Guide für DotA-Anfänger: Unterschied zwischen den Versionen
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Auf den Sidelanes sollten stets zwei Helden sein, ein Ranged und ein [[Melee]]-Held. Wenn man mit seinem Helden [[junglen]] möchte, dann sollte man das bereits ab Level 1. Natürlich ist es ab Level 5 komfortabler, aber das dauert zu lange und der eigene Lanepartner unterlevelt sehr stark und bekommt dann sehr oft Probleme auf der Lane, wenn er diese alleine spielen muss. | Auf den Sidelanes sollten stets zwei Helden sein, ein Ranged und ein [[Melee]]-Held. Wenn man mit seinem Helden [[junglen]] möchte, dann sollte man das bereits ab Level 1. Natürlich ist es ab Level 5 komfortabler, aber das dauert zu lange und der eigene Lanepartner unterlevelt sehr stark und bekommt dann sehr oft Probleme auf der Lane, wenn er diese alleine spielen muss. |
Version vom 27. Juni 2008, 13:47 Uhr
Einführung
Hiermit möchte ich einigen neuen DotA-Spielern Tipps geben, wie man am besten in das Spiel DotA einsteigen sollte. Ich reflektiere hier meine eigene Karriere und gebe Tipps zu den Sachen, die mich bei Neulingen im Public am meisten aufregen. Tipps zur Installation gibt es hier. Als Anfänger hat man vor allem in Foren Probleme, dass es mehere Meinungen gibt, der Anfänger aber nicht unterscheiden kann, welcher Forenuser die besten Ratschläge gibt, da man in DotA selbst idiotische Ideen mehr oder weniger sinnvoll begründen kann. Bei MIR könnt ihr euch sicher sein, dass die Ratschläge einigermaßen sinnvoll sind, da ich es selbst auch schon über das Public-Niveau gebracht habe und auch schon einzelne Erfahrungen mit sehr guten (d.h. internationalen Stars) gemacht habe.
Die Heldenwahl
Als Anfänger im Public zu ownen ist ziemlich schwierig, da man erst nach mehrwöchigen Spielen erste Erfolgserlebnisse zu erwarten hat. Ein Carry ist eher schlecht, da man mit diesen gut farmen muss und wenig sterben darf, um gute Items zu bekommen. Das ist für Anfänger aber meist nicht zu schaffen.
Ein Supporter wirkt dagegen auf viele demotivierend, da man mit ihnen meist keine Kills bekommt und sie im Public selbst bei guten Spielern kaum einen Sinn machen.
Gute Anfängerhelden sind meiner Meinung nach Lich, Ogre Magi, Rooftrellen.
Items
Boots first ist KEINE Alternative. Gute Items für den Start seht ihr im Artikel Startitems. Gute Items für die jeweiligen Helden einfach aus Replays BEKANNTER Spieler angucken, da diese meist wissen, was das beste auf einem Helden ist. Man kann sich natürlich auch an Empfehlungen aus dieser Seite halten, allerdings sind diese nicht immer empfehlenswert, da hier jeder eine Itemempfehlung hereinsetzen kann. Itemempfehlungen auf dieser Seite sollten nur als grobe Empfehlung gesehen werden.
Man sollte auch stets viele der 6 Plätze im Inventar ausnutzen, und wenn man nur einen Ironwood Branch vom Anfang mit sich trägt.
Das Kaufen eines Townportal sollte PFLICHT sein. Man kann dann nach einem Push schnell noch verteidigen oder bei einem Push der Gegner schnell an entlegenen Stellen verteidigen sowie möglicherweise einen Tower denien. Dafür lohnt sich das Geld immer! Für Slower und Stunner ist ein Townportal bereits sehr früh, das heißt noch vor dem Ulti, Pflicht!
Lane-Wahl
In der Regel sollte man im Public auf der Midlane einen Ranged-Solohelden spielen. Man sieht es oft, dass zwei Spieler in der Mitte sind, aber dies macht keinen Sinn, da dann auf der Sidelane nur ein Held ist und dort eine viel höhere Ganganfälligkeit herrscht.
Auf den Sidelanes sollten stets zwei Helden sein, ein Ranged und ein Melee-Held. Wenn man mit seinem Helden junglen möchte, dann sollte man das bereits ab Level 1. Natürlich ist es ab Level 5 komfortabler, aber das dauert zu lange und der eigene Lanepartner unterlevelt sehr stark und bekommt dann sehr oft Probleme auf der Lane, wenn er diese alleine spielen muss.
Lasthit und Denie
Es ist das schlimmste, was einem Lanepartner passieren kann, wenn ein Held autoattackt. Es erschwert die eigenen Lasthits und Denys und pusht die Lane unnötig und erhöht die Ganganfälligkeit. Also Autoattack ausstellen.
Die Rolle des eigenen Helden akzeptieren
Es gibt als grobe Einteilung Carry- und Supporter-Helden. Ein Carry hat das ganze Spiel über zu farmen, der Supporter hat zu gangen und sich im Notfall zu opfern. Diese Rollen sollte man auch einhalten.
Z.B. eine Venge hat sich mit dem besten Gegner zu swappen, auch wenn sie dabei stirbt, aber damit ist ihre Rolle viel besser ausgefüllt, da ein gefährlicher Gegner-Held wie Invoker viel mehr Schaden machen kann als eine Venge. Es gilt stets, den größten Nutzen für das Team herauszuholen, ohne dabei auf sich selbst zu schauen.
Stats und Flaming
Stats sagen nichts über den Skill eines Spielers aus (siehe Skill).
Mit dem Flamen sollte man sich sehr zurückhalten. Ich habe früher teilweise auch geflamt, aber erst jetzt habe ich erkannt, dass ich damals wirklich sehr schlecht war. Ein neuer Spieler soll NIE denken, dass er besser als irgendjemand anderes ist. 5 gestealte Herokills haben auch nichts zu bedeuten.
Teamplay
Wenn man sich im Public auf jemanden verlässt, dann ist man oft verlassen, allerdings sollte man so oft wie möglich dafür sorgen, dass sich die anderen verlassen können.
Programme und Tools
Anfänger fallen meist dabei auf, widersinnige Programme einzusetzen und die guten dafür nicht, hier meine Empfehlungen:
- Warkeys - Customkeys sind ein MUSS
- Listchecker - falls man selbst hostet
- Garena - geringerer Delay als im battle.net public
Programme, die NIEMAND braucht:
- Banlist - bringt nichts und ist nur was für Kinder, da jeder seinen Account ändern kann; außerdem oft Zweckentfremdung
- .Arank - siehe Banlist