Ish'kafel, Dark Seer: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 105: Zeile 105:
 
* Mit guter Manaregeneration kann man ab dem Mid Game ganze Creepwaves mit Vaccum und Ion Shell sehr schnell töten. Auch im Jungle farmt man mit ensprechend viel Mana hervorragend.
 
* Mit guter Manaregeneration kann man ab dem Mid Game ganze Creepwaves mit Vaccum und Ion Shell sehr schnell töten. Auch im Jungle farmt man mit ensprechend viel Mana hervorragend.
 
* Im Late Game kann der Dark Seer mit Vacuum und Wall of Replica in Clashes für heftiges Chaos sorgen und Mates wie [[Magnus]] oder [[Enigma]] beim Einsatz ihrer AoE-Ultimates helfen.
 
* Im Late Game kann der Dark Seer mit Vacuum und Wall of Replica in Clashes für heftiges Chaos sorgen und Mates wie [[Magnus]] oder [[Enigma]] beim Einsatz ihrer AoE-Ultimates helfen.
*Ion Shell harmoniert sehr gut mit Nerubian Weavers Watchern da sie invis sind und maximalen ms haben
+
*Ion Shell harmoniert sehr gut mit Nerubian Weavers Watchern, da sie Invis sind und maximalen ms haben
  
 
== Synonyme / Akronyme==
 
== Synonyme / Akronyme==

Version vom 2. Januar 2009, 18:31 Uhr

Dark Seer

Beschreibung

Der Dark Seer Ish'kafel wird von vielen für den gerissensten und manipulativsten Krieger der Scourge gehalten. Da er im Exil lebt und sein Wort an niemand anderen als den Lichkönig richtet, ist er zumindest der geheimnisvollste. Seine ungewöhnlichen Fähigkeiten stärken ihn und seine Verbündeten sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung und ihre Vielfalt und Unvorhersehbarkeit sind häufig in der Lage den Ausgang eines Gefechts zu entscheiden bevor es überhaupt begonnen hat.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Darkseer anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifHunter

Taverne Scourge Intelligenz
Geschlecht Männlich
Kraft 22 + 2.3Der Datenwert „.3“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Beweglichkeit 12 + 1.2Der Datenwert „.2“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Intelligenz 29 + 3.1Der Datenwert „.1“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „3“./Level


BasisHP 568
BasisMana 377
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif60 - 66
Rüstung Armor Hero.gif 5,7 (4)
Movespeed 305
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 125
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0.59Der Datenwert „.59“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.58Der Datenwert „.58“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Primäreigenschaft: Intelligenz

Skillbeschreibungen

Vacuum

(Cast - AoE(Landschaft))

Vacuum.gif
Beschreibung: Erschafft einen Abgrund im Zielgebiet, der Gegner in das Gebiet hineinzieht und ihnen Schaden zufügt.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 60 Schaden (300 AoE, 16s CD, 100 Mana)
Level 2 - 120 Schaden (400 AoE, 16s CD, 130 Mana)
Level 3 - 180 Schaden (500 AoE, 16s CD, 160 Mana)
Level 4 - 240 Schaden (600 AoE, 16s CD, 190 Mana)
weitere Infos:
  • Alle gegnerischen Einheiten werden ins Zentrum des Zielkreises gezogen.
  • Liegt das Zentrum in einem Waldgebiet werden nahe Bäume zerstört, wenn Einheiten dadurch eingesperrt werden würden.
  • Vacuum bricht Channeling Zauber ab.

Ion Shell

(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete/Selbst))

Ionshell.gif
Beschreibung:Umgibt ein Ziel mit energiegeladenem Zaubergespinst, das an allen Gegnern, die damit in Kontakt kommen, Schaden pro Sekunde erzeugt. Dauer: 15 Sekunden.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 30 Schaden pro Sekunde (15s CD, 60 Mana)
Level 2 - 45 Schaden pro Sekunde (15s CD, 80 Mana)
Level 3 - 60 Schaden pro Sekunde (15s CD, 100 Mana)
Level 4 - 75 Schaden pro Sekunde (15s CD, 120 Mana)
weitere Infos:
  • Wirkt auch wenn es auf unsichtbare Einheiten wie unsichbare Helden und unsichtbare Summons (zB. Watcher, Wolves) gecastet wird.


Surge

(Buff - Ein Ziel (Verbündete/Selbst))

Surge.gif
Beschreibung: Flutet ein Ziel mit überschüssiger Energie und gibt dem Ziel dadurch für kurze Zeit maximale Laufgeschwindigkeit.
Level 1 - Dauer: 2 Sekunden (12s CD, 20 Mana)
Level 2 - Dauer: 3,5 Sekunden (11s CD, 30 Mana)
Level 3 - Dauer: 5 Sekunden (10s CD, 40 Mana)
Level 4 - Dauer: 6,5 Sekunden (9s CD, 50 Mana)
weitere Infos:
  • Surge stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Track, Strygwyr's Thirst, Bloodlust, Frostmourne, Overpower, Grave Chill und Rabid).

Wall of Replica

(Cast - AoE (Landschaft))

Wallofreplica.gif
Beschreibung: Erschafft eine Wand aus purem Mana. Helden, die versuchen die Wand zu durchdringen, werden geklont und ihre Trugbilder dienen dem Dunklen Seher, bis die Wand zusammenbricht. Die Trugbilder nehmen 250% Schaden und teilen 35% aus.
Level 1 - Dauer: 15 Sekunden (100s CD, 200 Mana, 500 CastRange)
Level 2 - Dauer: 30 Sekunden (100s CD, 300 Mana, 900 CastRange)
Level 3 - Dauer: 45 Sekunden (100s CD, 400 Mana, 1300 CastRange)
weitere Infos:
  • Es gelten die allgemeinen Regeln für Illusionen.
  • Illusionen von Helden und Meepos Klone erstellen keine Illusionen.
  • Stirbt eine Illusion kann durch erneutes Durchqueren der Wand eine neue entstehen.
  • Sofern sie nicht sterben halten Illusionen bis die Wand verschwindet.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Ion Shell anfangs nicht auf sich selbst casten, sondern auf Gegnercreeps, da diese nicht einfach vom Gegner getötet werden können und diesen möglicherweise erheblich stören.
  • Mit guter Manaregeneration kann man ab dem Mid Game ganze Creepwaves mit Vaccum und Ion Shell sehr schnell töten. Auch im Jungle farmt man mit ensprechend viel Mana hervorragend.
  • Im Late Game kann der Dark Seer mit Vacuum und Wall of Replica in Clashes für heftiges Chaos sorgen und Mates wie Magnus oder Enigma beim Einsatz ihrer AoE-Ultimates helfen.
  • Ion Shell harmoniert sehr gut mit Nerubian Weavers Watchern, da sie Invis sind und maximalen ms haben

Synonyme / Akronyme

  • Seer
  • Gondars Bruder


Guides zu Ish'kafel, Dark Seer

Replays