Aura: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. Juni 2008, 16:21 Uhr
Eine Aura ist ein passiver Effekt, der in einem Gebiet mit festgelegtem AoE entweder eine positive Wirkung auf alle Verbündeten oder eine negative auf alle Gegner hat. Auren kann man sowohl durch normale Skills, als auch durch Items bekommen.
Es gibt auch Auren, die nur auf bestimmte Einheiten wirken (nur Melee; nur Ranged; nur Helden; nur Einheiten mit Manapool).
positive Auren
Wirkung nur auf Verbündete
Helden
- Brillance Aura, Crystal Maiden
- Fervor, Troll
- Command Aura, Venge
- Trueshot Aura, Drow
- Lunar Blessing Luna
- Essence Aura Obsidian Destroyer
- Toughness Aura, Sven
- Vampiric Aura, Skeleton King
- Storm Seeker Razor
- Unholy Fervor Razor
- Empowering Haste Spiritbreaker
Summons
- Endurance Aura, Necronomicon Archer
Items
- Attack Speed Aura, Assault Cuirass
- Life Steal Aura, Vladmir's Offering
- Regenerationsaura, Headdres of Rejuvenation, Mekansm
negative Auren
Wirkung nur auf Gegner
Helden
- Degen Aura, Purist
- Diffusion Aura, Necrolyte
- Heartstopper Aura Undying
- Presence of the Dark Lord Shadow Fiend
Items
- Freezing Aura, Shiva's Guard
- -5 Rüstungsaura, Assault Cuirass
- Radiance