Viper, Netherdrake/Corrosive Skin: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Beschreibung=Vipers Körper ist mit Gift bedeckt. Jede Einheit | + | |Beschreibung=Vipers Körper ist mit Gift bedeckt. Jede angreifende Einheit wird davon infiziert. Reduziert die [[MS]] und [[AS]] des Angreifers und verursacht [[DoT]] für 4 Sekunden. Das Gift absorbiert auch ein wenig Schaden von Zaubersprüchen. |
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− | |Beschreibung1=10% Reduktion, 10 Schaden pro Sekunde, 10% Magieresistenz. | + | |Beschreibung1=10% AS- und MS-Reduktion, 10 Schaden pro Sekunde, 10% Magieresistenz. |
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|T_Manakosten=ohne | |T_Manakosten=ohne | ||
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− | |T_Effektdauer= | + | |T_Effektdauer=konstant |
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|T_AoE=ohne | |T_AoE=ohne | ||
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− | + | * Die Verlangsamung setzt schon ein, bevor das Projektil Viper trifft, bzw. die Angriffsanimation vollständig ausgeführt wurde. (also auch bei Fehlschlägen) | |
− | + | * Die Magieresistenz stackt mit [[Magiewiderstand#Itemgebundene Magieresistenz|magieschadensreduzierenden Items]] nach der Formel: Resistenz = 1 - (1-0.25)*(1-x[Skill])*(1-x[Item]) (siehe [[Prinzip der prozentualen Abnahme]]). | |
− | + | * Corrosive Skin wirkt auf alle Formen eintreffenden Schadens (also auch Zauber) in einer Entfernung bis zu 1400. | |
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Aktuelle Version vom 30. August 2021, 13:36 Uhr
Corrosive Skin
Funktion: | Slow,Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | enhanced | |||||||
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Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Vipers Körper ist mit Gift bedeckt. Jede angreifende Einheit wird davon infiziert. Reduziert die MS und AS des Angreifers und verursacht DoT für 4 Sekunden. Das Gift absorbiert auch ein wenig Schaden von Zaubersprüchen.
Level
|
Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|
1
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4
|
10% AS- und MS-Reduktion, 10 Schaden pro Sekunde, 10% Magieresistenz. |
2
|
15% AS- und MS-Reduktion, 15 Schaden pro Sekunde, 15% Magieresistenz. | |
3
|
20% AS- und MS-Reduktion, 20 Schaden pro Sekunde, 20% Magieresistenz. | |
4
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25% AS- und MS-Reduktion, 25 Schaden pro Sekunde, 25% Magieresistenz. |
- Die Verlangsamung setzt schon ein, bevor das Projektil Viper trifft, bzw. die Angriffsanimation vollständig ausgeführt wurde. (also auch bei Fehlschlägen)
- Die Magieresistenz stackt mit magieschadensreduzierenden Items nach der Formel: Resistenz = 1 - (1-0.25)*(1-x[Skill])*(1-x[Item]) (siehe Prinzip der prozentualen Abnahme).
- Corrosive Skin wirkt auf alle Formen eintreffenden Schadens (also auch Zauber) in einer Entfernung bis zu 1400.