Pushertaktik: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Pushertaktiken waren zu Zeiten von 6.37 sehr beliebt und mit dem damaligen -pick System auf der Sentinel-Seite oft angewandt. Seit der -apxl Zeit sind die Pushertaktiken viel schwieriger geworden, da gute [[Anti-Pusher]]-Helden hinzugefügt worden sind und nun auch für alle | + | Pushertaktiken waren zu Zeiten von 6.37 sehr beliebt und mit dem damaligen -pick System auf der Sentinel-Seite oft angewandt. Seit der -apxl Zeit sind die Pushertaktiken viel schwieriger geworden, da gute [[Anti-Pusher]]-Helden hinzugefügt worden sind und nun auch für alle beide Seiten zu picken sind. |
− | Sollte man erkennen, dass der Gegner eine Pushertaktik spielt, so sollte man echte [[Carry]] nicht picken, sondern nur 1 oder 2 [[Semicarry]], die einem im Lategame den Sieg bringen, falls man solange überlebt. | + | Sollte man erkennen, dass der Gegner eine Pushertaktik spielt, so sollte man echte [[Carry]]s nicht picken, sondern nur 1 oder 2 [[Semicarry]]s, die einem im Lategame den Sieg bringen, falls man solange überlebt. |
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− | Diese Taktik lässt sich mit allem gut kontern was starke [[AoE]]-Spells besitzt, um die aufgebauten Creepwellen innerhalb kürzester Zeit vernichten zu können. | + | Diese Taktik lässt sich mit allem gut kontern, was starke [[AoE]]-Spells besitzt, um die aufgebauten Creepwellen innerhalb kürzester Zeit vernichten zu können. |
Wichtige '''Konter''' zu einer Pushertaktik: | Wichtige '''Konter''' zu einer Pushertaktik: | ||
*[[Antipusher]] | *[[Antipusher]] | ||
− | *im Prinzip alle Helden, die auch zum | + | *im Prinzip alle Helden, die auch zum Pushen gut sind |
− | *Helden mit [[AoE]] Schaden | + | *Helden mit [[AoE]]-Schaden |
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Aktuelle Version vom 20. September 2023, 14:38 Uhr
Eine Pushertaktik wird meist in Clanwars angewandt. Der Sinn besteht darin, das Spiel so früh wie möglich zu gewinnen und man pickt dabei keine Carry-Helden.
Pushertaktiken waren zu Zeiten von 6.37 sehr beliebt und mit dem damaligen -pick System auf der Sentinel-Seite oft angewandt. Seit der -apxl Zeit sind die Pushertaktiken viel schwieriger geworden, da gute Anti-Pusher-Helden hinzugefügt worden sind und nun auch für alle beide Seiten zu picken sind. Sollte man erkennen, dass der Gegner eine Pushertaktik spielt, so sollte man echte Carrys nicht picken, sondern nur 1 oder 2 Semicarrys, die einem im Lategame den Sieg bringen, falls man solange überlebt.
Helden
Sehr wichtige Helden für eine Pushertaktik:
Wichtige Helden für eine Pushertaktik:
Items
Folgende Items können wichtig sein, um einer Pusher-Taktik zum Erfolg verhelfen:
Konter
Diese Taktik lässt sich mit allem gut kontern, was starke AoE-Spells besitzt, um die aufgebauten Creepwellen innerhalb kürzester Zeit vernichten zu können.
Wichtige Konter zu einer Pushertaktik:
- Antipusher
- im Prinzip alle Helden, die auch zum Pushen gut sind
- Helden mit AoE-Schaden