Viper, Netherdrake/Corrosive Skin: Unterschied zwischen den Versionen
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|Träger=Viper, Netherdrake | |Träger=Viper, Netherdrake | ||
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|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
|Funktion=Slow, Buff | |Funktion=Slow, Buff | ||
+ | |Schadenstyp=enhanced | ||
|Spelltyp=Passiv | |Spelltyp=Passiv | ||
− | | | + | |IstBuffplacer=False |
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|Ziele=Selbst | |Ziele=Selbst | ||
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
+ | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
+ | |Denybar=False | ||
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− | |Beschreibung=Vipers Körper ist mit Gift bedeckt. Jede Einheit | + | |Beschreibung=Vipers Körper ist mit Gift bedeckt. Jede angreifende Einheit wird davon infiziert. Reduziert die [[MS]] und [[AS]] des Angreifers und verursacht [[DoT]] für 4 Sekunden. Das Gift absorbiert auch ein wenig Schaden von Zaubersprüchen. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1= | + | |Beschreibung1=10% AS- und MS-Reduktion, 10 Schaden pro Sekunde, 10% Magieresistenz. |
− | |Beschreibung2= | + | |Beschreibung2=15% AS- und MS-Reduktion, 15 Schaden pro Sekunde, 15% Magieresistenz. |
− | |Beschreibung3= | + | |Beschreibung3=20% AS- und MS-Reduktion, 20 Schaden pro Sekunde, 20% Magieresistenz. |
− | |Beschreibung4= | + | |Beschreibung4=25% AS- und MS-Reduktion, 25 Schaden pro Sekunde, 25% Magieresistenz. |
|T_Manakosten=ohne | |T_Manakosten=ohne | ||
|T_Cooldown=ohne | |T_Cooldown=ohne | ||
− | |T_Effektdauer= | + | |T_Effektdauer=konstant |
|T_Range=ohne | |T_Range=ohne | ||
|T_AoE=ohne | |T_AoE=ohne | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
+ | |stackt=False | ||
+ | |Effektdauer1=4 | ||
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− | + | * Die Verlangsamung setzt schon ein, bevor das Projektil Viper trifft, bzw. die Angriffsanimation vollständig ausgeführt wurde. (also auch bei Fehlschlägen) | |
− | + | * Die Magieresistenz stackt mit [[Magiewiderstand#Itemgebundene Magieresistenz|magieschadensreduzierenden Items]] nach der Formel: Resistenz = 1 - (1-0.25)*(1-x[Skill])*(1-x[Item]) (siehe [[Prinzip der prozentualen Abnahme]]). | |
− | + | * Corrosive Skin wirkt auf alle Formen eintreffenden Schadens (also auch Zauber) in einer Entfernung bis zu 1400. | |
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Aktuelle Version vom 30. August 2021, 13:36 Uhr
Corrosive Skin
Funktion: | Slow,Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | enhanced | |||||||
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Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Vipers Körper ist mit Gift bedeckt. Jede angreifende Einheit wird davon infiziert. Reduziert die MS und AS des Angreifers und verursacht DoT für 4 Sekunden. Das Gift absorbiert auch ein wenig Schaden von Zaubersprüchen.
Level
|
Effektdauer
|
Beschreibung |
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1
|
4
|
10% AS- und MS-Reduktion, 10 Schaden pro Sekunde, 10% Magieresistenz. |
2
|
15% AS- und MS-Reduktion, 15 Schaden pro Sekunde, 15% Magieresistenz. | |
3
|
20% AS- und MS-Reduktion, 20 Schaden pro Sekunde, 20% Magieresistenz. | |
4
|
25% AS- und MS-Reduktion, 25 Schaden pro Sekunde, 25% Magieresistenz. |
- Die Verlangsamung setzt schon ein, bevor das Projektil Viper trifft, bzw. die Angriffsanimation vollständig ausgeführt wurde. (also auch bei Fehlschlägen)
- Die Magieresistenz stackt mit magieschadensreduzierenden Items nach der Formel: Resistenz = 1 - (1-0.25)*(1-x[Skill])*(1-x[Item]) (siehe Prinzip der prozentualen Abnahme).
- Corrosive Skin wirkt auf alle Formen eintreffenden Schadens (also auch Zauber) in einer Entfernung bis zu 1400.