Boush, Tinker: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | *Laser nutzt nicht länger ein Projektil und wird sofort beim Cast ausgelöst | ||
+ | *Heat-Seeking Missile: Schaden wird nicht mehr durch ätherische Form geblockt | ||
+ | ===6.80=== | ||
+ | * zu Aghanim's Scepter hinzugefügt: | ||
+ | **Erhöht Laser Castrange: 550 --> 1100 | ||
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+ | * March of the Machines: Dauer von 5 auf 6 erhöht | ||
+ | ===6.73=== | ||
+ | * Laser: Debuffdauer von 2 auf 3 Sekunden erhöht | ||
+ | ===6.72=== | ||
+ | * Heat Seeking Missiles treffen nun auf allen Leveln 2 Ziele | ||
+ | ===6.69=== | ||
+ | * Laser: Rework | ||
+ | ===6.68=== | ||
+ | * Rüstung: +1 | ||
+ | ===6.60=== | ||
+ | * Rearm: Black King Bar kann nicht mehr refresht werden |
Aktuelle Version vom 29. November 2022, 13:59 Uhr
Version: 6.83d
Beschreibung
Goblintechnik war stets erstaunlich, aber Boush hob sie auf ein komplett neues Level, wodurch viele sich weigern zu glauben, dass seine Macht nur auf Maschinen basiert und eher der Meinung sind, er kämpfe mit Magie. Er kann Strahlen gebündelten Lichts und Projektile abfeuern, die genauso grell und kraftvoll sind wie die meisten elfischen Zerstörungszauber. Es geht das Gerücht um, dass selbst die mächtigsten Totenbeschwörer keine Armee erwecken können, die mit der scheinbar endlosen Menge aufziehbarer Goblins mithalten kann, die Boush spielend aufbringt. Und auch wenn manche nicht an seine Ingenieursfähigkeiten glauben, während andere ihn Meister der Ingenieurskunst nennen, kann niemand die zerstörerische Kraft dieses Goblins leugnen.
Starteigenschaften und -Zuwachs
|
|
|
Skillbeschreibungen
Laser
Funktion: | Nuke,Debuff | Basisfähigkeit: | Drunken Haze | Schadenstyp: | pure | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 95 | 14 | 3 | 550 (1100)
|
80
|
2 | 120
|
160
| |||
3 | 145
|
240
| |||
4 | 170
|
320
|
- Die Blendung bedeutet 100% Verfehlchance.
- Die Dauer beträgt 6 Sekunden auf Creeps.
- erhöht die Castrange auf 1100.
Heat Seeking Missile
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Fan of Knives | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde (Helden) |
Level | Manakosten | Cooldown
|
AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|
1 | 120 | 25
|
2500 | 125
|
2 | 140
|
200
| ||
3 | 160
|
275
| ||
4 | 180
|
350
|
- Den Projektilen kann nicht ausgewichen werden.
- Akzeptiert auch Illusionen und -Klone als Ziele.
- Mit : Feuert bis zu vier Raketen ab.
March of the Machines
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Stampede | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 145 | 35 | 6 | 300 | 900
|
16 HP Schaden pro Goblin |
2 | 150
|
24 HP Schaden pro Goblin | ||||
3 | 165
|
32 HP Schaden pro Goblin | ||||
4 | 190
|
40 HP Schaden pro Goblin |
- Die Goblins haben eine Zielerfassungsreichweite von 50 und machen bei der Explosion in einem Gebiet von 150 AoE Schaden, sodass diese Fähigkeit effektiv gegen Gegnergruppen ist.
- Wirkt, da der Schaden magisch ist, nicht auf Urtume, Roshan oder magieimmune Einheiten.
Rearm
Funktion: | Support | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Channeling (3/2/1sec) | Wirkt auf: | Selbst |
Level | Manakosten
|
Beschreibung |
---|---|---|
1 | 150
|
Casten dauert 3 Sekunden |
2 | 250
|
Casten dauert 2 Sekunden |
3 | 350
|
Casten dauert 1 Sekunden |
- Rearm beendet fast alle laufenden Cooldowns aktiv benutzbarer Items
- von kann die Cooldowns von , , , , und nicht zurücksetzen. Auch der Cooldown von wird nicht zurückgesetzt, obwohl es so aussieht.
- Wird Rearm vorzeitig abgebrochen, verliert man dennoch das Mana für den Cast, aber die Cooldowns werden nicht zurückgesetzt.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Das Inventar sollte aus möglichst vielen Items mit aktiven Effekten bestehen, da diese durch Rearm sehr oft eingesetzt werden können.
Synonyme / Akronyme
- Tinky-Winky
- Tinkerbell
Guides zu Boush, Tinker
- Tinker-Guide by Emzed (6.83d)
- Tab-Guide zu Tinker (6.83d)
Replays
Ein Beispiel für einen nahezu perfekt gespielten Tinker liefert der Top - Spieler KuroKy vom Clan Kingsurf International. Das Replay entstand zur Zeit der WICKED Inhouse League (WIHL)
Replay - Boush, The Tinker: http://dotasource.de/index.php?page=Attachment&attachmentID=910&h=4b47587ec082260898d75ddc646ef0c52a1481d9
Changelogs
6.83
- Heat-Seeking Missile: Schaden erhöht: 100/175/250/325 --> 125/200/275/350
6.82
- March of Machines: Schadenstyp geändert: pur --> magisch
6.81
- Laser nutzt nicht länger ein Projektil und wird sofort beim Cast ausgelöst
- Heat-Seeking Missile: Schaden wird nicht mehr durch ätherische Form geblockt
6.80
- zu Aghanim's Scepter hinzugefügt:
- Erhöht Laser Castrange: 550 --> 1100
- Heat-Seeking Missile Projektile erhöht: 2 --> 4
6.74
- March of the Machines: Dauer von 5 auf 6 erhöht
6.73
- Laser: Debuffdauer von 2 auf 3 Sekunden erhöht
6.72
- Heat Seeking Missiles treffen nun auf allen Leveln 2 Ziele
6.69
- Laser: Rework
6.68
- Rüstung: +1
6.60
- Rearm: Black King Bar kann nicht mehr refresht werden