Darkterror, Faceless Void/Chronosphere: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Faceless Void erschafft einen Riss in der Raum-Zeit und alle Einheiten in diesem Gebiet sind für die Dauer des Spruchs dort gefangen. Nur er ist von der Sphäre unberührt. Die Reichweite erhöht sich pro Level.
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|Beschreibung=Faceless Void erschafft einen Riss in der Raumzeit und alle Einheiten in diesem Gebiet sind für die Dauer des Spruchs dort gefangen. Nur er ist von der Sphäre unberührt.
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|T_Initialschaden=ohne
 
|Manakosten1=150
 
|Manakosten1=150
|Cooldown1=120
+
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+
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+
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|AoE1=425
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+
|Beschreibung1=Void erhält innerhalb der Blase 1000 [[MS]] und kann durch Einheiten hindurchgehen.
|Effektdauer2=3
+
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+
|Cooldown2=115 (60)
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+
|Effektdauer2=4,5 (5)
|Effektdauer3=5
+
|Manakosten3=300
|Range3=600
+
|Cooldown3=100 (60)
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|stackt=False
 
|stackt=False
 
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* Einheiten außerhalb der Chronosphäre können dennoch in sie hineinfeuern
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*Gibt [[Truesight|fliegende Sicht]] im AoE der Sphäre.
* Friert auch [[Tower]], [[magieimmune]] und [[unverwundbar]]e Einheiten ein
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* Einheiten außerhalb der Chronosphäre können dennoch in sie hineinfeuern.
**Bei eingefrorenen Einheiten lösen Effekte wie [[Block]] ([[Vanguard]]) oder [[Kraken Shell|Kraken Shell(Tidehunter)]]), sowie [[Evasion]] und [[Permanent Invisibility]] ([[Stealth Assassin]]) NICHT aus.
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* Friert auch [[Tower]], [[magieimmune]] und [[unverwundbar]]e Einheiten ein.
**Jede durch den Spieler von Darkterror kontrollierte Einheit ([[Illusionen]], übernommene Creeps ({{Icon|HotD|25px}}), Summons ({{Icon|Necronomicon|25px}}) werden NICHT eingefroren.
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* Enthüllt [[unsichtbar]]e Einheiten.
**{{Icon|Chicken|30px}}{{Icon|Crow|30px}} werden NICHT eingefroren.
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*Jede durch den Spieler von Darkterror kontrollierte Einheit ([[Illusionen]], übernommene Creeps ({{Icon|HotD|25px}}), Summons {{Icon|Necronomicon|25px}}) werden '''nicht''' eingefroren.
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*{{Gewusst|{{icon|Chronosphere|30px}} von {{icon|darkterror|30px}} hat keine Wirkung gegen {{Icon|Chicken|30px}}, {{Icon|Crow|30px}}, {{Icon|Plague Ward|30px}}, {{Icon|Death Ward|30px}}, die Irrwischs von {{Icon|Nature's Attendants|30px}}, mit {{Icon|Aghanims Scepter|30px}} aufgewertete {{Icon|Mass Serpent Ward|30px}}, {{Icon|puck|30px}} im {{Icon|Phase Shift|30px}} und die [[Fountain]] .}}
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* Verbesserbar mit {{i40|Aghanims}} '''[[Aghanim's Scepter]]''': (siehe Werte in Klammern)
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**Erhöht die Dauer auf 4/5/6 Sekunden.
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**Reduziert Abklingzeit auf 60 Sekunden.

Aktuelle Version vom 12. Juli 2021, 12:20 Uhr



Chronosphere


Chronosphere.gif Funktion: AoE,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Verbündete,Neutrale,Feinde

Faceless Void erschafft einen Riss in der Raumzeit und alle Einheiten in diesem Gebiet sind für die Dauer des Spruchs dort gefangen. Nur er ist von der Sphäre unberührt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 150 130 (60) 4 600 425

­

­Void erhält innerhalb der Blase 1000 MS und kann durch Einheiten hindurchgehen.
2 225 115 (60) 4,5 (5)

­ ­ ­ ­

3 300 100 (60) 5 (6)

­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdVon diesem Spell betroffene Einheiten sind denybarDieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • Gibt fliegende Sicht im AoE der Sphäre.
  • Einheiten außerhalb der Chronosphäre können dennoch in sie hineinfeuern.
  • Friert auch Tower, magieimmune und unverwundbare Einheiten ein.
  • Enthüllt unsichtbare Einheiten.
  • Jede durch den Spieler von Darkterror kontrollierte Einheit (Illusionen, übernommene Creeps (Helmofthedominator.gif), Summons Necronomicon.gif) werden nicht eingefroren.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Chronosphere.gif von FacelessVoid.gif hat keine Wirkung gegen Animalcourier.gif, Flyingcourier.gif, Plagueward.gif, Deathward.jpg, die Irrwischs von Naturesattendants.png, mit Aghanimsscepter.gif aufgewertete Massserpentward.gif, FaerieDragon.gif im Phaseshift.gif und die Fountain .
  • Verbesserbar mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter: (siehe Werte in Klammern)
    • Erhöht die Dauer auf 4/5/6 Sekunden.
    • Reduziert Abklingzeit auf 60 Sekunden.