Ezalor, Keeper of the Light: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:KeeperoftheLight.gif|thumb|Keeper of the Light]]
 
 
 
 
== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==
Er ist der Meister des Lichts und der Mana-Manipulation. Ezalor war einst ein angesehener Gelehrter und ein mächtiger Mentor für viele. Im Kampf der Magier verriet er jedoch seine Verbündeten und wurde für alle Ewigkeit in die Geisterwelt verbannt. Der Sentinel allerdings war sich seiner enormen Kräfte bewusst und bot ihm eine körperliche Gestalt im Austausch für seine Dienste im Kampf gegen den Scourge Ansturm. So erfüllt Ezalor tapfer seine Pflichten in der Unterstützung seiner Verbündeten obwohl die meisten zumindest ein wenig über seine verräterische Vergangenheit wissen.
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Er ist der Meister des Lichts und der Mana-Manipulation. Ezalor war einst ein angesehener Gelehrter und ein mächtiger Mentor für viele. Im Kampf der Magier verriet er jedoch seine Verbündeten und wurde für alle Ewigkeit in die Geisterwelt verbannt. Der Sentinel allerdings war sich seiner enormen Kräfte bewusst und bot ihm eine körperliche Gestalt im Austausch für seine Dienste im Kampf gegen den Ansturm der Geißel. So erfüllt Ezalor tapfer seine Pflichten in der Unterstützung seiner Verbündeten, obwohl die meisten zumindest ein wenig über seine verräterische Vergangenheit wissen.
  
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
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{{Heldenbox
 
{{Heldenbox
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|Heldenvorschlag=False
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|Icon=Keeperofthelight.png
 
|Bildlink=[[Bild:Keeperofthelight_anim.gif]]
 
|Bildlink=[[Bild:Keeperofthelight_anim.gif]]
 
|Fraktion=Sentinel
 
|Fraktion=Sentinel
|Taverne=Sunrise Tavern
+
|Primärattribut=Intelligenz
 
|Geschlecht=Männlich
 
|Geschlecht=Männlich
|Funktion=Pusher
+
|Funktion=Pusher, Antipusher, Supporter
|Primärattribut=Intelligenz
+
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+
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+
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|MinBasisSchaden=38
 
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|MaxBasisSchaden=54
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|Movespeed=315
 
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|Schusserholung=0.85
 
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}}
 
}}
  
 
== Skillbeschreibungen ==
 
== Skillbeschreibungen ==
 
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{{Skillbox fehlt}}
====Illuminate====
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<!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen -->
(Cast - Channeling) - [[AoE]] (Landschaft) <br />
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{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=yes}}
[[Bild:illuminate.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Ezalor erschafft eine Kugel aus positiver Energie vor sich, welche pro kanalisierter Sekunde 100 Schaden ansammelt. Wenn sie ausgelöst wird, breitet sich geradlinig vor Ezalor eine Schockwelle aus, die an allen Gegnern den angesammelten Schaden verrichtet. Die Reichweite der Schockwelle steigt auch mit der Channeling-time.<br>
 
Besitzt auf allen Leveln 10 Sekunden [[CD]] und kostet 150 Mana
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - Kann maximal 2 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 500
 
::: '''Level 2''' - Kann maximal 3 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 600
 
::: '''Level 3''' - Kann maximal 4 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 700
 
::: '''Level 4''' - Kann maximal 5 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 800
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Die Energiekugel ensteht direkt vor Ezalor, zielen gestaltet sich nicht immer einfach
 
::::* Die Schockwelle kann "manuell" vor Ablauf der Channeling-time ausgelöst werden, indem man den Helden per Rechtsklick ein Stück bewegt
 
 
 
 
 
====Mana Leak====
 
(Buff) - Ein Ziel (Gegner) <br />
 
[[Bild:manaleak.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Schwächt die Verbindung zwischen Körper und Seele eines Gegners, Seine physiche und magische Essenz wird von einander getrennt, sollte sich der Gegner bewegen. Dies sorgt für einen Manaverlust. Falls sein gesamtes Mana verbraucht werden sollte, so wird der Gegner paralysiert während er eine neu Verbingung schafft. Reichweite nimmt mit steigendem Level zu.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' Kein Schaden, nur Manavernichtung (unreduziert)
 
 
 
::: '''Level 1''' - Vernichtet 3,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 5 Sekunden. Paralysedauer 1.25s
 
::: '''Level 2''' - Vernichtet 4% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 6 Sekunden. Paralysedauer 1.5s
 
::: '''Level 3''' - Vernichtet 4,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 7 Sekunden. Paralysedauer 1.75s
 
::: '''Level 4''' - Vernichtet 5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält8 Sekunden. Paralysedauer 2s
 
 
 
::: '''Manakosten:''' 75
 
::: '''Cooldown''' - 20 Sekunden
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
 
 
====Chakra Magic====
 
(Buff) - Ein Ziel (Selbst/Verbündete)) <br />
 
[[Bild:chakramagic.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Öffnet die Chakras einer befreundeten Einheit, welche den Manafluss anregen.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' Positiver Buff
 
 
 
::: '''Level 1''' - Regeneriert sofort 75 Mana. Manakosten 40.
 
::: '''Level 2''' - Regeneriert sofort 150 Mana. Manakosten 55.
 
::: '''Level 3''' - Regeneriert sofort 225 Mana. Manakosten 70.
 
::: '''Level 4''' - Regeneriert sofort 300 Mana. Manakosten 85.
 
 
 
::: '''Cooldown''' 19/18/17/16
 
 
 
====Ignis Fatuus====
 
(Cast) - Herbeirufung <br />
 
[[Bild:ignisfatuus.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Ezalor ruft den Geist des Lichtes herbei um die [[Sentinel]] im Kampf zu unterstützen. Dieser befreit die Seelen Gefallener ([[Creeps]]) und lässt sie als Priester für die Sentinel kämpfen, kann sich teleportieren und ist schwer zu treffen. <br>
 
Der Geist unterstützt die Sentinel für 90 Sekunden.
 
 
 
::: '''Level 1''' - Die befreiten Seelen sind leicht zu töten und machen kaum Schaden
 
::: '''Level 2''' - Die Seelen werden als gute Kämpfer wiederbelebt
 
::: '''Level 3''' - Die Seelen halten einiges aus und teilen auch selbst ordentlich aus.
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::*Ignis Fatuus hat 300/450/600/750 HP, 400/400/400/400 Mana, macht 15-26/25-36/35-46/45-56 normalen Schaden, hat 0 mittlere Rüstung und 400 Movement Speed.
 
::::*Ignis Fatuus kann sich für 25 Mana über die gesamte Map blinken.
 
::::*Ignis Fatuus hat 33% Magieresistenz.
 
::::*Ignis Fatuus hat Phaseshift um Angriffen auszuweichen (1.5 Sekunden Dauer, 30 Mana, 6.5 Sekunden Cooldown)
 
::::*Mit Liberate Soul kann Ignis Fatuus Priester aus Leichen beschwören (50 Mana, 2 Sekunden Cooldown):
 
::::**Liberated Soul haben 400/500/750/850 HP, 5/5/5/10 Mana, machen 21-25/28-32/35-39/42-46 Stichschaden, haben 3/3/3/4 mittlere Rüstung und 300 Movement Speed.
 
::::**Liberated Soul können Heal auf verbündete Einheiten zaubern (heilt 15 HP, kostet 5 Mana, 0.75 Sekunden Cooldown).
 
::::** Liberated Soul haben eine Lebenszeit von 50 Sekunden.
 
  
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
den KotL kann man auf 2 Arten spielen, Supporter oder Farmer:
+
* Durch die Kombination aus Illuminate und Chakra Magic kann man den Gegner kontinuierlich aus sicherer Entfernung [[harassen]]. Oft unterschätzen Gegner auch den Schaden, da Illuminate auf Level 3 schon 400 HP abzieht, und werden so getötet.
*Supporter
+
* Illuminate macht Ezalor zu einem exzellenten Pusher und Anti-Pusher, was ihm dazu noch Massen an Gold bringt, sodass man sich ruhig mehrere teure Items leisten kann (z. B. [[Guinsoos]]; [[Heart of Tarrasque]]; [[Lothars Edge]], [[Boots of Travel]] und [[Shiva]]). Mit diesem Items ist man auch im Lategame noch recht gefährlich.
**[[Mekka]]
 
**[[Wards]]
 
**[[Necronomicon]]
 
**[[Boots of Travel]]
 
**[[Aghanims]]
 
**[[Refresher Orb]]
 
**[[Guinsoos]]
 
*Farmer
 
**[[Eye of Skadi]]
 
**[[Butterfly]]
 
**[[Buriza]]
 
**[[Boots of Travel]]
 
**[[Guinsoos]]
 
**[[Assault Cuirass]]
 
  
 
== Synonyme / Akronyme==
 
== Synonyme / Akronyme==
* 1. KotL
+
*KotL
* 2. Keeper (Kann zu Verwechslung mit [[Terrorblade, Soul Keeper]] führen)
+
*Keeper (kann zu Verwechslung mit [[Terrorblade, Soul Keeper]] führen)
* 3. Artillerie-Mensch
+
*Eza
* 4. K33p3r 0f th3 1337
+
*EZ
* 5. Eza
+
*Gandalf (In seltenen Fällen sein Ingame-Name anstatt Ezalor)
  
 
== Guides zu {{PAGENAME}} ==
 
== Guides zu {{PAGENAME}} ==
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<!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}-->
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{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}
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{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}
  
 
== Replays ==
 
== Replays ==
  
 
== Changelogs ==
 
== Changelogs ==
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===6.83===
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*Chakra Magic: Manakosten reduziert: 25/45/65/85 --> 25/35/45/55
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*Blinding Light: Blenddauer erhöht: 3/4/5 --> 4/5/6
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===6.82===
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*Mana Leak:
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**Manaverlust pro 100 zurückgelegter Entfernung erhöht: 3,5%/4%/4,5%/5% --> 5%
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**Dauer erhöht: 4/5/6/7 --> 5/6/7/8
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*Recall kann nun auf unverwundbare Verbündete gewirkt werden
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*Blinding Light: Rückschlagdistanz erhöht: 250 --> 400
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===6.81===
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*Aghanim's Scepter hinzugefügt:
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**Ezalor ist permanent in Spirit Form.
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**Ezalor erhält tagsüber uneingeschränkte Sicht
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**Illuminate heilt Verbündete um 75% des verursachten Schadens
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===6.80===
 +
*Mana Leak: Stundauer erhöht: 1,3/1,6/1,9/2,2 --> 1,5/2/2,5/3
 +
===6.79===
 +
*Blinding Light zerstört jetzt Bäume in 150 AoE um das Ziel
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===6.78===
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*Basisstärke gesenkt: 16 --> 14
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===6.77c===
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*Illuminate
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**Radius reduziert: 400 --> 350
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**Manakosten erhöht: 150 --> 150/160/170/180
 +
===6.75===
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* Chakra Mankosten von 40/55/70/85 auf 25/45/65/85 geändert
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* Mana Leak Cooldown von 18 auf 16 verringert
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* Illuminate:
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** Cast range hat nun die gleiche Reichweite, wie die Travelreichweite 
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** Maximale Reichweite von 1600 auf 2000 erhöht
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===6.74===
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* Mana Leak: Stundauer von 1.25/1.5/1.75/2 auf 1.3/1.6/1.9/2.2 erhöht
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===6.73===
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* Blinding Light cooldown von 20 auf 20/16/12 gesenkt
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* Recall cooldown von 40 auf 15 Sekunden gesenkt
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===6.71===
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* Mana Leak: Dauer 5/6/7/8 -> 4/5/6/7 Sekunden
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* Mana Leak: Cooldown 20 -> 18 Sekunden
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* Mana Leak: Slow durch Stun (1,25/1,5/1,75/2,0 Sekunden) ersetzt
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===6.70===
 +
* Spirit Form: Blinding Light Castrange: 600 -> 900
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===6.69===
 +
* Spirit Form: Recall lässt sich über die Minimap zaubern
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===6.63===
 +
* Illuminate: Maximalreichweite konstant
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===6.60===
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* Spirit Form: Blinding Light Kontrollverlust der Betroffenen entfernt
 +
* Mana Leak: Stun -> Slow (2 Sekunden, 60 %)
 +
===6.58===
 +
* Mana Leak: [[Castrange]] 1200 -> 550/700/850/1000
 +
===6.57===
 +
* Spirit Form: Recall zu -disablehelp hinzugefügt
 +
===6.55===
 +
* Remake
 
===6.54===
 
===6.54===
*Illuminate wave now gives vision
+
* Illuminate: gibt Sicht
 
+
===6.52===
===6.??===
+
* Ignitius Fatuus: Will O' Manakosten reduziert
* Angriffsanimation verbessert
+
===6.50===
0.55 sec Schussdauer->0.3 sec Schussdauer
+
* Damage Point: 0.55 -> 0.3
* Movespeed erhöht
+
* Movementspeed: 305 -> 315
305-315
 

Aktuelle Version vom 29. November 2022, 14:00 Uhr

  Version: 6.83d

Beschreibung

Er ist der Meister des Lichts und der Mana-Manipulation. Ezalor war einst ein angesehener Gelehrter und ein mächtiger Mentor für viele. Im Kampf der Magier verriet er jedoch seine Verbündeten und wurde für alle Ewigkeit in die Geisterwelt verbannt. Der Sentinel allerdings war sich seiner enormen Kräfte bewusst und bot ihm eine körperliche Gestalt im Austausch für seine Dienste im Kampf gegen den Ansturm der Geißel. So erfüllt Ezalor tapfer seine Pflichten in der Unterstützung seiner Verbündeten, obwohl die meisten zumindest ein wenig über seine verräterische Vergangenheit wissen.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Keeperofthelight.png Keeperofthelight anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox checked.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifPusher
Checkbox checked.gifAntipusher
Checkbox checked.gifSupporter

Taverne Sentinel Intelligenz
Geschlecht Männlich
Kraft 14 + 1,8/Level
Beweglichkeit 15 + 1,6/Level
Intelligenz 22 + 2,8/Level


BasisHP 416
BasisMana 286
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif38 - 54
Rüstung Armor Hero.gif 1,1 (-1)
Movespeed 315
Schwierigkeit schwer
Lebensregeneration
pro Sekunde
0,67 (0,25)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,3 / 0,85
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Illuminate


Illuminate.gif Funktion: AoE,Nuke,Heal Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Channeling Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Ezalor erschafft eine Kugel aus positiver Energie vor sich, welche pro kanalisierter Sekunde 100 Schaden ansammelt. Wenn sie ausgelöst wird, breitet sich geradlinig vor Ezalor eine Schockwelle aus, die an allen Gegnern den angesammelten Schaden verrichtet. Die Reichweite der Schockwelle steigt auch mit der Kanalisierungsdauer.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE

­

Beschreibung
1 150 10

­

1800 350

­

­Kann maximal 2 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 1550
2 160

­ ­ ­ ­ ­

­Kann maximal 3 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 1550
3 170

­ ­ ­ ­ ­

­Kann maximal 4 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 1550
4 180

­ ­ ­ ­ ­

­Kann maximal 5 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 1550
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • Die Schockwelle kann vor Ablauf der Channeling-time ausgelöst werden, indem man dem Helden einen neuen Befehl gibt oder wenn er durch einen Stun unterbrochen wird.
  • Trifft Glaive-Thrower und Meat Wagon.
  • Sichtweite in Zielrichtung steigt mit der Channeling-Zeit.
  • Mit Aghanimsscepter.gif: Heilt Verbündete im Wirkungsbereich um 75% des eigentlichen Schadens.


Mana Leak


Manaleak.gif Funktion: Disable,Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Schwächt die Verbindung zwischen Körper und Seele eines Gegners, seine physische und magische Essenz werden voneinander getrennt, sollte sich der Gegner bewegen. Dies sorgt für einen Manaverlust. Falls sein gesamtes Mana verbraucht werden sollte, so wird der Gegner betäubt, während er eine neue Verbindung schafft. Reichweite nimmt mit steigendem Level zu.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 75 16 5 550

­ ­

­Vernichtet 5% des gesamten Manapools für je 100 zurückgelegte WC3-Meter. Stundauer: 1,5 Sekunden
2

­ ­

6 700

­ ­

­Vernichtet 5% des gesamten Manapools für je 100 zurückgelegte WC3-Meter. Stundauer: 2 Sekunden
3

­ ­

7 850

­ ­

­Vernichtet 5% des gesamten Manapools für je 100 zurückgelegte WC3-Meter. Stundauer: 2,5 Sekunden
4

­ ­

8 1000

­ ­

­Vernichtet 5% des gesamten Manapools für je 100 zurückgelegte WC3-Meter. Stundauer: 3 Sekunden
­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Wenn sich das Ziel innerhalb von weniger als 0.1 Sekunden um mehr als 300 Einheiten bewegt (z. B. durch Blink), wird ihr dafür kein Mana abgezogen.


Chakra Magic


Chakramagic.gif Funktion: Support Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Öffnet die Chakras einer befreundeten Einheit, welche den Manafluss anregen.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­ ­

Beschreibung
1 25 19

­

900

­ ­

­Regeneriert sofort 75 Mana.
2 35 18

­ ­ ­ ­

­Regeneriert sofort 150 Mana.
3 45 17

­ ­ ­ ­

­Regeneriert sofort 225 Mana.
4 55 16

­ ­ ­ ­

­Regeneriert sofort 300 Mana.
­
  • Kann nicht auf magieimmune Verbündete gecastet werden.


Spirit Form


Spiritform.gif Funktion: Verwandlung Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Ezalor wird temporär leuchtend. Seine Meisterung des Lichts wird so mächtig, dass er Illuminate frei wirken kann, ohne dies aufzuladen. Er kann ein strahlendes Licht herbeizaubern, das seine Feinde erblinden lässt oder seine Freunde von überall in Windeseile zu ihm teleportiert.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­ ­

1 100 80 40

­ ­ ­ ­

2

­

70

­ ­ ­ ­ ­

3

­

60

­ ­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert
  • Recall.png Recall (Subskill)
    • Teleportiert einen befreundeten Helden herbei. Wird unterbrochen, wenn die Einheit während der Verzögerungszeit spielerbasierten Schaden nimmt. Unterbricht Channeling-Spells.
    • Verzögerung: 5/4/3 Sekunden
    • Manakosten: 100
    • Cooldown: 15 Sekunden
    • Castrange: global.
Mit -disablehelp (siehe Konsolenkommandos) kann man verhindern, dass ein verbündeter Ezalor Recall auf den eigenen Helden wirkt. Man kann Recall auch durch einen Klick auf die Minimap aktivieren und teleportiert dabei den dem Klick nächststehenden Helden.
  • BlindingLight.png Blinding Light (Subskill)
    • Blendet Gegner im Gebiet, sodass sie zurückgeschoben werden und 80% ihrer Angriffe verfehlen.
    • Blenddauer: 4/5/6 Sekunden
    • Manakosten: 50
    • Cooldown: 20/16/12 Sekunden
    • AoE: 650
    • Castrange: 900
    • Schiebt innerhalb von 0,4 Sekunden um 400 Einheiten vom Mittelpunkt des Zielgebiets weg. Betroffene Einheiten zerstören dabei Bäume in 150 AoE. Kann Einheiten Klippen hochschieben.
  • Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter: Ezalor erhält permanent die Spirit Form. Tagsüber erhält er uneingeschränkte Sicht. Sein Zauber Illuminate heilt verbündete Einheiten im Wirkungsbereich um 75% des Schadenswerts.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Durch die Kombination aus Illuminate und Chakra Magic kann man den Gegner kontinuierlich aus sicherer Entfernung harassen. Oft unterschätzen Gegner auch den Schaden, da Illuminate auf Level 3 schon 400 HP abzieht, und werden so getötet.
  • Illuminate macht Ezalor zu einem exzellenten Pusher und Anti-Pusher, was ihm dazu noch Massen an Gold bringt, sodass man sich ruhig mehrere teure Items leisten kann (z. B. Guinsoos; Heart of Tarrasque; Lothars Edge, Boots of Travel und Shiva). Mit diesem Items ist man auch im Lategame noch recht gefährlich.

Synonyme / Akronyme

  • KotL
  • Keeper (kann zu Verwechslung mit Terrorblade, Soul Keeper führen)
  • Eza
  • EZ
  • Gandalf (In seltenen Fällen sein Ingame-Name anstatt Ezalor)

Guides zu Ezalor, Keeper of the Light

Replays

Changelogs

6.83

  • Chakra Magic: Manakosten reduziert: 25/45/65/85 --> 25/35/45/55
  • Blinding Light: Blenddauer erhöht: 3/4/5 --> 4/5/6

6.82

  • Mana Leak:
    • Manaverlust pro 100 zurückgelegter Entfernung erhöht: 3,5%/4%/4,5%/5% --> 5%
    • Dauer erhöht: 4/5/6/7 --> 5/6/7/8
  • Recall kann nun auf unverwundbare Verbündete gewirkt werden
  • Blinding Light: Rückschlagdistanz erhöht: 250 --> 400

6.81

  • Aghanim's Scepter hinzugefügt:
    • Ezalor ist permanent in Spirit Form.
    • Ezalor erhält tagsüber uneingeschränkte Sicht
    • Illuminate heilt Verbündete um 75% des verursachten Schadens

6.80

  • Mana Leak: Stundauer erhöht: 1,3/1,6/1,9/2,2 --> 1,5/2/2,5/3

6.79

  • Blinding Light zerstört jetzt Bäume in 150 AoE um das Ziel

6.78

  • Basisstärke gesenkt: 16 --> 14

6.77c

  • Illuminate
    • Radius reduziert: 400 --> 350
    • Manakosten erhöht: 150 --> 150/160/170/180

6.75

  • Chakra Mankosten von 40/55/70/85 auf 25/45/65/85 geändert
  • Mana Leak Cooldown von 18 auf 16 verringert
  • Illuminate:
    • Cast range hat nun die gleiche Reichweite, wie die Travelreichweite
    • Maximale Reichweite von 1600 auf 2000 erhöht

6.74

  • Mana Leak: Stundauer von 1.25/1.5/1.75/2 auf 1.3/1.6/1.9/2.2 erhöht

6.73

  • Blinding Light cooldown von 20 auf 20/16/12 gesenkt
  • Recall cooldown von 40 auf 15 Sekunden gesenkt

6.71

  • Mana Leak: Dauer 5/6/7/8 -> 4/5/6/7 Sekunden
  • Mana Leak: Cooldown 20 -> 18 Sekunden
  • Mana Leak: Slow durch Stun (1,25/1,5/1,75/2,0 Sekunden) ersetzt

6.70

  • Spirit Form: Blinding Light Castrange: 600 -> 900

6.69

  • Spirit Form: Recall lässt sich über die Minimap zaubern

6.63

  • Illuminate: Maximalreichweite konstant

6.60

  • Spirit Form: Blinding Light Kontrollverlust der Betroffenen entfernt
  • Mana Leak: Stun -> Slow (2 Sekunden, 60 %)

6.58

  • Mana Leak: Castrange 1200 -> 550/700/850/1000

6.57

  • Spirit Form: Recall zu -disablehelp hinzugefügt

6.55

  • Remake

6.54

  • Illuminate: gibt Sicht

6.52

  • Ignitius Fatuus: Will O' Manakosten reduziert

6.50

  • Damage Point: 0.55 -> 0.3
  • Movementspeed: 305 -> 315