Razor, Lightning Revenant: Unterschied zwischen den Versionen
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|Fraktion=Scourge | |Fraktion=Scourge | ||
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+ | |Tri=True | ||
+ | |Schwierigkeit=normal | ||
+ | |BasisKraft=21 | ||
+ | |KraftProLevel=2,3 | ||
|BasisBeweglichkeit=22 | |BasisBeweglichkeit=22 | ||
− | |BeweglichkeitProLevel=2 | + | |BeweglichkeitProLevel=2,0 |
− | |BasisIntelligenz= | + | |BasisIntelligenz=19 |
− | |IntelligenzProLevel=1 | + | |IntelligenzProLevel=1,8 |
+ | |Basisrüstung=-1 | ||
|MinBasisSchaden=45 | |MinBasisSchaden=45 | ||
|MaxBasisSchaden=47 | |MaxBasisSchaden=47 | ||
− | | | + | |Basislebensreg=0.25 |
+ | |BasisAngriffszeit=1,7 | ||
+ | |Reichweite=475 | ||
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|Movespeed=295 | |Movespeed=295 | ||
− | + | |Schussdauer=0,3 | |
− | + | |Schusserholung=0,7 | |
− | + | |SichtTag=1800 | |
− | + | |SichtNacht=800 | |
− | |Schussdauer=0 | + | |Taverne=Evening Tavern |
− | |Schusserholung=0 | ||
− | |SichtTag | ||
− | |SichtNacht | ||
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== Skillbeschreibungen == | == Skillbeschreibungen == | ||
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− | + | <!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --> | |
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+ | Für Razor ist die Wahl des [[Orbeffekt]]es entscheidend: | ||
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+ | |{{Icon|Satanic|40px}} | ||
+ | |Sehr defensiv, aber sehr stark im 1on1, erste Wahl im [[Public]], um schon im Midgame stark zu werden. | ||
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+ | |{{Icon|Mjollnir|40px}} | ||
+ | |Klasse Item, wenn man viel Zeit zum Farmen hat, da Razor mit [[Chain Lightning]] der absolute Farmgott ist. Schwerpunkt dieser Spielweise ist das Lategame, da man bis Level 25 ein absolutes Trauminventar haben sollte. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Icon|Stygian|40px}} | ||
+ | |Eher ungewöhnlich, kann aber stark sein, wenn man zum echten [[Damagedealer]] werden will. Synergiert gut mit {{Icon|Eye Of The Storm|30px}}. Empfehlenswert, wenn man entsprechend [[support]]et wird. | ||
+ | |} | ||
+ | *Als Schuhe passen am besten {{i40|PB}} zu {{i40|Razor}}, da er mit ihnen Gegner am besten verfolgen kann und sie so dem {{i40|Static Link}} und dem Ulti {{Icon|Eye Of The Storm|40px}} nicht entrinnen können. | ||
+ | *Mit {{i40|Yasha}} erhält man zusätzliche [[Bewegungsgeschwindigkeit]], sodass gar kein Gegner mehr fliehen kann. | ||
+ | *Als Weiterbau eignen sich sowohl | ||
+ | **{{i40|S&Y}} (für mehr [[Lebenspunkte]] und gelegentlichem [[Maim]]) als auch | ||
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+ | *Da ein Weglaufen vor {{i40|Razor}} ohne {{i40|Lothars}} zwecklos ist, werden die meisten Helden den Kampf suchen. Dies und die Tatsache, dass {{i40|Razor}} als [[Carry]], spätestens wenn er sein Ulti {{Icon|Eye Of The Storm|40px}} anschmeißt, immer im Fokus sein wird, machen {{i40|Blade Mail}} zu einem guten Item, da es 1v1-Kämpfe verkürzen oder Fokus feindlicher Helden von einem weglenken kann. | ||
== Synonyme / Akronyme== | == Synonyme / Akronyme== | ||
* Blitzer | * Blitzer | ||
+ | * FARMGOTT | ||
+ | * Gillette (Extrafunname in DotA) | ||
== Guides zu {{PAGENAME}} == | == Guides zu {{PAGENAME}} == | ||
+ | <!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--> | ||
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+ | {{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}} | ||
== Replays == | == Replays == | ||
+ | |||
+ | == Changelog == | ||
+ | ===6.82c=== | ||
+ | *Static Link - CD erhöht: 25 --> 32/30/28/26 | ||
+ | *Aghanim's Scepter: Schadensintervall von Eye of the Storm erhöht: 0,55/0,45/0,35 --> 0,6/0,5/0,4 | ||
+ | ===6.82=== | ||
+ | *Plasma Field - minimaler Schaden gesenkt: 60/100/140/180 --> 30/50/70/90 | ||
+ | *Static Link: | ||
+ | **nicht länger durch Linken's Sphere geblockt | ||
+ | **Manakosten erhöht: 20/30/40/50 --> 50 | ||
+ | *Eye of the Storm - wirkt nicht mehr weiter bei Aegis of the Immortal | ||
+ | ===6.81=== | ||
+ | *Stärkezuwachs erhöht: 1,7 --> 2,3 | ||
+ | *Unstable Current - Slowdauer erhöht: 0,4/0,8/1,2/1,6 --> 0,5/1/1,5/2 | ||
+ | ===6.78=== | ||
+ | *Unstable Current - MS-Bonus erhöht: 3/6/9/12% --> 4/8/12/16% | ||
+ | *Eye of the Storm: | ||
+ | **Dauer erhöht: 20/25/30 --> 30 | ||
+ | **Schadensintervall reduziert: 0,75/0,65/0,55 --> 0,7/0,6/0,5 | ||
+ | *Aghanim's Scepter verstärkt: Eye of the Storm - Schadensintervall weiter reduziert: 0,65/0,55/0,45 --> 0,55/0,45/0,35 | ||
+ | ===6.76=== | ||
+ | *Eye of the Storm - Schadensintervall reduziert: 0,85/0,75/0,6 --> 0,75/0,65/0,55 | ||
+ | *Aghanim's Scepter verstärkt: Eye of the Storm - Schadensintervall weiter reduziert: 0,7/0,6/0,5 --> 0,65/0,55/0,45 | ||
+ | ===6.75=== | ||
+ | * Plasma Field: | ||
+ | ** Min Schaden von 80/120/160/200 auf 60/100/140/180 reduziert | ||
+ | ** Max Schaden von 140/210/280/350 auf 160/230/300/370 erhöht | ||
+ | * Static Link: | ||
+ | ** bricht nicht, wenn Razor das Ziel nicht mehr sehen kann | ||
+ | ** Static muss nun auf eine Einheiten gezaubert werden | ||
+ | ** wirkt nun auf Magieimune einheiten | ||
+ | * Unstable Current's purge Dauer von 0.3/0.6/0.9/1.2 auf 0.4/0.8/1.2/1.6 erhöht | ||
+ | ===6.74=== | ||
+ | * Unstable Current: Schaden von 40/60/80/100 auf 40/70/100/130 erhöht | ||
+ | ===6.73=== | ||
+ | * Static Link: | ||
+ | ** Effektdauer von 13 auf 18 Sekunden erhöht | ||
+ | ** cooldown von 35/30/25/20 auf konstant 25 Sekunden verändert | ||
+ | ===6.70=== | ||
+ | * Eye of the Storm kann jetzt [[Ancient]]s angreifen (außer Roshan) | ||
+ | * Eye of the Storm kann jetzt [[magieimmun]]e Einheiten angreifen | ||
+ | ===6.69=== | ||
+ | * Static Link: Dauer 10 -> 8 | ||
+ | * Static Link: Schaden 5/10/15/20 -> 7/14/21/28 | ||
+ | * Plasma Field: Cooldown 16 -> 14 | ||
+ | ===6.68=== | ||
+ | * Static Link: Cooldown 45/40/35/30 -> 35/30/25/20 | ||
+ | * Razor zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (verringert Intervall) | ||
+ | ===6.65=== | ||
+ | * Beweglichkeitszuwachs: 2.5 -> 2.0 | ||
+ | * Kraftzuwachs: 1.9 -> 1.7 | ||
+ | * Eye of the Storm: Manakosten 100 -> 100/150/200 | ||
+ | ===6.64=== | ||
+ | * Kraft: 17 -> 21 | ||
+ | ===6.61=== | ||
+ | * Intelligenzzuwachs: 2.2 -> 1.8 | ||
+ | ===6.60=== | ||
+ | * Rework |
Aktuelle Version vom 29. November 2022, 13:56 Uhr
Version: 6.83d
Beschreibung
Razor ist die Inkarnation des Blitzes. Diese Kreatur ist in der Lage, ihre gewaltigen elektrischen Kräfte gegen alles und jeden in ihrer Umgebung freizusetzen. Der einzige Hinweis darauf, dass sie fühlt, ist die Tatsache, dass sie ihre Entladungen kontrollieren kann, auf dass sie nie diejenigen verbrennen, die sie als Freunde bezeichnen könnte. Wie ihr Namensvetter schneiden sie mit Geschwindigkeit und Präzision bis tief auf die Knochen und breiten sich unglaublich schnell aus. Ihre widernatürliche Erscheinung verleiht ihr Geschwindigkeit und einen Durst nach Blut. Man sollte diese Macht ernst nehmen und nur die Stärksten sollten sich ihr stellen.
Starteigenschaften und -Zuwachs
|
|
|
Skillbeschreibungen
Plasma Field
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Razor entfesselt eine Welle hochenergetischen Plasmas, welche mit ihrer Ausdehnung an Stärke gewinnt. Kann zweimal Schaden machen: Einmal während der Expansion, und einmal während das Feld zusammenfällt.
Level | Manakosten | Cooldown
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 125 | 14
|
700
|
Min. 30 - Max. 160 Schaden |
2
|
Min. 50 - Max. 230 Schaden | |||
3
|
Min. 70 - Max. 300 Schaden | |||
4
|
Min. 90 - Max. 370 Schaden |
- Deckt den Wirkungsbereich 5 Sekunden lang auf.
Static Link
Funktion: | Buff,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Feinde |
Zapft die Energie eines gegnerischen Helden 8 Sekunden lang an und erschafft eine magische Verbindung, über die Razor Angriffsschaden vom Gegner stiehlt und auf seinen eigenen addiert. Der Zusatzschaden hält für 18 Sekunden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 32 | 8 | 600
|
Entzieht 7 Angriffsschaden pro Sekunde. |
2
|
30
|
Entzieht 14 Angriffsschaden pro Sekunde. | |||
3
|
28
|
Entzieht 21 Angriffsschaden pro Sekunde. | |||
4
|
26
|
Entzieht 28 Angriffsschaden pro Sekunde. |
- Gibt geteilte Sicht über das Ziel.
- Entzieht dem Helden maximal 8 Sekunden lang Schaden, es sei denn
- Eine der verbundenen Einheiten stirbt
- Razor entfernt sich um mehr als 700 WC3-Meter von seinem Ziel
- Maximal möglicher Schadensentzug/-bonus: 56/112/168/224 Schaden
Unstable Current
Funktion: | Nuke,Buff,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst,Feinde |
Razors eigener Körper besteht aus sich andauernd veränderndem Miasma dunkler Energie. Dieser unnatürliche Zustand erlaubt es ihm, sich mit übernatürlicher Geschwindigkeit fortzubewegen. Jeder Gegner, der töricht genug ist, einen direkten magischen Angriff auf ihn zu richten, wird seine Dreistigkeit mit einem Schlag tödlicher Elektrizität vergolten bekommen. Der Gegner wird gepurget.
Level
|
Effektdauer
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|
1
|
0,5
|
40 | +4% MS, 40 Schaden |
2
|
1
|
60 | +8% MS, 70 Schaden |
3
|
1,5
|
80 | +12% MS, 100 Schaden |
4
|
2
|
100 | +16% MS, 130 Schaden |
- Löst nicht bei Single-Casts aus.
- Wirkt ein Feind einen Zauber direkt auf Razor, so wird er für 0,5/1/1,5/2 Sekunden um 100% verlangsamt (MS und AS). Der Slow wird in 0,33s-Schritten schwächer.
- Wirkt nur auf Helden.
Eye Of The Storm
Funktion: | Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Der Lightning Revenant ruft ein mächtiges Gewitter voll knisternder Energie herbei, das geschwächte Gegner mit tödlichen Blitzen beschießt. Das Unwetter wird von Razors heimtückischem Willen gelenkt und sucht sich darum die am schwersten verletzten Ziele für seine rüstungszerreißenden Schläge.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 80 | 30
|
525
|
37,5 Schaden und -1 Rüstung pro Blitzschlag. Ein Blitzschlag alle 0,7 (mit 0,6) Sekunden |
2 | 150 | 70
|
50 Schaden und -1 Rüstung pro Blitzschlag. Ein Blitzschlag alle 0,6 (mit 0,5) Sekunden | ||
3 | 200 | 60
|
62,5 Schaden und -1 Rüstung pro Blitzschlag. Ein Blitzschlag alle 0,5 (mit 0,4) Sekunden |
- Schädigt keine ätherischen Einheiten und wird von und anderen Schadensblockitems und -fähigkeiten geblockt.
- Der Blitz trifft immer die Einheit mit den wenigsten HP in Reichweite.
- Kann auch magieimmune Einheiten und Ancients angreifen, aber nicht Roshan.
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter:
- Ein Blitzschlag alle 0,6/0,5/0,4 Sekunden und kann Gebäude angreifen, ohne jedoch deren Rüstung zu reduzieren.
Allgemeine Tipps&Tricks
Für Razor ist die Wahl des Orbeffektes entscheidend:
Sehr defensiv, aber sehr stark im 1on1, erste Wahl im Public, um schon im Midgame stark zu werden. | |
Klasse Item, wenn man viel Zeit zum Farmen hat, da Razor mit Chain Lightning der absolute Farmgott ist. Schwerpunkt dieser Spielweise ist das Lategame, da man bis Level 25 ein absolutes Trauminventar haben sollte. | |
Eher ungewöhnlich, kann aber stark sein, wenn man zum echten Damagedealer werden will. Synergiert gut mit . Empfehlenswert, wenn man entsprechend supportet wird. |
- Als Schuhe passen am besten zu , da er mit ihnen Gegner am besten verfolgen kann und sie so dem und dem Ulti nicht entrinnen können.
- Mit erhält man zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit, sodass gar kein Gegner mehr fliehen kann.
- Als Weiterbau eignen sich sowohl
- (für mehr Lebenspunkte und gelegentlichem Maim) als auch
- (für mehr DPS) und nützliche Illusionen.
- Da ein Weglaufen vor ohne zwecklos ist, werden die meisten Helden den Kampf suchen. Dies und die Tatsache, dass als Carry, spätestens wenn er sein Ulti anschmeißt, immer im Fokus sein wird, machen zu einem guten Item, da es 1v1-Kämpfe verkürzen oder Fokus feindlicher Helden von einem weglenken kann.
Synonyme / Akronyme
- Blitzer
- FARMGOTT
- Gillette (Extrafunname in DotA)
Guides zu Razor, Lightning Revenant
Replays
Changelog
6.82c
- Static Link - CD erhöht: 25 --> 32/30/28/26
- Aghanim's Scepter: Schadensintervall von Eye of the Storm erhöht: 0,55/0,45/0,35 --> 0,6/0,5/0,4
6.82
- Plasma Field - minimaler Schaden gesenkt: 60/100/140/180 --> 30/50/70/90
- Static Link:
- nicht länger durch Linken's Sphere geblockt
- Manakosten erhöht: 20/30/40/50 --> 50
- Eye of the Storm - wirkt nicht mehr weiter bei Aegis of the Immortal
6.81
- Stärkezuwachs erhöht: 1,7 --> 2,3
- Unstable Current - Slowdauer erhöht: 0,4/0,8/1,2/1,6 --> 0,5/1/1,5/2
6.78
- Unstable Current - MS-Bonus erhöht: 3/6/9/12% --> 4/8/12/16%
- Eye of the Storm:
- Dauer erhöht: 20/25/30 --> 30
- Schadensintervall reduziert: 0,75/0,65/0,55 --> 0,7/0,6/0,5
- Aghanim's Scepter verstärkt: Eye of the Storm - Schadensintervall weiter reduziert: 0,65/0,55/0,45 --> 0,55/0,45/0,35
6.76
- Eye of the Storm - Schadensintervall reduziert: 0,85/0,75/0,6 --> 0,75/0,65/0,55
- Aghanim's Scepter verstärkt: Eye of the Storm - Schadensintervall weiter reduziert: 0,7/0,6/0,5 --> 0,65/0,55/0,45
6.75
- Plasma Field:
- Min Schaden von 80/120/160/200 auf 60/100/140/180 reduziert
- Max Schaden von 140/210/280/350 auf 160/230/300/370 erhöht
- Static Link:
- bricht nicht, wenn Razor das Ziel nicht mehr sehen kann
- Static muss nun auf eine Einheiten gezaubert werden
- wirkt nun auf Magieimune einheiten
- Unstable Current's purge Dauer von 0.3/0.6/0.9/1.2 auf 0.4/0.8/1.2/1.6 erhöht
6.74
- Unstable Current: Schaden von 40/60/80/100 auf 40/70/100/130 erhöht
6.73
- Static Link:
- Effektdauer von 13 auf 18 Sekunden erhöht
- cooldown von 35/30/25/20 auf konstant 25 Sekunden verändert
6.70
- Eye of the Storm kann jetzt Ancients angreifen (außer Roshan)
- Eye of the Storm kann jetzt magieimmune Einheiten angreifen
6.69
- Static Link: Dauer 10 -> 8
- Static Link: Schaden 5/10/15/20 -> 7/14/21/28
- Plasma Field: Cooldown 16 -> 14
6.68
- Static Link: Cooldown 45/40/35/30 -> 35/30/25/20
- Razor zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (verringert Intervall)
6.65
- Beweglichkeitszuwachs: 2.5 -> 2.0
- Kraftzuwachs: 1.9 -> 1.7
- Eye of the Storm: Manakosten 100 -> 100/150/200
6.64
- Kraft: 17 -> 21
6.61
- Intelligenzzuwachs: 2.2 -> 1.8
6.60
- Rework