Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper/Shrapnel: Unterschied zwischen den Versionen
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|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
− | |Casttyp= | + | |Casttyp=Castanimation |
|Ziele=Neutrale, Feinde | |Ziele=Neutrale, Feinde | ||
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=True | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | |Beschreibung= | + | |Beschreibung=Feuert eine Schrapnellladung in die Luft, welche das Zielgebiet mit explosiven Splittern eindeckt. In diesem Gebiet befindliche Gegner nehmen Schaden über Zeit und werden verlangsamt. Macht keinen Schaden an Gebäuden. Hat 3 Aufladungen. |
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− | |Beschreibung1=-15% [[MS | + | |Beschreibung1=-15% [[MS]], 12 Schaden pro Sekunde |
− | |Beschreibung2=-20% | + | |Beschreibung2=-20% MS, 24 Schaden pro Sekunde |
− | |Beschreibung3=-25% | + | |Beschreibung3=-25% MS, 36 Schaden pro Sekunde |
− | |Beschreibung4=-30% | + | |Beschreibung4=-30% MS, 48 Schaden pro Sekunde |
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
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|T_AoE=konstant | |T_AoE=konstant | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
− | |Manakosten1= | + | |Manakosten1=50 |
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=40 |
|Effektdauer1=10 | |Effektdauer1=10 | ||
− | |Range1= | + | |Range1=1800 |
|AoE1=450 | |AoE1=450 | ||
}} | }} | ||
+ | *Die Ladungen werden nach 40 Sekunden aufgeladen. Verschießt man drei Schrapnells, hat man nach 120 Sekunden wieder drei Aufladungen. | ||
+ | *Mehrfaches Zaubern auf ein Zielgebiet verstärkt nicht den Effekt (kein Stapeleffekt). | ||
+ | *Gibt [[Truesight]] über das Zielgebiet für die Dauer des Effekts. |
Aktuelle Version vom 6. Juli 2021, 12:38 Uhr
Shrapnel
Funktion: | AoE,Nuke,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Feuert eine Schrapnellladung in die Luft, welche das Zielgebiet mit explosiven Splittern eindeckt. In diesem Gebiet befindliche Gegner nehmen Schaden über Zeit und werden verlangsamt. Macht keinen Schaden an Gebäuden. Hat 3 Aufladungen.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 40 | 10 | 1800 | 450
|
-15% MS, 12 Schaden pro Sekunde |
2
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-20% MS, 24 Schaden pro Sekunde | |||||
3
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-25% MS, 36 Schaden pro Sekunde | |||||
4
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-30% MS, 48 Schaden pro Sekunde |
- Die Ladungen werden nach 40 Sekunden aufgeladen. Verschießt man drei Schrapnells, hat man nach 120 Sekunden wieder drei Aufladungen.
- Mehrfaches Zaubern auf ein Zielgebiet verstärkt nicht den Effekt (kein Stapeleffekt).
- Gibt Truesight über das Zielgebiet für die Dauer des Effekts.