Akasha, Queen of Pain/Shadow Strike: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen(7 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
|Icon=Shadowstrike.gif | |Icon=Shadowstrike.gif | ||
|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
+ | |Funktion=Nuke, Slow, DoT | ||
|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
|Schadenstyp=magisch | |Schadenstyp=magisch | ||
Zeile 17: | Zeile 18: | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | |Beschreibung=Schleudert einen vergifteten Dolch welcher einen großen Anfangsschaden macht und danach Schaden über Zeit. Die vergiftete Einheit hat für einen kurzen Zeitraum eine verlangsamte Laufgeschwindigkeit. | + | |Linken=ja |
+ | |Beschreibung=Schleudert einen vergifteten Dolch, welcher einen großen Anfangsschaden macht und danach Schaden über Zeit. Die vergiftete Einheit hat für einen kurzen Zeitraum eine verlangsamte Laufgeschwindigkeit. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1= | + | |Beschreibung1=30 Schaden alle 3 Sekunden, -20% Bewegungsgeschwindigkeit |
− | |Beschreibung2= | + | |Beschreibung2=40 Schaden alle 3 Sekunden, -30% Bewegungsgeschwindigkeit |
− | |Beschreibung3= | + | |Beschreibung3=50 Schaden alle 3 Sekunden, -40% Bewegungsgeschwindigkeit |
− | |Beschreibung4=60 Schaden | + | |Beschreibung4=60 Schaden alle 3 Sekunden, -50% Bewegungsgeschwindigkeit |
− | |T_Manakosten= | + | |T_Manakosten=konstant |
|T_Cooldown=variabel | |T_Cooldown=variabel | ||
|T_Effektdauer=konstant | |T_Effektdauer=konstant | ||
− | |T_Range= | + | |T_Range=variabel |
|T_AoE=ohne | |T_AoE=ohne | ||
|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
− | |Manakosten1= | + | |Manakosten1=110 |
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=16 |
|Effektdauer1=15 | |Effektdauer1=15 | ||
+ | |Range1=450 | ||
+ | |Range2=475 | ||
+ | |Range3=500 | ||
+ | |Range4=525 | ||
|Initialschaden1=50 | |Initialschaden1=50 | ||
− | + | |Cooldown2=12 | |
− | |Cooldown2= | + | |Initialschaden2=75 |
− | |Initialschaden2= | + | |Cooldown3=8 |
− | + | |Initialschaden3=100 | |
− | |Cooldown3= | + | |Cooldown4=4 |
− | |Initialschaden3= | + | |Initialschaden4=125 |
− | |||
− | |Cooldown4= | ||
− | |Initialschaden4= | ||
}} | }} | ||
*Shadow Strike stackt nicht mit anderen Shadow Strikes und Viper Strike. | *Shadow Strike stackt nicht mit anderen Shadow Strikes und Viper Strike. | ||
− | *Shadow Strike verlangsamt um 20/30/40/50% wobei der Gegner mit der Zeit wieder schneller wird. | + | *Shadow Strike verlangsamt um 20/30/40/50%, wobei der Gegner mit der Zeit wieder schneller wird. |
Aktuelle Version vom 8. Dezember 2020, 10:12 Uhr
Shadow Strike
Funktion: | Nuke,Slow,DoT | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Schleudert einen vergifteten Dolch, welcher einen großen Anfangsschaden macht und danach Schaden über Zeit. Die vergiftete Einheit hat für einen kurzen Zeitraum eine verlangsamte Laufgeschwindigkeit.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 110 | 16 | 15 | 450
|
50 | 30 Schaden alle 3 Sekunden, -20% Bewegungsgeschwindigkeit |
2
|
12
|
475
|
75 | 40 Schaden alle 3 Sekunden, -30% Bewegungsgeschwindigkeit | ||
3
|
8
|
500
|
100 | 50 Schaden alle 3 Sekunden, -40% Bewegungsgeschwindigkeit | ||
4
|
4
|
525
|
125 | 60 Schaden alle 3 Sekunden, -50% Bewegungsgeschwindigkeit |
- Shadow Strike stackt nicht mit anderen Shadow Strikes und Viper Strike.
- Shadow Strike verlangsamt um 20/30/40/50%, wobei der Gegner mit der Zeit wieder schneller wird.