Helm of the Dominator: Unterschied zwischen den Versionen

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==Strategie==
 
==Strategie==
Dieses Item ist sehr sinnvoll für alle Helden die keinen anderen Orb benötigen und deshalb den stärkeren Lifestealorb des Helm of Dominator benutzen können. Außerdem gibt dieses Items einen Bonusschaden von 20, was im Earlygame nicht zu unterschätzen sein sollte.Man sollte auf jeden Fall, die aktive Fähigkeit des Helmes ausnutzen, einige [[Neutrals]] haben sehr vorteilhafte Fähigkeiten, vor allem der [[Dark Troll Warlord]].
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Dieses Item ist sehr sinnvoll für alle Helden die keinen anderen Orb benötigen und deshalb den [[Lifesteal]]orb des Helm of Dominator benutzen können. Außerdem gibt dieses Items einen Bonusschaden von 20, was im Earlygame nicht zu unterschätzen sein sollte. Man sollte auf jeden Fall die aktive Fähigkeit des Helms ausnutzen, einige [[Neutrals]] haben sehr vorteilhafte Fähigkeiten:
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Der übernommene Creep kann auf vielfältige Weise eingesetzt werden (für den Rest des Spiels oder bis zu dessen Tod):
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==Changelog==
 
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===6.83===
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*Dominate:
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===6.50===
 
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*Improved Helm of the Dominator damage from 10 to 20
 
*Improved Helm of the Dominator damage from 10 to 20

Aktuelle Version vom 14. März 2023, 16:08 Uhr

  Version: 6.83d

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Helmofthedominator.gif
Der mächtige Kopfschmuck eines toten Nekromanten.
Erhältlich bei:
Enchanted Artifacts
Kosten
Gesamt 1850Gold.gif
Komponenten:
  Maskofdeath.gif Mask of Death (900 Gold.gif)
Kombinierbar zu:
    Satanic.gif Satanic (6.150 Gold.gif)

­

Eigenschaften

+ 20 Schaden

+ 5 Rüstung

+ 3 LP/s Regeneration

+ 15% Lifesteal (Orbeffekt)

Aktiv: Dominate (75 Manakosten, 60s Cooldown)

  • Hauptseite/Wusstest du schon Mit dem Active des Helmofthedominator.gif kann man einen neutralen oder feindlichen Creep übernehmen.
  • Der Creep erhält einen Bonus von 500 Lebenspunkten.

Strategie

Dieses Item ist sehr sinnvoll für alle Helden die keinen anderen Orb benötigen und deshalb den Lifestealorb des Helm of Dominator benutzen können. Außerdem gibt dieses Items einen Bonusschaden von 20, was im Earlygame nicht zu unterschätzen sein sollte. Man sollte auf jeden Fall die aktive Fähigkeit des Helms ausnutzen, einige Neutrals haben sehr vorteilhafte Fähigkeiten:

DarkTrollWarlord.png CentaurWarchief.gif Alphawolf.png Wildkin.png

Nutzungsmöglichkeiten des übernommenen Creeps

Der übernommene Creep kann auf vielfältige Weise eingesetzt werden (für den Rest des Spiels oder bis zu dessen Tod):

  • Erkundung
  • Kampfunterstützung (insbesondere bei Creeps nützlichen Actives oder Auren) oder zum Blocken
  • zum Stacken von Creepcamps
  • u.s.w.

Bevorzugte Helden

PhantomAssassin.gif TrollWarlord.gif Moonrider.gif ShadowFiend.gif DwarvenSniper.gif DrowRanger.gif RogueKnight.gif DragonKnight.gif Murlocnightcrawler.gif

Changelog

6.83

  • Dominate:
    • Lebensbonus für Creeps auf 500 HP erhöht

6.82

  • gibt nun 3 HP/s-Regeneration
  • Dominate gewährt Creeps 250 HP-Bonus

6.79

  • kann nicht mehr auf Summons von Necronomicon gewirkt werden

6.75

  • Dominate cooldown von 300 auf 60 verringert
  • Dominate hat keine Begrenzung mehr
  • Creeps werden beim neuerlichen Benutzen ausgetauscht

6.50

  • Improved Helm of the Dominator damage from 10 to 20