Kael, Invoker/EMP: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Invokerskill
|Nummer=14
+
|Träger=Kael, Invoker
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|Skillname=EMP
 
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|Beschreibung=Der Invoker erschafft eine elektromagnetische Aufladung im Zielgebiet, die von selbst nach 2,9 Sekunden detoniert. Das Zielgebiet deckt eine Fläche von 700 und entzieht bis zu 550 Mana, abhängig von Wex. Das Ziel verliert 0,5 Tp für jeden Punkt Mana.
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|Zielart=Ein Ziel
 
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|Bäume=False
 
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|Beschreibung=Der Invoker erschafft eine elektromagnetische Aufladung im Zielgebiet, die von selbst nach 2-4 Sekunden, abhängig von Wex, detoniert. Das Zielgebiet deckt eine Fläche von 700 und entzieht bis zu 400 Mana, abhängig von Wex. Das Ziel verliert 0,5 Tp für jeden Punkt Mana.
 
|T_Tabelle=True
 
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|T_Cooldown=konstant
 
|T_Effektdauer=ohne
 
|T_Range=ohne
 
|T_AoE=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|Manakosten=125
 
|Cooldown=25
 
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|AoE=700
 
 
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}}
* Zieht bis zu 100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400 Mana ab (auf Wex basierend) und zieht pro vernichtetem Manapunkt 0.5 Lebenspunkte ab.
+
* Zieht bis zu 100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 Mana ab (auf Wex basierend) und zieht pro vernichtetem Manapunkt 0,5 Lebenspunkte ab.
* Explodiert mit einer Verzögerung von 4 / 3.67 / 3.33 / 3 / 2.67 / 2.33 / 2 Sekunden (auf Wex basierend).
+
* Explodiert mit einer Verzögerung von 2,9 Sekunden.
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* Trifft keine unverwundbaren Einheiten oder Einheiten, die unter dem Einfluss von Tornado stehen.
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* Das verbrannte Mana wird zu 50% dem Invoker gutgeschrieben (allerdings nicht von [[Illusion]]en).

Aktuelle Version vom 8. Mai 2024, 11:28 Uhr


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EMP

3xWex.gif
Emp.jpg Funktion: AoE,Nuke Schadenstyp: pure
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Der Invoker erschafft eine elektromagnetische Aufladung im Zielgebiet, die von selbst nach 2,9 Sekunden detoniert. Das Zielgebiet deckt eine Fläche von 700 und entzieht bis zu 550 Mana, abhängig von Wex. Das Ziel verliert 0,5 Tp für jeden Punkt Mana.
Manakosten Cooldown

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125 30

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Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Zieht bis zu 100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 Mana ab (auf Wex basierend) und zieht pro vernichtetem Manapunkt 0,5 Lebenspunkte ab.
  • Explodiert mit einer Verzögerung von 2,9 Sekunden.
  • Trifft keine unverwundbaren Einheiten oder Einheiten, die unter dem Einfluss von Tornado stehen.
  • Das verbrannte Mana wird zu 50% dem Invoker gutgeschrieben (allerdings nicht von Illusionen).