Attribut:Schusserholung

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Diese Eigenschaft beschreibt die Länge der Animation eines Helden beginnen mit dem Abfeuern eins Projektils bis zur Ausgangslage (Ausschwungphase).Sie hat den Typ [[has type::number]], also bitte nur Zahlen eingeben.
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[[has type::number]]

Aktuelle Version vom 28. September 2010, 10:23 Uhr

Unterhalb werden 20 Seiten angezeigt, auf denen für dieses Attribut ein Datenwert gespeichert wurde.