Viper, Netherdrake/Viper Strike: Unterschied zwischen den Versionen
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|Ultimate=True | |Ultimate=True | ||
|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
− | |Funktion=Slow | + | |Funktion=Slow, DoT |
+ | |Schadenstyp=magisch | ||
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
− | | | + | |IstBuffplacer=False |
+ | |Basisfähigkeit=Shadow Strike | ||
|Casttyp=Instant | |Casttyp=Instant | ||
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− | |||
|Ziele=Neutrale, Feinde | |Ziele=Neutrale, Feinde | ||
− | |Aghanims=False | + | |Aghanims=True |
+ | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
+ | |Denybar=True | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
− | |Avatar= | + | |Avatar=True |
+ | |Purgeable=nein | ||
|Linken=ja | |Linken=ja | ||
|Beschreibung=Schlägt mit einem brutalen Biss zu, verlangsamt stark [[MS]] und [[AS]] des Opfers und teilt Giftschaden über Zeit aus. | |Beschreibung=Schlägt mit einem brutalen Biss zu, verlangsamt stark [[MS]] und [[AS]] des Opfers und teilt Giftschaden über Zeit aus. | ||
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|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=125 | |Manakosten1=125 | ||
− | |Cooldown1=80 | + | |Cooldown1=80 (12) |
|Effektdauer1=5.1 | |Effektdauer1=5.1 | ||
− | |Range1=500 | + | |Range1=500 (900) |
− | |Manakosten2=175 | + | |Manakosten2=175 (125) |
− | |Cooldown2=50 | + | |Cooldown2=50 (12) |
− | |Manakosten3=250 | + | |Manakosten3=250 (125) |
− | |Cooldown3=30 | + | |Cooldown3=30 (12) |
+ | |stackt=False | ||
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− | + | * Helden, die vom Viperstrike getroffen werden, können [[denied]] werden. | |
− | + | * Der Slow wirkt gegen [[magieimmun]]e Einheiten, der Schaden allerdings nicht. | |
− | + | * Viper Strike stackt nicht mit [[Venomous Gale]] und [[Shadow Strike]]. | |
− | + | * Die Slow-Wirkung nimmt mit der Zeit um ca. 8/12/16% pro Sekunde ab. | |
+ | * Verbesserbar mit {{i|agha|40px}} '''[[Aghanim's Scepter]]''': (siehe Werte in Klammern) | ||
+ | **Reichweite erhöht sich auf 900. | ||
+ | **Cooldown beträgt nur noch 12 Sekunden. | ||
+ | **Manakosten betragen auf allen Levels konstant 125. |
Aktuelle Version vom 9. November 2021, 09:30 Uhr
Viper Strike
Funktion: | Slow,DoT | Basisfähigkeit: | Shadow Strike | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Schlägt mit einem brutalen Biss zu, verlangsamt stark MS und AS des Opfers und teilt Giftschaden über Zeit aus.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 125 | 80 (12) | 5.1 | 500 (900)
|
60 Schaden pro Sekunde, -40% Geschwindigkeiten |
2 | 175 (125) | 50 (12)
|
100 Schaden pro Sekunde, -60% Geschwindigkeiten | ||
3 | 250 (125) | 30 (12)
|
145 Schaden pro Sekunde, -80% Geschwindigkeiten |
- Helden, die vom Viperstrike getroffen werden, können denied werden.
- Der Slow wirkt gegen magieimmune Einheiten, der Schaden allerdings nicht.
- Viper Strike stackt nicht mit Venomous Gale und Shadow Strike.
- Die Slow-Wirkung nimmt mit der Zeit um ca. 8/12/16% pro Sekunde ab.
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter: (siehe Werte in Klammern)
- Reichweite erhöht sich auf 900.
- Cooldown beträgt nur noch 12 Sekunden.
- Manakosten betragen auf allen Levels konstant 125.