Cleave: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Ziel, das er angreift, nimmt weiterhin normalen Schaden. | Das Ziel, das er angreift, nimmt weiterhin normalen Schaden. | ||
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− | Der Schaden durch Cleave wird WEDER durch Rüstung NOCH durch Magieresistenz reduziert (der Rüstungstyp hat allerdings Auswirkungen auf den Schaden). [[Critical]]s wirken mit Cleave zusammen. | + | Der Schaden durch Cleave wird WEDER durch Rüstung NOCH durch Magieresistenz reduziert (der Rüstungstyp hat allerdings Auswirkungen auf den Schaden). Der Cleave-Schaden ist unabhängig von der [[Rüstung]] des eigentlichen Angriffsziels, nur wenn man jenes nicht trifft (z. B. durch [[Evasion]]), wird auch kein Cleave-Schaden ausgeteilt. [[Critical]]s und [[Quelling Blade]] wirken mit Cleave zusammen. |
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+ | ==Changelog== | ||
+ | ===6.80=== | ||
+ | *Battle Fury - Cleave Radius erhöht: 225 --> 250 | ||
{{Prozentuale Effekte}} | {{Prozentuale Effekte}} | ||
[[Kategorie:Glossar]] | [[Kategorie:Glossar]] | ||
+ | [[Kategorie: Spielmechanik]] |
Aktuelle Version vom 11. September 2023, 14:04 Uhr
Version: 6.83d
Cleaving Attack bedeutet, dass der Held beim Angriff Schaden bei den umliegenden Gegnern verursacht (die Einheit, welche er angreift nimmt diesen Schaden jedoch NICHT). Es gibt folgende Möglichkeiten, Cleaving Attack zu erhalten:
- 35% Cleave, 250 AoE (wirkt nur für Melee-Helden)
- - 20/35/50/65% Cleave, 300 AoE
- - 20/30/40/50% Cleave, 200 AoE
- - 100% Cleave alle 13/10/7/4 Sekunden, 500/500/500/600 AoE
- - 50% Cleave (nur mit verfügbar), 400 AoE
Stacken & Eigenschaften
Mehrere Cleaving Effekte lassen sich einfach aufaddieren (Skill oder mehrere Battle Fury). Dabei behält jedoch jede Art von Cleave ihren eigenen AoE-Radius bei und zählt als eigene Schadensinstanz (d. h. man kann mit 4 Battle Furies und einem einzigen Angriff 5 Refraction-Instanzen auf einmal nutzlos machen). Außerdem wird der Schaden der zuletzt erworbenen Cleave-Fähigkeit zuerst ausgelöst.
Beim Angriff auf verbündete Einheiten oder Gebäude oder gegnerische Gebäude wird kein Cleave-Schaden an Einheiten ausgeteilt, sondern nur dann, wenn man gegnerische Einheiten angreift.
Cleave trifft auch magieimmune Gegner wie Mud Golem, Glaive-Thrower und Meatwagon, aber keine Gebäude. Cleave verursacht stets verstärkten Schaden.
Ein kommt mit und Level 4 sowie sechs auf 360% Cleave .
Das Ziel, das er angreift, nimmt weiterhin normalen Schaden.
Cleave ist nicht identisch mit Splash.
Reduzierung
Der Schaden durch Cleave wird WEDER durch Rüstung NOCH durch Magieresistenz reduziert (der Rüstungstyp hat allerdings Auswirkungen auf den Schaden). Der Cleave-Schaden ist unabhängig von der Rüstung des eigentlichen Angriffsziels, nur wenn man jenes nicht trifft (z. B. durch Evasion), wird auch kein Cleave-Schaden ausgeteilt. Criticals und Quelling Blade wirken mit Cleave zusammen.
Changelog
6.80
- Battle Fury - Cleave Radius erhöht: 225 --> 250
Angriff: Attack Speed - Bash - Cleave - Critical
Verteidigung: Block - Evasion - Magiewiderstand