Krobelus, Death Prophet/Exorcism: Unterschied zwischen den Versionen
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− | * Die Seelen werden innerhalb von 0.1 Sekunden freigelassen und bewegen sich in 700 [[AoE]] um Krobelus herum. Greift Krobelus einen Gegner an, versuchen die Geister | + | * Die Seelen werden innerhalb von 0.1 Sekunden freigelassen und bewegen sich in 700 [[AoE]] um Krobelus herum. Greift Krobelus einen Gegner an, versuchen die Geister dasselbe Ziel anzugreifen. |
− | * Sie bringen am Ende 25% des Schadens als Leben für Krobelus wieder zurück | + | * Sie bringen am Ende 25% des angerichteten Schadens als Leben für Krobelus wieder zurück (seit 6.70 keine Obergrenze). |
− | * Die Seelen verschwinden nach einer Teleportation. | + | * Die Seelen verschwinden nach einer Teleportation (bzw. wenn sich ein Geist um mehr als 2000 [[Längeneinheiten]] von Krobelus entfernt befindet) oder wenn Krobelus stirbt. |
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Aktuelle Version vom 25. Januar 2023, 11:50 Uhr
Exorcism
Funktion: | AoE,Selbstheilung | Basisfähigkeit: | Heuschreckenschwarm | Schadenstyp: | physisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Lässt böse Seelen frei, die den Gegner anzugreifen. Jede Seele macht 53-58 Heldenschaden und greift zufällige Ziele an.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 200 | 145 | 30
|
700
|
Beschwört 4 böse Geister. |
2 | 300
|
Beschwört 12 böse Geister. | |||
3 | 400
|
Beschwört 21 böse Geister. |
- Die Seelen werden innerhalb von 0.1 Sekunden freigelassen und bewegen sich in 700 AoE um Krobelus herum. Greift Krobelus einen Gegner an, versuchen die Geister dasselbe Ziel anzugreifen.
- Sie bringen am Ende 25% des angerichteten Schadens als Leben für Krobelus wieder zurück (seit 6.70 keine Obergrenze).
- Die Seelen verschwinden nach einer Teleportation (bzw. wenn sich ein Geist um mehr als 2000 Längeneinheiten von Krobelus entfernt befindet) oder wenn Krobelus stirbt.
- Die Seelen haben eine Bewegungsgeschwindigkeit von 500 und greifen mit 53-58 Heldenschaden an.
- Exorcism macht Schaden an Gebäuden.
- Der Schaden von von wird zwar von Rüstung reduziert, nicht jedoch durch Schadensblock.