Crixalis, Sand King: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | Crixalis, einst ein Wächter des alten Neruben-Königreiches von Azjol-Nerub, floh in dem Versuch, dem Völkermord durch den Lich-König zu entrinnen, in die Wüsten Kalimdors. Das raue Klima verwandelte diesen Krieger in einen Meister der Erde, der fähig ist, seinen Gegnern mit teuflischen Sandstürmen die Haut vom Leib zu ziehen. Diejenigen, die das Pech haben, seinen mächtigen Toxinen zu erliegen, sind verdammt, heftig zu einer Wolke giftiger Dämpfe zu zerbersten. Der Lich-König bemerkte Crixalis' wachsende Macht und beobachtete ihn. Unfähig, ihn zu beeinflussen, tötete er ihn im Kampf. Jetzt wurde er herbeigerufen, um die untote Scourge zu verstärken und die Herzen der Sentinel flattern jedesmal, wenn der Boden unter ihren Füßen erzittert. | |
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− | Crixalis, einst ein Wächter des alten Neruben-Königreiches von Azjol-Nerub, floh in dem Versuch, dem Völkermord durch den Lich-König zu entrinnen, in die Wüsten Kalimdors. Das raue Klima verwandelte diesen Krieger in einen Meister der Erde, der fähig ist, seinen Gegnern mit teuflischen Sandstürmen die Haut vom Leib zu ziehen. Diejenigen, die das Pech haben, seinen mächtigen Toxinen zu erliegen, sind verdammt, heftig zu einer Wolke giftiger Dämpfe zu zerbersten. Der Lich-König bemerkte Crixalis' wachsende Macht und beobachtete ihn. Unfähig, ihn zu beeinflussen, tötete er ihn im Kampf. Jetzt wurde er herbeigerufen, um die untote Scourge zu verstärken | ||
== Starteigenschaften und -Zuwachs == | == Starteigenschaften und -Zuwachs == | ||
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+ | |Heldenvorschlag=False | ||
|Icon=Sandking.gif | |Icon=Sandking.gif | ||
|Bildlink=[[Bild:Sandking anim.gif]] | |Bildlink=[[Bild:Sandking anim.gif]] | ||
− | |Fraktion= | + | |Fraktion=Scourge |
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− | |Funktion=Ganger, Antipusher | + | |Funktion=AoE, Ganger, Antipusher |
|Jungle=False | |Jungle=False | ||
|Solo=False | |Solo=False | ||
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− | |||
|BasisKraft=18 | |BasisKraft=18 | ||
− | |KraftProLevel=2, | + | |KraftProLevel=2,6 |
|BasisBeweglichkeit=19 | |BasisBeweglichkeit=19 | ||
|BeweglichkeitProLevel=2,1 | |BeweglichkeitProLevel=2,1 | ||
|BasisIntelligenz=16 | |BasisIntelligenz=16 | ||
|IntelligenzProLevel=1,8 | |IntelligenzProLevel=1,8 | ||
− | |Basisrüstung= | + | |Basisrüstung=0 |
|MinBasisSchaden=43 | |MinBasisSchaden=43 | ||
|MaxBasisSchaden=59 | |MaxBasisSchaden=59 | ||
+ | |Basislebensreg=0.25 | ||
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==Allgemeine Tipps&Tricks== | ==Allgemeine Tipps&Tricks== | ||
− | * [[Dagger]] ist ein gutes Item, da SK damit in sicherer Umgebung sein Ulti [[channel]]n kann um sich dann zum Gegner zu [[blink]]en. | + | * [[Dagger]] ist ein gutes Item, da SK damit in sicherer Umgebung sein Ulti [[channel]]n kann, um sich dann zum Gegner zu [[blink]]en. |
− | * | + | * {{Gewusst|Benutzt {{icon|crix|30px}} sein [[Ultimate]] {{icon|Epicenter|30px}} in Kombination mit {{icon|Kelen's Dagger|30px}} und der Shift-Taste, "verliert" er trotzdem eine Erschütterungswelle im Ursprungsgebiet.}} |
+ | * Der Ulti vom Sand King wirkt im Ulti von [[Void]] weiter, d. h. man nutzt seinen Ulti und daggert sich in den Ulti von [[Void]], um somit Void zu töten oder die Gegner, die Void gefangen hat. | ||
== Synonyme / Akronyme== | == Synonyme / Akronyme== | ||
* SK | * SK | ||
* Crix | * Crix | ||
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== Replays == | == Replays == | ||
== Changelog == | == Changelog == | ||
− | ====6.64 | + | ===bis 6.83d=== |
− | *Cooldown | + | * Sand Storm: |
− | + | ** AoE erhöht: 300/350/400/450 --> 525 | |
− | * | + | ** Schaden erhöht: 20/40/60/80 --> 25/50/75/100 |
− | + | ** Fadingzeit nach Beenden erhöht: 0,3/0,6/0,9/1,5 --> 1,5s | |
− | * | + | * Epicenter: |
− | + | ** AS-Slow erhöht: 10 --> 30% | |
− | * | + | ===6.73=== |
− | + | * Epicenter: slow wird nicht mehr durch magische Immunität beeinflusst | |
− | * | + | * Caustic Finale: Buff-dauer von 2 auf 8 Sekunden erhöht |
− | + | ===6.72=== | |
− | + | * Rüstung um 1 erhöht | |
− | * | + | ===6.71=== |
− | + | * Burrowstrike: Manakosten 140 -> 110/120/130/140 | |
− | * | + | ===6.70=== |
− | + | * Str-Gain: 2,3 -> 2,6 | |
− | + | * Caustic Finale Buffdauer: 0,25 -> 2 sec | |
− | + | ===6.69=== | |
− | + | * Epicenter: Aghanim +1 Pulse | |
− | * | + | * Epicenter: Lags gefixt |
− | + | * Sand Storm: Bug gefixt | |
− | * | + | ===6.68=== |
− | * | + | * Rüstung: +1 |
− | * | + | ===6.64=== |
− | + | * Sand Storm: Cooldown 40/35/30/25 -> 40/30/20/10 | |
− | + | ===6.60=== | |
− | + | * Sand King zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (Extra-Pulse, Cooldown reduziert) | |
− | + | ===6.58=== | |
− | + | * Epicenter: Performance verbessert | |
− | + | ===6.55=== | |
+ | * Rüstung: erhöht | ||
+ | ===6.54=== | ||
+ | * Rüstung: -> 0 | ||
+ | ===6.53=== | ||
+ | * neue Heldenstory | ||
+ | ===6.52=== | ||
+ | * Rüstung: reduziert | ||
+ | ===6.50=== | ||
+ | * Sand Storm: AoE 200/250/300/350 -> 300/350/400/550 | ||
+ | * Sand Storm: Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 -> 0.6/0.9/1.2/1.5 | ||
+ | * Sand Storm: Cooldown 40 -> 40/35/30/25 | ||
+ | * Epicenter: Slow 40% -> 30% |
Aktuelle Version vom 29. November 2022, 13:48 Uhr
Version: 6.83d
Beschreibung
Crixalis, einst ein Wächter des alten Neruben-Königreiches von Azjol-Nerub, floh in dem Versuch, dem Völkermord durch den Lich-König zu entrinnen, in die Wüsten Kalimdors. Das raue Klima verwandelte diesen Krieger in einen Meister der Erde, der fähig ist, seinen Gegnern mit teuflischen Sandstürmen die Haut vom Leib zu ziehen. Diejenigen, die das Pech haben, seinen mächtigen Toxinen zu erliegen, sind verdammt, heftig zu einer Wolke giftiger Dämpfe zu zerbersten. Der Lich-König bemerkte Crixalis' wachsende Macht und beobachtete ihn. Unfähig, ihn zu beeinflussen, tötete er ihn im Kampf. Jetzt wurde er herbeigerufen, um die untote Scourge zu verstärken und die Herzen der Sentinel flattern jedesmal, wenn der Boden unter ihren Füßen erzittert.
Starteigenschaften und -Zuwachs
|
|
|
Skillbeschreibungen
Burrowstrike
Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 110 | 11 | 1,65 | 400
|
100
|
2 | 120
|
500
|
160
| ||
3 | 130
|
600
|
220
| ||
4 | 140
|
700
|
280
|
- Einheiten werden für 0,52 Sekunden in die Luft geschleudert und dabei pausiert.
- kann mit Disables ausweichen, erhält jedoch trotzdem Schaden.
Sand Storm
Funktion: | AoE,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Channeling | Wirkt auf: | Selbst |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 40 | 20
|
525 | 25 | 1,5s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) |
2 | 50 | 30 | 40
|
50
| ||
3 | 40 | 20 | 60
|
75
| ||
4 | 30 | 10 | 80
|
100
|
- Bewegt sich während , ist er noch kurz unsichtbar. Benutzt er allerdings eine Fähigkeit wie z.B. , wird die Unsichtbarkeit sofort abgebrochen.
- ist ein Channeling-Spell und kann daher durch Stuns abgebrochen werden.
- kann mit allen Stuns und anderen Disables ausweichen, denen man mit Windwalk auch ausweichen kann.
Caustic Finale
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv/AoE | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level
|
Effektdauer
|
AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|
1
|
8
|
400 | 90
|
2
|
130
| ||
3
|
170
| ||
4
|
220
|
- Greifen und dasselbe Ziel an, so erhöht jeder Angriff durch den Bonusschaden von ohne dabei diesen Schaden anzurichten.
Epicenter
Funktion: | AoE,Nuke,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Channeling (2sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 175 | 140(120*) | 2s Zauberzeit, 4s Slow
|
110 | 6(8*) Erschütterungswellen und 30% Slow |
2 | 250 | 120(100*)
|
8(10*) Erschütterungswellen und 30% Slow | ||
3 | 325 | 100(80*)
|
10(12*) Erschütterungswellen und 30% Slow |
- Der Wirkungsbereich von von steigt mit jeder Erschütterung. Der AoE der Erschütterungen ist 300 / 350 / 400 / 450 / 500 / 550 / 600 / 675 / 700 / 725 / (775*) / (825*)
- Der Schaden wird alle 0,5 Sekunden verteilt.
- Wird von Aghanim's Scepter verstärkt(*).
Allgemeine Tipps&Tricks
- Dagger ist ein gutes Item, da SK damit in sicherer Umgebung sein Ulti channeln kann, um sich dann zum Gegner zu blinken.
- Benutzt sein Ultimate in Kombination mit und der Shift-Taste, "verliert" er trotzdem eine Erschütterungswelle im Ursprungsgebiet.
- Der Ulti vom Sand King wirkt im Ulti von Void weiter, d. h. man nutzt seinen Ulti und daggert sich in den Ulti von Void, um somit Void zu töten oder die Gegner, die Void gefangen hat.
Synonyme / Akronyme
- SK
- Crix
Guides zu Crixalis, Sand King
- Tab-Guide zu Crixalis (6.83d)
Replays
Changelog
bis 6.83d
- Sand Storm:
- AoE erhöht: 300/350/400/450 --> 525
- Schaden erhöht: 20/40/60/80 --> 25/50/75/100
- Fadingzeit nach Beenden erhöht: 0,3/0,6/0,9/1,5 --> 1,5s
- Epicenter:
- AS-Slow erhöht: 10 --> 30%
6.73
- Epicenter: slow wird nicht mehr durch magische Immunität beeinflusst
- Caustic Finale: Buff-dauer von 2 auf 8 Sekunden erhöht
6.72
- Rüstung um 1 erhöht
6.71
- Burrowstrike: Manakosten 140 -> 110/120/130/140
6.70
- Str-Gain: 2,3 -> 2,6
- Caustic Finale Buffdauer: 0,25 -> 2 sec
6.69
- Epicenter: Aghanim +1 Pulse
- Epicenter: Lags gefixt
- Sand Storm: Bug gefixt
6.68
- Rüstung: +1
6.64
- Sand Storm: Cooldown 40/35/30/25 -> 40/30/20/10
6.60
- Sand King zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (Extra-Pulse, Cooldown reduziert)
6.58
- Epicenter: Performance verbessert
6.55
- Rüstung: erhöht
6.54
- Rüstung: -> 0
6.53
- neue Heldenstory
6.52
- Rüstung: reduziert
6.50
- Sand Storm: AoE 200/250/300/350 -> 300/350/400/550
- Sand Storm: Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 -> 0.6/0.9/1.2/1.5
- Sand Storm: Cooldown 40 -> 40/35/30/25
- Epicenter: Slow 40% -> 30%