Zeus Guide by twoplay: Unterschied zwischen den Versionen
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== Beschreibung/Ziel == | == Beschreibung/Ziel == | ||
− | Zeus der Nuker, der sogar im Lategame noch guten | + | Zeus der Nuker, der sogar im Lategame noch guten Schaden macht. |
Mein Ziel ist es, euch einen kleinen Überblick über Zeus zu geben. | Mein Ziel ist es, euch einen kleinen Überblick über Zeus zu geben. | ||
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== Skillbuild == | == Skillbuild == | ||
===Sololane=== | ===Sololane=== | ||
{{Skillungstabelle|1|3|2|2|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4|}} | {{Skillungstabelle|1|3|2|2|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4|}} | ||
− | Der Bolt macht am meisten Damage und kann öfters benutzt werden um den Gegner auf wenig HP zu bringen. Da der Arc Lightning jetzt gefixt wurde, kann man ihn früher bzw. überhaupt ausskillen. Hier gebe ich zu bedenken dass ihr auf euer Mana achten müsst. Wenn ihr 0-3 Kill/Deathstats in den ersten 10 Minuten habt, solltet ihr eher Stats statt Arc Lightning skillen. | + | Der Bolt macht am meisten Damage und kann öfters benutzt werden, um den Gegner auf wenig HP zu bringen. Da der Arc Lightning jetzt gefixt wurde, kann man ihn früher bzw. überhaupt ausskillen. Hier gebe ich zu bedenken, dass ihr auf euer Mana achten müsst. Wenn ihr 0-3 Kill/Deathstats in den ersten 10 Minuten habt, solltet ihr eher Stats statt Arc Lightning skillen. |
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===Duallane=== | ===Duallane=== | ||
{{skillungstabelle|1|2|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4}} | {{skillungstabelle|1|2|2|3|2|4|2|3|3|3|4|1|1|1|0|4}} | ||
− | Dadurch dass wir den Bolt auf Level 2 und 3 skillen, können wir ab Level 3 schon relativ guten Schaden verursachen (soll heißen: Wir können einen Go starten). Passiv kommt zwar relativ spät, aber ich habe gemerkt dass man ohne Bolt und Lightning relativ wenig Schaden auf Level 3 verursacht. | + | Dadurch, dass wir den Bolt auf Level 2 und 3 skillen, können wir ab Level 3 schon relativ guten Schaden verursachen (soll heißen: Wir können einen Go starten). Das Passiv kommt zwar relativ spät, aber ich habe gemerkt, dass man ohne Bolt und Lightning relativ wenig Schaden auf Level 3 verursacht. |
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== Itembuild == | == Itembuild == | ||
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+ | Hier muss jeder aussuchen, wie er am besten fährt. Manche Leute bevorzugen zum Beispiel in jedem Spiel, Aghanims zu kaufen. Probiert also etwas aus und arbeitet nicht nur starr meine Coreitems ab. | ||
====Startitems==== | ====Startitems==== | ||
{|class="stil1" | {|class="stil1" | ||
− | |{{icon|Tango}}Da unsere Nukes lange Range haben, sollten wir selten in Gefahr kommen selber ge[[go]]ed zu werden. | + | |{{icon|Tango}}Da unsere Nukes lange Range haben, sollten wir selten in Gefahr kommen, selber ge[[go]]ed zu werden. |
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− | |{{icon|Healing Salve}} Wenn man mal reinläuft kann man sich so schnell wieder in einen guten HP-Zustand | + | |{{icon|Healing Salve}} Wenn man mal reinläuft, kann man sich so schnell wieder in einen guten HP-Zustand bringen, außerdem kann man damit auch dem eventuell vorhandenen Lanepartner helfen. |
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− | |{{icon|Clarity}} So haben wir genug Mana um unseren Bolt zu spammen (ab Bolt Level 2) bzw. mit Arc Lightning permanent zu harrassen. | + | |{{icon|Clarity}} So haben wir genug Mana, um unseren Bolt zu spammen (ab Bolt Level 2) bzw. mit Arc Lightning permanent zu harrassen. |
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− | |{{icon|Ironwood Branch}}HP und Mana, 3 davon. | + | |{{icon|Ironwood Branch}} Etwas HP und Mana, 3 davon. |
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|{{icon|Observer Wards}} Falls euer Team diese braucht, könnt ihr sie kaufen. | |{{icon|Observer Wards}} Falls euer Team diese braucht, könnt ihr sie kaufen. | ||
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− | |{{icon|Magic Stick}} Guter HP und Manaboost, kann nochmal den Extrabolt geben den man braucht. Wenn ihr es jetzt nicht kauft, kauft es später. | + | |{{icon|Magic Stick}} Guter HP und Manaboost, kann nochmal den Extrabolt geben, den man für einen Kill braucht. Wenn ihr es jetzt nicht kauft, kauft es später. |
|} | |} | ||
− | Die verbrauchbaren Items | + | Die verbrauchbaren Items sollte man natürlich je nach Bedarf kaufen, man sollte allerdings von jedem eins mitnehmen. |
====Earlygameitems==== | ====Earlygameitems==== | ||
{|class="stil1" | {|class="stil1" | ||
− | |{{icon|Magic Wand}} Dadurch verwendet ihr die 3 Branches und habt wieder genug Platz für neue Items. | + | |{{icon|Magic Wand}} Dadurch verwendet ihr die 3 Branches und habt wieder genug Platz für neue Items. Trotzdem nur kaufen, wenn ihr auch Ladungen durch zauberfreudige Gegner erwartet. |
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+ | |{{icon|Soul Ring}} Gibt passive Mana- und Lebensregeneration, noch besser ist allerdings das beschwörbare Mana, das uns eine weitere Zauber-Kombo ermöglichen kann. Ist außerdem ein notwendiger Bestandteil für einen {{i40|Bloodstone}}. | ||
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+ | |{{icon|Boots}} Geben den nötigen Movementspeed. | ||
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− | |{{icon| | + | |{{icon|Bottle}} Je früher ihr sie habt, desto schneller sind eure Heil- und Manaprobleme gelöst. Ideal natürlich vor Minute 2, dann sollte man allerdings sehr sparsam bei den Startitems sein. |
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− | |{{icon| | + | |{{icon|Arcane Boots}} Erhöht unseren Manapool und kann alle 55 Sekunden 100 Mana auffrischen. Kann später zerlegt werden und zum {{i40|Bloodstone}} weiterverbaut werden. |
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− | |{{icon| | + | |{{icon|Tranquil Boots}} In Verbindung mit dem {{i40|Soul Ring}} sind sie recht gut, da sie den Lebensverlust durch das erkaufte Mana ausgleichen. Da man als reiner Nuker zudem fast nie "normal" angreift, bleiben sie die meiste Zeit auch aktiv, sodass man durchweg auch recht schnell unterwegs ist. |
|} | |} | ||
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====Coreitems==== | ====Coreitems==== | ||
{|class="stil1" | {|class="stil1" | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|Bloodstone}} Gibt uns jede Menge guter Eigenschaften. Wird sogar noch wirkungsvoller, wenn wir durch Kills weitere Ladungen generieren. In aussichtslosen Situationen kann man sich damit auch [[denien]]. |
+ | |- | ||
+ | |{{icon|Aghanim's Scepter}} Erhöht spürbar den Schaden unseres Ultis und gibt uns nützliche Stats. | ||
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+ | |{{icon|Eul's Scepter of Divinity}} Gibt uns mehr Schnelligkeit, Manaregeneration und eine [[Dodge]]-Möglichkeit, womit wir Stun- oder Schadensprojektilen ausweichen können. | ||
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|} | |} | ||
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====Alternativen==== | ====Alternativen==== | ||
{|class="stil1" | {|class="stil1" | ||
− | |{{icon|Shiva's Guard}} Da Zeus | + | |{{icon|Shiva's Guard}} Da Zeus Long Range ist, finde ich dieses Item nicht allzu berauschend. Aber man kann es bauen, es ist nicht schlecht im Lategame gegen physische Schadensverteiler. |
|- | |- | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse}} Wenn im Team eher wenig Disable vorhanden ist, bauen wir dieses Item, um gefährliche Gegner ein paar Sekunden rausnehmen zu können. |
|- | |- | ||
− | |{{icon|Refresher Orb}} | + | |{{icon|Refresher Orb}} Wenn wir das Aghanims Scepter besitzen kann man auch dieses Item ansteuern, um das wirkungsvolle Ulti gleich zweimal wirken zu können. Allerdings sollte man die hohen Manakosten bedenken, denn für die Kombo Ulti-Refresher-Ulti benötigt man auf Ulti Level 3 immerhin 1275 {{Mana}}! |
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== Spielstrategie == | == Spielstrategie == | ||
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Ab Bolt Level 2 nuken, ab Level 3 permanent spammen und versuchen den Gegner zu töten. Versuchen Gold zu farmen für Bottle und Boots. Ab Level 7 rumrennen und gangen gehen. Mit Ulti unterstützen, nicht stealen! | Ab Bolt Level 2 nuken, ab Level 3 permanent spammen und versuchen den Gegner zu töten. Versuchen Gold zu farmen für Bottle und Boots. Ab Level 7 rumrennen und gangen gehen. Mit Ulti unterstützen, nicht stealen! | ||
=== Midgame (Level 8-14)=== | === Midgame (Level 8-14)=== | ||
− | Weiter rumrennen im Team, Clashes suchen, die Gegner nerven + töten. Wenn nichts zu tun, | + | Weiter rumrennen im Team, Clashes suchen, die Gegner nerven + töten. Wenn nichts zu tun, farmen. |
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=== Lategame (Level 15-25)=== | === Lategame (Level 15-25)=== | ||
− | Viele Clashes suchen um das Game zu beenden. Lategamer wie z.B. Traxex, Nevermore, Potm rausfokussen. Jeder eurer normalen Spells sollte permanent im Cooldown sein. | + | Viele Clashes suchen, um das Game zu beenden. Lategamer wie z. B. Traxex, Nevermore, Potm rausfokussen. Jeder eurer normalen Spells sollte permanent im Cooldown sein. Später wird man zunehmend schwächer, da die Gegner wahrscheinlich Konteritems wie {{i40|BKB}} oder {{i40|Pipe}} gebaut haben, die unseren Schaden senken oder ganz verhindern. Ein gut gesetztes Ulti kann allerdings nach wie vor Kämpfe entscheiden. |
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+ | === Alle Spielphasen === | ||
+ | Mit {{i40|Lightning Bolt}} kann man für kurze Zeit Gebiete mit [[Truesight]] aufdecken. Die üblichen [[Wardpositionen]] sollten regelmäßig auf gegnerische Wards überprüft werden, um dem Gegner die [[Sicht]] zu nehmen. Damit spart man dem Team das Kaufen von {{i40|Sentry Ward}}. Auch unsichtbare Gegner lassen sich natürlich damit aufdecken. | ||
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== Rolle in 5on5 Teamkämpfen == | == Rolle in 5on5 Teamkämpfen == | ||
− | Wenn ihr | + | Wenn ihr sicher seid, dass sich ein Clash anbahnt, benutzt das Ulti. Denn dann sind einige [[Dagger]] disabled und man bekommt für kurze Zeit Sicht auf die Gegner. Dann ein Lightning rein und einen Bolt raus. Rennt nicht rein, aber bleibt im Clash, auch wenn ihr relativ low seid, denn wenn ein Stun kommt, könnt ihr eventuell noch mit Bolt finishen. Permanent Arc Lightning reinhauen, während ihr Full HP seid. |
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== Optimale Lanepartner == | == Optimale Lanepartner == | ||
{{icon|Pugna}} Mit Decrepify und Blast sehr guter Spelldamage. | {{icon|Pugna}} Mit Decrepify und Blast sehr guter Spelldamage. | ||
{{icon|Kotl}} Chakra und permanente Bolts kriegen jeden Gegner down. | {{icon|Kotl}} Chakra und permanente Bolts kriegen jeden Gegner down. | ||
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== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) == | == Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) == | ||
{{icon|Axe}} Tanks und Disable sind eure Gegner. Axe vereint diese sogar. | {{icon|Axe}} Tanks und Disable sind eure Gegner. Axe vereint diese sogar. | ||
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Aktuelle Version vom 11. Mai 2022, 11:49 Uhr
Version: 6.83d
Beschreibung/Ziel
Zeus der Nuker, der sogar im Lategame noch guten Schaden macht. Mein Ziel ist es, euch einen kleinen Überblick über Zeus zu geben.
Skillbuild
Sololane
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Der Bolt macht am meisten Damage und kann öfters benutzt werden, um den Gegner auf wenig HP zu bringen. Da der Arc Lightning jetzt gefixt wurde, kann man ihn früher bzw. überhaupt ausskillen. Hier gebe ich zu bedenken, dass ihr auf euer Mana achten müsst. Wenn ihr 0-3 Kill/Deathstats in den ersten 10 Minuten habt, solltet ihr eher Stats statt Arc Lightning skillen.
Duallane
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Dadurch, dass wir den Bolt auf Level 2 und 3 skillen, können wir ab Level 3 schon relativ guten Schaden verursachen (soll heißen: Wir können einen Go starten). Das Passiv kommt zwar relativ spät, aber ich habe gemerkt, dass man ohne Bolt und Lightning relativ wenig Schaden auf Level 3 verursacht.
Itembuild
Hier muss jeder aussuchen, wie er am besten fährt. Manche Leute bevorzugen zum Beispiel in jedem Spiel, Aghanims zu kaufen. Probiert also etwas aus und arbeitet nicht nur starr meine Coreitems ab.
Startitems
Da unsere Nukes lange Range haben, sollten wir selten in Gefahr kommen, selber gegoed zu werden. |
Wenn man mal reinläuft, kann man sich so schnell wieder in einen guten HP-Zustand bringen, außerdem kann man damit auch dem eventuell vorhandenen Lanepartner helfen. |
So haben wir genug Mana, um unseren Bolt zu spammen (ab Bolt Level 2) bzw. mit Arc Lightning permanent zu harrassen. |
Etwas HP und Mana, 3 davon. |
Falls euer Team diese braucht, könnt ihr sie kaufen. |
Guter HP und Manaboost, kann nochmal den Extrabolt geben, den man für einen Kill braucht. Wenn ihr es jetzt nicht kauft, kauft es später. |
Die verbrauchbaren Items sollte man natürlich je nach Bedarf kaufen, man sollte allerdings von jedem eins mitnehmen.
Earlygameitems
Coreitems
Gibt uns jede Menge guter Eigenschaften. Wird sogar noch wirkungsvoller, wenn wir durch Kills weitere Ladungen generieren. In aussichtslosen Situationen kann man sich damit auch denien. |
Erhöht spürbar den Schaden unseres Ultis und gibt uns nützliche Stats. |
Gibt uns mehr Schnelligkeit, Manaregeneration und eine Dodge-Möglichkeit, womit wir Stun- oder Schadensprojektilen ausweichen können. |
Alternativen
Spielstrategie
Earlygame (Level 1-7)
Ab Bolt Level 2 nuken, ab Level 3 permanent spammen und versuchen den Gegner zu töten. Versuchen Gold zu farmen für Bottle und Boots. Ab Level 7 rumrennen und gangen gehen. Mit Ulti unterstützen, nicht stealen!
Midgame (Level 8-14)
Weiter rumrennen im Team, Clashes suchen, die Gegner nerven + töten. Wenn nichts zu tun, farmen.
Lategame (Level 15-25)
Viele Clashes suchen, um das Game zu beenden. Lategamer wie z. B. Traxex, Nevermore, Potm rausfokussen. Jeder eurer normalen Spells sollte permanent im Cooldown sein. Später wird man zunehmend schwächer, da die Gegner wahrscheinlich Konteritems wie oder gebaut haben, die unseren Schaden senken oder ganz verhindern. Ein gut gesetztes Ulti kann allerdings nach wie vor Kämpfe entscheiden.
Alle Spielphasen
Mit kann man für kurze Zeit Gebiete mit Truesight aufdecken. Die üblichen Wardpositionen sollten regelmäßig auf gegnerische Wards überprüft werden, um dem Gegner die Sicht zu nehmen. Damit spart man dem Team das Kaufen von . Auch unsichtbare Gegner lassen sich natürlich damit aufdecken.
Rolle in 5on5 Teamkämpfen
Wenn ihr sicher seid, dass sich ein Clash anbahnt, benutzt das Ulti. Denn dann sind einige Dagger disabled und man bekommt für kurze Zeit Sicht auf die Gegner. Dann ein Lightning rein und einen Bolt raus. Rennt nicht rein, aber bleibt im Clash, auch wenn ihr relativ low seid, denn wenn ein Stun kommt, könnt ihr eventuell noch mit Bolt finishen. Permanent Arc Lightning reinhauen, während ihr Full HP seid.
Optimale Lanepartner
Mit Decrepify und Blast sehr guter Spelldamage.
Chakra und permanente Bolts kriegen jeden Gegner down.
Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)
Tanks und Disable sind eure Gegner. Axe vereint diese sogar.