, bis er nach 5 (bzw. 7) Sekunden am stärksten ist.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 125 90 5 (7) 800 450

­

­bis zu 200 (280) DPS
2 175 80

­ ­ ­ ­

­bis zu 250 (350) DPS
3 225 70

­ ­ ­ ­

­bis zu 300 (420) DPS
­
  • Der Silence wirkt noch 0,5 Sekunden nach Verlassen oder Ablaufen des Sturms nach.
  • Der Schaden wächst sekündlich:
    • Level 1: 40/80/120/160/200 (/240/280) --> maximal 600 (1120) Schaden
    • Level 2: 50/100/150/200/250 (/300/350) --> maximal 750 (1400) Schaden
    • Level 3: 60/120/180/240/300 (/360/420) --> maximal 900 (1680) Schaden
  • Verbesserbar mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter:
    • erhöht die Dauer und damit den maximal möglichen Schaden (siehe Werte in Klammern)
    • hält Gegner davon ab, Items zu benutzen

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Mit Glimpse kann man Gegner ziemlich nerven, indem man sie direkt nach einem TP zu euch zurücksetzt.
  • Thrall ist ein sehr guter Partner mit Rylai oder Sand King, da deren Ultimates stark von disables beeinträchtigt werden und er mit seinem Ulti für Ruhe sorgen kann.

Synonyme / Akronyme

Guides zu Thrall, Disruptor

Replays

Changelogs

6.83

  • Glimpse
    • Manakosten geändert: 160/130/100/70 --> 100
    • CD gesenkt: 65/50/35/20 --> 60/46/32/18
  • Kinetic Field: CD gesenkt: 14/13/12/11 --> 13/12/11/10
  • Static Storm: CD geändert:85 --> 90/80/70

6.81

  • Kinetic Field: CD gesenkt: 14 --> 14/13/12/11

6.79

  • Glimpse: CD gesenkt: 60/50/40/30 --> 65/50/35/20
  • Kinectic Field: Radius erhöht: 300 --> 325
  • Static Storm
    • Radius erhöht: 375 --> 450
    • Maximalen Schaden pro Sekunde erhöht: 170/220/270 --> 200/250/300
  • Thrall zu Aghanim's Scepter hinzugefügt:
    • erhöht Dauer von Static Storm: 5 --> 7
    • erhöht DPS: 200/250/300 --> 280/350/420
    • deaktiviert Nutzung von Items

6.78

  • Thunder Strike
    • Schlagzahl erhöht: 3 --> 4
    • Schaden pro Schlag gesenkt: 50/75/100/125 --> 40/60/80/100
    • Schadensradius erhöht: 200 --> 240

6.75

- Static Storm Maximaler Schaden von 170/210/250 auf 170/220/270 geändert

6.72

  • Thrall heisst nun Disruptor anstatt Far Seer

6.71

  • Static Storm: Cooldown 75 -> 85

6.70

  • Thunderstrike Manakosten: 100/110/120/130 -> 130

6.69

  • Static Storm: Cooldown 60 -> 75

6.68

  • Held eingeführt