Tab-Guide zu Phoenix: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
(26 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
=== {{Icon|{{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}}}} {{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}} ===
 
=== {{Icon|{{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}}}} {{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}} ===
 
<!-- Oberhalb dieser Linie den code bitte nicht verändern (ergänzen ist erlaubt). Hier unten einfügen für welchen Helden der Miniguide sein soll-->
 
<!-- Oberhalb dieser Linie den code bitte nicht verändern (ergänzen ist erlaubt). Hier unten einfügen für welchen Helden der Miniguide sein soll-->
{{Version| 6.73c}}
+
{{Version|6.83d}}
 
{{Miniguide für|Phoenix}}
 
{{Miniguide für|Phoenix}}
 
{|
 
{|
 
!Skillung
 
!Skillung
 
|
 
|
 +
{{Icon|Sun Ray|40px}}
 
{{Icon|Icarus Dive|40px}}
 
{{Icon|Icarus Dive|40px}}
 
{{Icon|Fire Spirits|40px}}
 
{{Icon|Fire Spirits|40px}}
 +
{{Icon|Sun Ray|40px}}
 +
{{Icon|Sun Ray|40px}}
 +
{{Icon|Supernova|40px}}
 +
{{Icon|Sun Ray|40px}}
 
{{Icon|Fire Spirits|40px}}
 
{{Icon|Fire Spirits|40px}}
{{Icon|Sun Ray|40px}}
+
{{Icon|Icarus Dive|40px}}
 
{{Icon|Fire Spirits|40px}}
 
{{Icon|Fire Spirits|40px}}
 
{{Icon|Supernova|40px}}
 
{{Icon|Supernova|40px}}
Zeile 15: Zeile 20:
 
{{Icon|Icarus Dive|40px}}
 
{{Icon|Icarus Dive|40px}}
 
{{Icon|Icarus Dive|40px}}
 
{{Icon|Icarus Dive|40px}}
{{Icon|Icarus Dive|40px}}
 
{{Icon|Supernova|40px}}
 
{{Icon|Sun Ray|40px}}
 
{{Icon|Sun Ray|40px}}
 
{{Icon|Sun Ray|40px}}
 
 
{{Icon|Stats|40px}}
 
{{Icon|Stats|40px}}
 
{{Icon|Supernova|40px}}
 
{{Icon|Supernova|40px}}
 
+
|-
 
+
!Start-Items dual lane
 +
|
 +
1x{{Icon|Animal Courier|40px}}
 +
1x{{Icon|Tango|40px}}
 +
1x{{Icon|Clarity Potion|40px}}
 +
1x{{Icon|Ring of Protection|40px}}
 +
2x{{Icon|Branch|40px}}
 +
|-
 +
!Start-Items für Random
 +
|
 +
1x{{Icon|Animal Courier|40px}}
 +
1x{{Icon|Tango|40px}}
 +
1x{{Icon|Clarity Potion|40px}}
 +
1x{{Icon|Ring of Protection|40px}}
 +
2x{{Icon|Gauntlets |40px}}
 
|-
 
|-
 
!Items
 
!Items
 
|
 
|
 
{{Icon|Urn of Shadows|40px}}
 
{{Icon|Urn of Shadows|40px}}
{{Icon|Boots of Travel|40px}}
+
{{Icon|Tranquil Boots|40px}}
 
{{Icon|Shivas|40px}}
 
{{Icon|Shivas|40px}}
{{Icon|Heart of Tarrasque|40px}}
+
{{Icon|Radiance|40px}}
 +
{{Icon|Heaven's Halberd|40px}}
 
|-
 
|-
 
!Alternative Items
 
!Alternative Items
 
|
 
|
 
{{Icon|Arcane Boots|40px}}
 
{{Icon|Arcane Boots|40px}}
 +
{{i40|Soul Ring}}
 
{{Icon|Ancient Janggo of Endurance|40px}}
 
{{Icon|Ancient Janggo of Endurance|40px}}
 
{{Icon|Necronomicon|40px}}
 
{{Icon|Necronomicon|40px}}
{{Icon|Linkens|40px}}
 
 
{{Icon|Black King Bar|40px}}
 
{{Icon|Black King Bar|40px}}
 +
{{Icon|Force Staff|40px}}
 +
{{Icon|Mekansm|40px}}
 +
{{Icon|Assault Cuirass|40px}}
 +
{{Icon|Heart of Tarrasque|40px}}
 
|-
 
|-
 
!Lanevorschlag
 
!Lanevorschlag
Zeile 44: Zeile 63:
 
|-
 
|-
 
!Erläuterung
 
!Erläuterung
|Icarus ist ein flexibler Hero, der sowohl Nukes als auch Heals und Escape-Spells besitzt. Die hier vorgestellte Skillweise zielt darauf ab, möglichst schnell die ersten beiden Skills zu maxen, um eine stabile Lanecontrol zu erzeugen. Der Ulti wird immer geskillt, wenn er verfügbar ist, der Sun Ray wird einmal angeskillt, um weglaufende Gegner zu Verfolgen.
+
|Icarus ist ein flexibler Hero, der sowohl Nukes als auch Heals und Escape-Spells besitzt. Die hier vorgestellte Skillweise zielt darauf ab, möglichst schnell Sun Ray auszuskillen, um fliehende Helden töten zu können. Der Ulti wird immer geskillt, wenn er verfügbar ist, der Icarus Dive wird einmal angeskillt, um eine Flucht- und Verfolgungsmöglichkeit zu erhalten. Die Fire Spirits sind als DoT-Zauber zum anfänglichen Harass nützlich, sollen uns in diesem Skillbuild allerdings in erster Linie durch unser Ulti helfen, da sie die Angriffsgeschwindigkeit der Gegner senken und unsere "Sonne" damit durchbringen.<br>
Die Urn gibt uns genügend Mana für den Rest des Spiels und einen passablen Heal. Außerdem kann sie verwendet werden, um den Sun Ray instant auf neue Ziele auszurichten. Trotzdem ist es für Anfänger ratsam sich mit dem Sun Ray vertraut zu machen, da er etwas mehr Aufmerksamkeit und Spielvermögen erfordert. Shivas polstert die ohnehin schon niedrige Rüstung des Phoenix' und hilft mit dem active, Gegenspieler am herauslaufen aus dem Wirkungsbereich deines Ultimates zu erschweren.
+
Zentral beim Itembuild ist das Thema Heilung, denn Phoenix verliert mit jedem seiner Grundzauber einen Teil Leben, weshalb die Tranquil Boots mit ihrer passiven Regeneration optimal für ihn sind. Die Urn gibt uns eine weitere Heilmöglichkeit und gewährt uns Manaregeneration. (Außerdem konnte sie verwendet werden, um den Sun Ray instant auf neue Ziele auszurichten.) <br>
 
+
Für den Anfänger ist es ratsam, sich mit dem Sun Ray vertraut zu machen, da er etwas Aufmerksamkeit und Spielvermögen erfordert. Shivas polstert die ohnehin schon niedrige Rüstung des Phoenix' und hilft mit dem Active, Gegenspieler am Herauslaufen aus dem Wirkungsbereich deines Ultimates zu erschweren.
 
|-
 
|-
 
!Spielweise
 
!Spielweise
 
|
 
|
Auf der lane harassen wir aktiv mit unseren Attacken, während wir den heal verwenden, um harass wegstecken. Wenn der Gegner schlecht steht und wenig HP hat, kann auf Level 5 mit Icarus DiveSun, ray und den Spirits ein Kill abgestaubt werden. Hier zuerst die Vögel aktivieren, etwas warten den Sunray platzieren und mit dem Dive abschließen.
+
Auf der Lane harassen wir aktiv mit unseren Attacken und nerven den Gegner mit unseren DoT-Fähigkeiten. Wenn der Gegner schlecht steht und wenig HP hat, kann er mit Sun Ray und Icarus Dive relativ leicht getötet werden.  
Die Combo des Phoenix im Midgame ist Dive und Focus mit den Spirits, was einen sehr hohen Schaden verursacht; jedoch heilt es nur um die Hälfte des Schadens, hierhilft dir Urne natürlich doppelt weiter, da wir uns damit heilen können. Das Ultimate etwas benötigt Auge für die Situation. Man ist durch Beweglichkeits Carrys im Late sehr gefährdet, da sie eine Hohe Angriffsgeschwindigkeit haben und die erforderlichen Angriffe schnell austeilen. Es die Aufgabe des Phönix, das Followup eines anderen Clashulties - wie das von Tide Hunter oder Magnus - darzustellen oder dieses auszunutzen.
+
Besitzt man im Midgame dann die Urn of Shadows, hat man inklusive der Grundfähigkeiten vier DoT-Quellen, womit Feinde mit wenig Lebenspunkten schnell sterben und neue Ladungen für die Urne generieren. Das Ultimate benötigt etwas Auge für die Situation. Man ist durch Beweglichkeitscarrys im Lategame sehr gefährdet, da sie eine hohe Angriffsgeschwindigkeit haben und die erforderlichen Angriffe schnell austeilen. Durch vorher gesetzte Fire Spirits erleichtert man das Durchkommen der Supernova. Es die Aufgabe des Phönix, das Followup eines anderen Clashulties - wie das von Tide Hunter oder Magnus - darzustellen oder dieses auszunutzen.  
Der Disarm des Dive`s ist ebenso wichtig, da sie die Möglichkeit das Ulti zu zerstören, einschränkt.
+
Nicht zu unterschätzen ist zudem seine Fähigkeit, als Supporter und Heiler dem Team zu dienen.
 
|}  
 
|}  
 
[[Kategorie:Mini-Guide|{{PAGENAME}}]]
 
[[Kategorie:Mini-Guide|{{PAGENAME}}]]

Aktuelle Version vom 13. September 2023, 14:21 Uhr

Phoenix.jpg Icarus, Phoenix

  Version: 6.83d

Track.gif

Dies ist ein Miniguide zu Phoenix.
Für diesen Helden existieren eventuell auch ausführlichere Guides.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die Heldenseite ebenfalls zu lesen.


Skillung

Sunray.jpg Icarusdive.jpg Firespirits.jpg Sunray.jpg Sunray.jpg Supernova.jpg Sunray.jpg Firespirits.jpg Icarusdive.jpg Firespirits.jpg Supernova.jpg Firespirits.jpg Icarusdive.jpg Icarusdive.jpg Stats.gif Supernova.jpg

Start-Items dual lane

1xAnimalcourier.gif 1xAncienttangoofessifation.gif 1xClaritypotion.gif 1xRingofprotection.gif 2xIronwoodbranch.gif

Start-Items für Random

1xAnimalcourier.gif 1xAncienttangoofessifation.gif 1xClaritypotion.gif 1xRingofprotection.gif 2xGauntletsofstrength.gif

Items

Urnofshadows.png TranquilBoots.jpg Shivasguard.gif Radiance.gif Halberd.jpg

Alternative Items

ArcaneBoots.png Soul Ring.png Ancientjanggoofendurance.jpg Necronomicon.gif Blackkingbar.gif Forcestaff.jpg Mekansm.gif Assaultcuirass.gif Heartoftarrasque.gif

Lanevorschlag Sololane, Double-Lane
Erläuterung Icarus ist ein flexibler Hero, der sowohl Nukes als auch Heals und Escape-Spells besitzt. Die hier vorgestellte Skillweise zielt darauf ab, möglichst schnell Sun Ray auszuskillen, um fliehende Helden töten zu können. Der Ulti wird immer geskillt, wenn er verfügbar ist, der Icarus Dive wird einmal angeskillt, um eine Flucht- und Verfolgungsmöglichkeit zu erhalten. Die Fire Spirits sind als DoT-Zauber zum anfänglichen Harass nützlich, sollen uns in diesem Skillbuild allerdings in erster Linie durch unser Ulti helfen, da sie die Angriffsgeschwindigkeit der Gegner senken und unsere "Sonne" damit durchbringen.

Zentral beim Itembuild ist das Thema Heilung, denn Phoenix verliert mit jedem seiner Grundzauber einen Teil Leben, weshalb die Tranquil Boots mit ihrer passiven Regeneration optimal für ihn sind. Die Urn gibt uns eine weitere Heilmöglichkeit und gewährt uns Manaregeneration. (Außerdem konnte sie verwendet werden, um den Sun Ray instant auf neue Ziele auszurichten.)
Für den Anfänger ist es ratsam, sich mit dem Sun Ray vertraut zu machen, da er etwas Aufmerksamkeit und Spielvermögen erfordert. Shivas polstert die ohnehin schon niedrige Rüstung des Phoenix' und hilft mit dem Active, Gegenspieler am Herauslaufen aus dem Wirkungsbereich deines Ultimates zu erschweren.

Spielweise

Auf der Lane harassen wir aktiv mit unseren Attacken und nerven den Gegner mit unseren DoT-Fähigkeiten. Wenn der Gegner schlecht steht und wenig HP hat, kann er mit Sun Ray und Icarus Dive relativ leicht getötet werden. Besitzt man im Midgame dann die Urn of Shadows, hat man inklusive der Grundfähigkeiten vier DoT-Quellen, womit Feinde mit wenig Lebenspunkten schnell sterben und neue Ladungen für die Urne generieren. Das Ultimate benötigt etwas Auge für die Situation. Man ist durch Beweglichkeitscarrys im Lategame sehr gefährdet, da sie eine hohe Angriffsgeschwindigkeit haben und die erforderlichen Angriffe schnell austeilen. Durch vorher gesetzte Fire Spirits erleichtert man das Durchkommen der Supernova. Es die Aufgabe des Phönix, das Followup eines anderen Clashulties - wie das von Tide Hunter oder Magnus - darzustellen oder dieses auszunutzen. Nicht zu unterschätzen ist zudem seine Fähigkeit, als Supporter und Heiler dem Team zu dienen.