Schadenserhöhung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Quellen für Schadenserhöhungen==
 
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Schadenserhöhung kann durch Zauber oder durch Items ausgelöst werden.
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Schadenserhöhung kann von Zaubern oder Items ausgehen.
  
 
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===Zauber oder Auren, die Schadenserhöhung bewirken===
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{{i40|Traxex}} - {{i40|Trueshot Aura}} (globale Aura, Fernkampfhelden (und -creeps, wenn es aktiviert wird) machen 18/24/30/36% mehr Schaden)
  
 
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{{i40|Atropos}} - {{i40|Enfeeble}} (aktiv, ein Feindziel)
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{{i40|Orchid Malevolence}} - bewirkt neben [[Silence]] eine 30%ige Schadenserhöhung als [[Magieschaden]] nach 5 Sekunden
 
{{i40|Orchid Malevolence}} - bewirkt neben [[Silence]] eine 30%ige Schadenserhöhung als [[Magieschaden]] nach 5 Sekunden
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Ein [[Backstab]] mit einem {{i40|Silver Edge}} löst eine fünfsekündige Schadensreduktion bei Helden um 40% aus.
 
  
Siehe auch: [[Rüstungsreduktion]]
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Siehe auch: [[Rüstungsreduktion]], [[Schadensreduktion]]
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]

Version vom 25. September 2023, 10:21 Uhr

  Version: 6.83d

Definition

Schadenserhöhung (oder englisch amplify damage) ist ein Effekt, der das direkte Anheben der Schadensmenge beschreibt. Es gibt zwei Formen: Meist wird eine Schadenserhöhung auf den Gegner als Debuff gesetzt, wodurch dieser mehr Schaden (gleich welcher Quelle) erhalten soll, um schneller zu sterben. Andererseits kann auch der Schaden von Verbündeten erhöht werden, dabei wird allerdings meist nur der physische Schaden beeinflusst. Zudem gibt es ein paar Sonderfälle.

Indirekt kann eine Schadenserhöhung auch bspw. durch Rüstungsreduktion beim Gegner erreicht werden.

Das Gegenteil zur Schadenserhöhung ist die Schadensreduktion.

Quellen für Schadenserhöhungen

Schadenserhöhung kann von Zaubern oder Items ausgehen.

Zauber oder Auren, die Schadenserhöhung bewirken

Undying.gif - Fleshgolem.gif mit Plague Aura.GIF Plague Aura (Aura bewirkt mehr Schaden auf Feinde)

SlithereenGuard.gif - Sprint.gif (wirkt auf SlithereenGuard.gif: Bonus-MS für 15% mehr eingehenden Schaden)

HolyKnight.gif - Penitence.gif (Ziel erleidet 14/18/22/26% mehr Schaden)

DrowRanger.gif - Trueshotaura.gif (globale Aura, Fernkampfhelden (und -creeps, wenn es aktiviert wird) machen 18/24/30/36% mehr Schaden)

BaneElemental.gif - Enfeeble.gif (aktiv, ein Feindziel)

Wisp.png - Overcharge.png (aktiv, wirkt für Wisp.png und eventuell ein durch Tether.jpg verbundenes Ziel)

Items, die Schadenserhöhung bewirken

Orchidmalevolence.gif - bewirkt neben Silence eine 30%ige Schadenserhöhung als Magieschaden nach 5 Sekunden

Maskofmadness.gif - bewirkt bei Aktivierung unter anderem 30% mehr Schaden beim Träger


Siehe auch: Rüstungsreduktion, Schadensreduktion