Dragonus, Skywrath Mage: Unterschied zwischen den Versionen
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Dragonus ist ein dem Himmel verbundener Zauberer, der sich der Kunst der arkanen Kriegsführung verschrieben hat. Von mystischen und geheimnisvollen Motiven verhüllt, schloss er sich den Wächtern an, um gegen die Geißel zu kämpfen. Er soll der alten Blutlinie der Blutelfen entstammen, welche in den Künsten der mystischen Magie zu unbekannten Höhen aufgestiegen sind. Es wird vermutet, dass Invoker und Dragonus Wunderkinder dieser Ahnen waren und um den ruhmreichen Titel des höchsten Magiers kämpften. | Dragonus ist ein dem Himmel verbundener Zauberer, der sich der Kunst der arkanen Kriegsführung verschrieben hat. Von mystischen und geheimnisvollen Motiven verhüllt, schloss er sich den Wächtern an, um gegen die Geißel zu kämpfen. Er soll der alten Blutlinie der Blutelfen entstammen, welche in den Künsten der mystischen Magie zu unbekannten Höhen aufgestiegen sind. Es wird vermutet, dass Invoker und Dragonus Wunderkinder dieser Ahnen waren und um den ruhmreichen Titel des höchsten Magiers kämpften. | ||
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+ | *Situativ (gut, weil das Aktiv den Schaden erhöht, aber unbrauchbar, weil wir vom [[AS]]-Bonus als Nuker wenig profitieren): {{i40|Orchid}} | ||
+ | * Ein {{i40|Aghanims}} lohnt sich auf {{i40|Dragonus}} nur, wenn man schon über einen gewaltigen Manapool verfügt, da allein schon ''ein'' Ulti auf höchster Stufe 800 {{Mana}} kostet. | ||
== Synonyme / Akronyme== | == Synonyme / Akronyme== | ||
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== Replays == | == Replays == | ||
<!-- Gute Replays sind hier immer gern gesehen, bitte allerdings keine generellen Ownage-Replays einstellen, sondern nur solche, in denen der hier beschriebene Held hervorragend gespielt wurde --> | <!-- Gute Replays sind hier immer gern gesehen, bitte allerdings keine generellen Ownage-Replays einstellen, sondern nur solche, in denen der hier beschriebene Held hervorragend gespielt wurde --> |
Aktuelle Version vom 11. Januar 2023, 15:00 Uhr
Version: 6.83d
Beschreibung
Dragonus ist ein dem Himmel verbundener Zauberer, der sich der Kunst der arkanen Kriegsführung verschrieben hat. Von mystischen und geheimnisvollen Motiven verhüllt, schloss er sich den Wächtern an, um gegen die Geißel zu kämpfen. Er soll der alten Blutlinie der Blutelfen entstammen, welche in den Künsten der mystischen Magie zu unbekannten Höhen aufgestiegen sind. Es wird vermutet, dass Invoker und Dragonus Wunderkinder dieser Ahnen waren und um den ruhmreichen Titel des höchsten Magiers kämpften. Sein unendliches Wissen über die Künste der Magie ermöglicht es ihm, jede Magie zu versiegeln, und sein Mystic Flare ist in der Lage, jeden Feind in Sekundenschnelle zu verbrennen. Viele Verbündete sind stolz darauf, an der Seite dieses mythischen Wesens zu stehen und nur nur wenige Feinde haben das volle Ausmaß seines mystischen Arsenals überlebt.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Arcane Bolt
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 70 | 5
|
800
|
60 + 1,6 x Int Schaden |
2
|
4
|
80 + 1,6x Int Schaden | ||
3
|
3
|
100 + 1,6x Int Schaden | ||
4
|
2
|
120 + 1,6x Int Schaden |
- Das Projektil bewegt sich sehr langsam (500 MS) und gibt 325 Sicht um ihm herum.
Concussive Shot
Funktion: | Nuke,Slow,AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 110 | 20 | 4 | 1600 | 200 | 60 | Verlangsamt um 30%. |
2
|
18
|
120 | Verlangsamt um 35%. | ||||
3
|
16
|
180 | Verlangsamt um 40%. | ||||
4
|
14
|
240 | Verlangsamt um 45%. |
- Funktioniert nicht, wenn kein Held in Sicht- oder Reichweite ist.
- Trifft keine Illusionen.
- Dem Geschoss kann ausgewichen werden.
- Nur die Bewegungsgeschwindigkeit wird verlangsamt, nicht die Angriffsgeschwindigkeit.
Ancient Seal
Funktion: | Debuff,Silence | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 80 | 14 | 3 | 700
|
Bringt das Ziel zum Schweigen, erhöht eintreffenden Magieschaden um 30%. |
2 | 90
|
4
|
Bringt das Ziel zum Schweigen, erhöht eintreffenden Magieschaden um 35%. | ||
3 | 100
|
5
|
Bringt das Ziel zum Schweigen, erhöht eintreffenden Magieschaden um 40%. | ||
4 | 110
|
6
|
Bringt das Ziel zum Schweigen, erhöht eintreffenden Magieschaden um 45%. |
Mystic Flare
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 350 | 60 (20) | 2,4 | 1200 | 170
|
600 Schaden über 2,4 Sekunden |
2 | 575 | 40 (10)
|
1000 Schaden über 2,4 Sekunden | |||
3 | 800 | 20 (0)
|
1400 Schaden über 2,4 Sekunden |
- Zählt und betrifft weder Illusionen noch Creeps.
- Aghanim's Scepter: Verringert CD (siehe Werte in Klammern).
Allgemeine Tipps&Tricks
- Der Arcane Bolt eignet sich gut, um jukende Feinde zu verfolgen, da er einem immer den richtigen Weg zeigt und selbst auch Sicht gibt.
- Im Lategame kann man den Arcane Bolt durch den niedrigen Cooldown und die Abhängigkeit von der Intelligenz auch als kritischen Angriff sehen und entsprechend nutzen.
Bevorzugte Items
- Da der Schaden des Arcane Bolts abhängig von der Intelligenz ist, sollte man sich massig Intelligenz-Items zulegen:
- Verfügt so ein Item dann noch über eine Slow-Fähigkeit, was perfekt zu dem Ulti passt, sollte man unbedingt zugreifen:
- Situativ (gut, weil das Aktiv den Schaden erhöht, aber unbrauchbar, weil wir vom AS-Bonus als Nuker wenig profitieren):
- Ein lohnt sich auf nur, wenn man schon über einen gewaltigen Manapool verfügt, da allein schon ein Ulti auf höchster Stufe 800 kostet.
Synonyme / Akronyme
- 1. dragon
- 2. Sky
Guides zu Dragonus, Skywrath Mage
Replays
Changelogs
6.83
- Basisbeweglichkeit gesenkt: 18 --> 13
6.82c
- Ancient Seal CD erhöht: 11 --> 14
- Mystic Flare Dauer erhöht: 2,2 --> 2,4 (Gesamtschaden bleibt gleich)
6.82
- Concussive Shot:
- kann nun ausgewichen werden
- MS-Slow geändert: 40% --> 30/35/40/45%
- Mystic Flare: Dauer erhöht: 2 --> 2,2 (Gesamtschaden bleibt gleich)
6.81b
- Ancient Seal: Magieresistenzmalus erhöht: 18/24/30/36% --> 30/35/40/45%
6.81
- Basisbewegungsgeschwindigkeit erhöht: 315 --> 325
- Concussive Shot: Schaden erhöht: 50/100/150/200 --> 60/120/180/240
6.80
- Mystic Flare: Gesamtschaden erhöht: 600/900/1200 --> 600/1000/1400
6.79
- Intelligenzzuwachs erhöht: 3,2 --> 3,6
- Aghanim's Scepter hinzugefügt:
- reduziert CD für Mystic Flare: 60/40/20 --> 20/10/0
6.75
- Concussive Shot Cooldown von 20/19/18/17 auf 20/18/16/14 gesenkt
6.74
- Basis Intelligenz um 3 erhöht
- Arcane Bolt:
- Bonus Intelligenz Schaden von 1.5x auf 1.6x erhöht
- Manakosten von 90 auf 70 gesenkt
- Concussive Shot: Cooldown von 20 auf 20/19/18/17 gesenkt
6.73
- Held eingeführt