Banehallow, Lycanthrope: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==
Banehollow ist ein Beispiel für die bestialische Wut der Scourge Truppen. Jahrelang lebte er in den dunklen Wäldern seiner Heimat und machte Jagd auf alle Unglückseligen die sein Territorium betraten. Jetzt eilt er seinen Meistern zur Hilfe. Seine wölfische Persönlichkeit fühlt sich nur wohl, wenn er den Boden mit dem Blut seiner Gegner tränken kann. Wilde Bestien stehen ihm im Kampf bei und seine fleisch-zerreißende Stärke färbt auf alle ab, die auf seiner Seite streiten. Desweiteren ist er übermenschlich schnell und geschickt. Man erzählt sich, er könne sich sogar in einen riesigen Wolf verwandeln, was ihm die Fähigkeit verleiht seine Gegner mit gewachsener Ausdauer und Geschwindigkeit gefahrlos zu verstümmeln.
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Banehollow ist ein Beispiel für die bestialische Wut der Scourgetruppen. Jahrelang lebte er in den dunklen Wäldern seiner Heimat und machte Jagd auf alle Unglückseligen, die sein Territorium betraten. Jetzt eilt er seinen Meistern zu Hilfe. Seine wölfische Persönlichkeit fühlt sich nur wohl, wenn er den Boden mit dem Blut seiner Gegner tränken kann. Wilde Bestien stehen ihm im Kampf bei und seine fleischzerreißende Stärke färbt auf alle ab, die auf seiner Seite streiten. Des Weiteren ist er übermenschlich schnell und geschickt. Man erzählt sich, er könne sich sogar in einen riesigen Wolf verwandeln, was ihm die Fähigkeit verleiht, seine Gegner mit gewachsener Ausdauer und Geschwindigkeit gefahrlos zu verstümmeln.
  
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
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==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
*Mit Lycan empfiehlt es sich, im Wald zu [[junglen]]. Sollte man nicht gegangt werden, so kann man in Minute 20 mit [[Vladmir]]s und [[Radiance]] aus dem Wald kommen, was einfach absolut imba zu diesem Zeitpunkt ist
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*Mit Lycan empfiehlt es sich, im Wald zu [[junglen]]. Sollte man nicht gegangt werden, so kann man in Minute 20 mit {{icon|Vladmirs|30px}} und {{icon|Radiance|30px}} aus dem Wald kommen, was einfach absolut imba zu diesem Zeitpunkt ist.
*Da quasi alle seine Spells seine Summons unglaublich stärken, empfehlen sich [[Necronomicon]] und ein [[Helm of Dominator]] zum Konvertieren von Creeps.
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*Da quasi alle seine Spells seine Summons unglaublich stärken, empfehlen sich {{icon|Necronomicon|30px}} und ein {{icon|Helm of Dominator|30px}} zum Konvertieren von Creeps.
*Es ist auch moeglich ab Lvl 5, bzw. Lvl 7 die Woelfe allein in den Wald zu schicken und auf der Lane zu helfen
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*Es ist auch möglich, ab Lvl 5 bzw. Lvl 7 die Wölfe allein in den Wald zu schicken und auf der Lane zu helfen.
  
 
== Synonyme / Akronyme==
 
== Synonyme / Akronyme==
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== Replays ==
 
== Replays ==
  
 
== Changelog ==
 
== Changelog ==
====6.67====
+
===bis 6.83d===
* Howl Heldenbonusschaden von 11/22/33/44 auf 20/30/40/50 erhöht (Einheitenbonus bleibt)
+
* Basisschaden erhöht: 53-57 --> 58-62
* Howl Dauer verringert von 16 auf 12.
+
* Basisintelligenz erhöht: 15 --> 17
* Howl Abklingzeit von 35 auf 50/45/40/35 verändert.
+
* Summon Wolves:
====6.57====
+
** Magieresistenz der Wölfe erhöht: 50 --> 80%
*Rüstung von Summon Wolves von 2 auf 0
+
** Rüstung erhöht: 0 --> 1
*Hitpoints von Summon Wolves von 400/400/600/700 auf 400/475/550/625
+
** Unsichtbarkeit: ab Lvl 4 --> ab Lvl 3
 
+
*** Fadingtime gesenkt: 3s --> 1,7s
====6.54====
+
** Lebensregeneration auf Lvl 4: --> 15 LP/s
*Rüstung von Summon Wolves von 3/4/5/5 auf konstant 2
+
* Howl:
*HP von Summon Wolves von 400/500/600/700 auf 400/400/600/700
+
** Dauer gesenkt: 12 --> 10
 
+
** Bonusschaden (Helden) gesenkt: 20/30/40/50 --> 14/26/38/50
====6.53====
+
** Bonusschaden (Einheiten) erhöht: 4/8/12/16 --> 5/10/15/20
*Held wurde komplett überarbeitet
+
* Shapeshift:
 
+
** CD erhöht: 100/70/40 --> 120/90/60
====6.51====
+
** Bonusangriffsgeschwindigkeit entfernt
*Summon Wolves: Dauer 45 -> 55 Sekunden
+
** Bewegungsgeschwindingkeit erhöht: 522 --> 650
*Summon Wolves: Wölfe können jetzt auch Lufteinheiten angreifen.
+
===6.75===
 +
* Summon Wolves Manakosten von 125 auf 145 erhöht
 +
* Spirit Wolves:
 +
** HP von 400/450/500/550 auf 200/240/280/320 reduziert
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** haben nun eine Magieresistenz von 50%
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* Fixed Shapeshift speed buff wird nicht mehr beibehalten nachdem Aegis aktiviert wurde
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===6.72===
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* Wolves:
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** Bewegungsgeschwindigkeit: 400 -> 400/420/440/460
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** Kollisionsgröße ein wenig reduziert
 +
** HP: 400/475/550/625 -> 400/450/500/550
 +
* Feral Impulse: Reichweite global -> 900 AoE
 +
* Shapeshift: Basisangriffsgeschwindigkeit 1.4 -> 1.5
 +
===6.71===
 +
* Feral Impulse: Attack Speed und Damage Bonus 10/15/20/25% -> 15/20/25/30%
  
====6.50====
+
===6.70===
*Shapeshift: Cooldown 160/150/140 -> 160/145/120 Sekunden
+
* Shape Shift Critical Strike: 1,5x -> 1,7x
 +
* Summon Wolves Critical Strike: 1,5x -> 1,7x
 +
===6.69===
 +
* Shapeshift: Dauer 14/15/16 -> 18
 +
===6.67===
 +
* Howl: Heldenbonusschaden 11/22/33/44 -> 20/30/40/50
 +
* Howl: Dauer 16 -> 12
 +
* Howl: Cooldown 35 -> 50/45/40/35
 +
===6.57===
 +
* Rüstung: -2
 +
* Summon Wolves: Rüstung 2 -> 0
 +
* Summon Wolves: HP 400/500/600/700 -> 400/475/550/625
 +
===6.54===
 +
* Summon Wolves: Rüstung 3/4/5/5 -> 2
 +
===6.53===
 +
* Howl: Dauer erhöht
 +
* Held wurde komplett überarbeitet
 +
===6.51===
 +
* Summon Wolves: Dauer 45 -> 55
 +
* Summon Wolves: Wölfe können jetzt auch Lufteinheiten angreifen
 +
===6.50===
 +
* Shapeshift: Cooldown 160/150/140 -> 160/145/120
 +
===6.48===
 +
* Summon Wolves: Rüstung erhöht
 +
* Shapeshift: Cooldown verringert

Aktuelle Version vom 7. Februar 2023, 15:53 Uhr

  Version: 6.83d

Beschreibung

Banehollow ist ein Beispiel für die bestialische Wut der Scourgetruppen. Jahrelang lebte er in den dunklen Wäldern seiner Heimat und machte Jagd auf alle Unglückseligen, die sein Territorium betraten. Jetzt eilt er seinen Meistern zu Hilfe. Seine wölfische Persönlichkeit fühlt sich nur wohl, wenn er den Boden mit dem Blut seiner Gegner tränken kann. Wilde Bestien stehen ihm im Kampf bei und seine fleischzerreißende Stärke färbt auf alle ab, die auf seiner Seite streiten. Des Weiteren ist er übermenschlich schnell und geschickt. Man erzählt sich, er könne sich sogar in einen riesigen Wolf verwandeln, was ihm die Fähigkeit verleiht, seine Gegner mit gewachsener Ausdauer und Geschwindigkeit gefahrlos zu verstümmeln.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Lycanthrope.gif Lycan anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox checked.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry
Checkbox checked.gifHunter

Taverne Scourge Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 22 + 2,75/Level
Beweglichkeit 16 + 1,9/Level
Intelligenz 17 + 1,55/Level


BasisHP 568
BasisMana 221
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif58 - 62
Rüstung Armor Hero.gif 3,3 (1)
Movespeed 305
Schwierigkeit einfach
Lebensregeneration
pro Sekunde
0,91 (0,25)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,55 / 0,55
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Summon Wolves


Summonwolves.gif Funktion: Summon Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf:

Beschwört 2 magieresistente Geisterwölfe, die gegen den Feind kämpfen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1 145 30 55

­ ­ ­

­Beschwört zwei schwache Wölfe.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Beschwört zwei Wölfe mit kritischem Schaden.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Beschwört zwei stärkere Wölfe mit kritischem Schaden und Unsichtbarkeit.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Beschwört zwei starke Wölfe mit kritischem Schaden, Unsichtbarkeit und 15 LP/s Lebensregeneration.
­
Dieser Spell ist purgebar
  • Die Wölfe machen 17-18 / 27-30 / 34-40 / 43-49 normalen Schaden, haben 1 schwere Rüstung, 400/420/440/460 Movespeed, 200/240/280/320 Lebenspunkte und 80% Magiewiderstand.
  • Wölfe ab Stufe 3 sind dauerhaft unsichtbar, wenn sie nicht angreifen, mit einer Fadingzeit von 1,7 Sekunden.
  • Beschwört man neue Wölfe, wenn die alten (bzw. einer davon) noch leben, verschwinden die alten.
  • Die Wölfe haben eine Lebensregeneration von 0,5LP/s bis Level 3, ab Level 4 15LP/s.
  • Criticalstrike.gif Critical Strike
Wölfe ab Level 2 haben eine Chance von 30%, bei einem Angriff den 1,7-fachen Schaden auszuteilen.


Howl


Howl.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/global Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Ein furchterregendes Heulen gibt allen von verbündeten Spielern kontrollierten Einheiten innere Kraft.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1 15 50 10

­

global

­

­14 Bonusschaden für Helden, 5 Bonusschaden für Einheiten.
2 20 45

­ ­ ­ ­

­26 Bonusschaden für Helden, 10 Bonusschaden für Einheiten.
3 25 40

­ ­ ­ ­

­38 Bonusschaden für Helden, 15 Bonusschaden für Einheiten.
4 30 35

­ ­ ­ ­

­50 Bonusschaden für Helden, 20 Bonusschaden für Einheiten.
­
  • Wirkt auf Illusionen als Aura, aber nicht auf Creeps.


Feral Impulse


Feralimpulse.jpg Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Erhöht Schaden und Angriffsgeschwindigkeit des Lycanthrope und seiner Truppen.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

900

­

­15% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­20% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­25% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­30% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit.
­



Shapeshift


Shapeshift.gif Funktion: Buff,Verwandlung Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Der Vollmond lässt das Blut des Lycanthropen erstarren. Er verwandelt sich in einen Wolf mit kritischem Schlag. Er und seine Truppen erhalten maximale Bewegungsgeschwindigkeit und können nicht verlangsamt werden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1 100 120 18

­ ­ ­

­Lycanthrope und seine Truppen erhalten einen MS von 650.
2

­

90

­ ­ ­ ­ ­

3

­

60

­ ­ ­ ­ ­

­
  • Die Sichweite in der Nacht steigt auf 1800.
  • Hat eine Verwandlungsdauer von 1,5 Sekunden, in welcher diversen Disables ausgewichen werden kann (nicht jedoch deren Schaden).
  • Wendet man das Item Mantastyle.gif in Wolfsform an, so verwandelt man sich wieder zurück.
  • Mit "SHIFT Kommandos" ist es aber trotzdem möglich, Mantastyle.gif in Wolfsform zu benutzen.
  • Criticalstrike.gif Critical Strike
Während Shapeshift hat Lycanthrope eine 30% Chance, bei einem Angriff 1,7-fachen Schaden anzurichten.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Mit Lycan empfiehlt es sich, im Wald zu junglen. Sollte man nicht gegangt werden, so kann man in Minute 20 mit Vladimirsoffering.gif und Radiance.gif aus dem Wald kommen, was einfach absolut imba zu diesem Zeitpunkt ist.
  • Da quasi alle seine Spells seine Summons unglaublich stärken, empfehlen sich Necronomicon.gif und ein Helmofthedominator.gif zum Konvertieren von Creeps.
  • Es ist auch möglich, ab Lvl 5 bzw. Lvl 7 die Wölfe allein in den Wald zu schicken und auf der Lane zu helfen.

Synonyme / Akronyme

  • Wolf
  • Lycan
  • *wuff*
  • Hund
  • Werwolf

Guides zu Banehallow, Lycanthrope

Replays

Changelog

bis 6.83d

  • Basisschaden erhöht: 53-57 --> 58-62
  • Basisintelligenz erhöht: 15 --> 17
  • Summon Wolves:
    • Magieresistenz der Wölfe erhöht: 50 --> 80%
    • Rüstung erhöht: 0 --> 1
    • Unsichtbarkeit: ab Lvl 4 --> ab Lvl 3
      • Fadingtime gesenkt: 3s --> 1,7s
    • Lebensregeneration auf Lvl 4: --> 15 LP/s
  • Howl:
    • Dauer gesenkt: 12 --> 10
    • Bonusschaden (Helden) gesenkt: 20/30/40/50 --> 14/26/38/50
    • Bonusschaden (Einheiten) erhöht: 4/8/12/16 --> 5/10/15/20
  • Shapeshift:
    • CD erhöht: 100/70/40 --> 120/90/60
    • Bonusangriffsgeschwindigkeit entfernt
    • Bewegungsgeschwindingkeit erhöht: 522 --> 650

6.75

  • Summon Wolves Manakosten von 125 auf 145 erhöht
  • Spirit Wolves:
    • HP von 400/450/500/550 auf 200/240/280/320 reduziert
    • haben nun eine Magieresistenz von 50%
  • Fixed Shapeshift speed buff wird nicht mehr beibehalten nachdem Aegis aktiviert wurde

6.72

  • Wolves:
    • Bewegungsgeschwindigkeit: 400 -> 400/420/440/460
    • Kollisionsgröße ein wenig reduziert
    • HP: 400/475/550/625 -> 400/450/500/550
  • Feral Impulse: Reichweite global -> 900 AoE
  • Shapeshift: Basisangriffsgeschwindigkeit 1.4 -> 1.5

6.71

  • Feral Impulse: Attack Speed und Damage Bonus 10/15/20/25% -> 15/20/25/30%

6.70

  • Shape Shift Critical Strike: 1,5x -> 1,7x
  • Summon Wolves Critical Strike: 1,5x -> 1,7x

6.69

  • Shapeshift: Dauer 14/15/16 -> 18

6.67

  • Howl: Heldenbonusschaden 11/22/33/44 -> 20/30/40/50
  • Howl: Dauer 16 -> 12
  • Howl: Cooldown 35 -> 50/45/40/35

6.57

  • Rüstung: -2
  • Summon Wolves: Rüstung 2 -> 0
  • Summon Wolves: HP 400/500/600/700 -> 400/475/550/625

6.54

  • Summon Wolves: Rüstung 3/4/5/5 -> 2

6.53

  • Howl: Dauer erhöht
  • Held wurde komplett überarbeitet

6.51

  • Summon Wolves: Dauer 45 -> 55
  • Summon Wolves: Wölfe können jetzt auch Lufteinheiten angreifen

6.50

  • Shapeshift: Cooldown 160/150/140 -> 160/145/120

6.48

  • Summon Wolves: Rüstung erhöht
  • Shapeshift: Cooldown verringert