Viper, Netherdrake/Viper Strike: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 6: Zeile 6:
 
|Ultimate=True
 
|Ultimate=True
 
|Zielart=Ein Ziel
 
|Zielart=Ein Ziel
|Funktion=Slow
+
|Funktion=Slow, DoT
 
|Schadenstyp=magisch
 
|Schadenstyp=magisch
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
Zeile 16: Zeile 16:
 
|Suicide=False
 
|Suicide=False
 
|GibtSicht=False
 
|GibtSicht=False
|Denybar=False
+
|Denybar=True
 
|WirktAufGebaeude=False
 
|WirktAufGebaeude=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
Zeile 34: Zeile 34:
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|Manakosten1=125
 
|Manakosten1=125
|Cooldown1=80
+
|Cooldown1=80 (12)
 
|Effektdauer1=5.1
 
|Effektdauer1=5.1
|Range1=500
+
|Range1=500 (900)
|Manakosten2=175
+
|Manakosten2=175 (125)
|Cooldown2=50
+
|Cooldown2=50 (12)
|Manakosten3=250
+
|Manakosten3=250 (125)
|Cooldown3=30
+
|Cooldown3=30 (12)
 
|stackt=False
 
|stackt=False
 
}}
 
}}
* Helden, die vom Viperstrike getroffen werden können [[denied]] werden.
+
* Helden, die vom Viperstrike getroffen werden, können [[denied]] werden.
 
* Der Slow wirkt gegen [[magieimmun]]e Einheiten, der Schaden allerdings nicht.
 
* Der Slow wirkt gegen [[magieimmun]]e Einheiten, der Schaden allerdings nicht.
 
* Viper Strike stackt nicht mit [[Venomous Gale]] und [[Shadow Strike]].
 
* Viper Strike stackt nicht mit [[Venomous Gale]] und [[Shadow Strike]].
 
* Die Slow-Wirkung nimmt mit der Zeit um ca. 8/12/16% pro Sekunde ab.
 
* Die Slow-Wirkung nimmt mit der Zeit um ca. 8/12/16% pro Sekunde ab.
* {{i|agha|40px}}: Reichweite erhöht sich auf 900, der Cooldown beträgt nur mehr 12 Sekunden und die Manakosten betragen auf allen Levels konstant 125
+
* Verbesserbar mit {{i|agha|40px}} '''[[Aghanim's Scepter]]''': (siehe Werte in Klammern)
 +
**Reichweite erhöht sich auf 900.
 +
**Cooldown beträgt nur noch 12 Sekunden.
 +
**Manakosten betragen auf allen Levels konstant 125.

Aktuelle Version vom 9. November 2021, 09:30 Uhr



Viper Strike


Viperstrike.gif Funktion: Slow,DoT Basisfähigkeit: Shadow Strike Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Schlägt mit einem brutalen Biss zu, verlangsamt stark MS und AS des Opfers und teilt Giftschaden über Zeit aus.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 125 80 (12) 5.1 500 (900)

­ ­

­60 Schaden pro Sekunde, -40% Geschwindigkeiten
2 175 (125) 50 (12)

­ ­ ­ ­

­100 Schaden pro Sekunde, -60% Geschwindigkeiten
3 250 (125) 30 (12)

­ ­ ­ ­

­145 Schaden pro Sekunde, -80% Geschwindigkeiten
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertVon diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar­Dieser Spell kann nicht durch Purge entfernt werden Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Helden, die vom Viperstrike getroffen werden, können denied werden.
  • Der Slow wirkt gegen magieimmune Einheiten, der Schaden allerdings nicht.
  • Viper Strike stackt nicht mit Venomous Gale und Shadow Strike.
  • Die Slow-Wirkung nimmt mit der Zeit um ca. 8/12/16% pro Sekunde ab.
  • Verbesserbar mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter: (siehe Werte in Klammern)
    • Reichweite erhöht sich auf 900.
    • Cooldown beträgt nur noch 12 Sekunden.
    • Manakosten betragen auf allen Levels konstant 125.