Miniguide Dirge, Undying: Unterschied zwischen den Versionen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Version|6.73c}} ==={{Icon|Dirge}} Dirge, Undying=== <div class=template_topbar> <table style="border:none;"> <tr> <td>45px|link=</…“) |
|||
(16 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | |||
==={{Icon|Dirge}} [[Dirge, Undying]]=== | ==={{Icon|Dirge}} [[Dirge, Undying]]=== | ||
+ | {{Version|6.83d}} | ||
<div class=template_topbar> | <div class=template_topbar> | ||
<table style="border:none;"> | <table style="border:none;"> | ||
Zeile 15: | Zeile 15: | ||
{{Miniguide für|Dirge}} | {{Miniguide für|Dirge}} | ||
{| | {| | ||
− | !Skillung | + | !Skillung hard nuke |
| | | | ||
{{Icon|Soul Rip|40px}} | {{Icon|Soul Rip|40px}} | ||
Zeile 33: | Zeile 33: | ||
{{Icon|stats|40px}} | {{Icon|stats|40px}} | ||
{{Icon|Flesh Golem|40px}} | {{Icon|Flesh Golem|40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | !Skillung push | ||
+ | | | ||
+ | {{Icon|Soul Rip|40px}} | ||
+ | {{Icon|Decay|40px}} | ||
+ | {{Icon|Soul Rip|40px}} | ||
+ | {{Icon|Tombstone|40px}} | ||
+ | {{Icon|Tombstone|40px}} | ||
+ | {{Icon|Flesh Golem|40px}} | ||
+ | {{Icon|Tombstone|40px}} | ||
+ | {{Icon|Tombstone|40px}} | ||
+ | {{Icon|Decay|40px}} | ||
+ | {{Icon|Decay|40px}} | ||
+ | {{Icon|Flesh Golem|40px}} | ||
+ | {{Icon|Soul Rip|40px}} | ||
+ | {{Icon|Soul Rip|40px}} | ||
+ | {{Icon|Soul Rip|40px}} | ||
+ | {{Icon|stats|40px}} | ||
+ | {{Icon|Flesh Golem|40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | !Start-Items | ||
+ | | | ||
+ | 1x{{Icon|Stout Shield|40px}} | ||
+ | 1x{{Icon|Tango|40px}} | ||
+ | 1x{{Icon|Salve|40px}} | ||
+ | 3x{{Icon|Ironwood Branch|40px}} | ||
|- | |- | ||
!Items | !Items | ||
| | | | ||
− | |||
{{Icon|Arcane Boots|40px}} | {{Icon|Arcane Boots|40px}} | ||
+ | {{Icon|Magic Wand|40px}} | ||
+ | {{Icon|Mekansm|40px}} | ||
{{Icon|Vanguard|40px}} | {{Icon|Vanguard|40px}} | ||
− | |||
{{Icon|Aghanims|40px}} | {{Icon|Aghanims|40px}} | ||
|- | |- | ||
Zeile 45: | Zeile 71: | ||
| | | | ||
{{Icon|Power Treads|40px}} | {{Icon|Power Treads|40px}} | ||
+ | {{Icon|Urn|40px}} | ||
{{Icon|Phase Boots|40px}} | {{Icon|Phase Boots|40px}} | ||
{{Icon|Jango|40px}} | {{Icon|Jango|40px}} | ||
{{Icon|Pipe|40px}} | {{Icon|Pipe|40px}} | ||
{{Icon|Vlads|40px}} | {{Icon|Vlads|40px}} | ||
− | {{Icon| | + | {{Icon|Radiance|40px}} |
{{Icon|Heart of Tarrasque|40px}} | {{Icon|Heart of Tarrasque|40px}} | ||
{{Icon|Shiva's Guard|40px}} | {{Icon|Shiva's Guard|40px}} | ||
{{Icon|Assault Cuirass|40px}} | {{Icon|Assault Cuirass|40px}} | ||
+ | {{i40|Blademail}} | ||
+ | {{i40|Ghost Scepter}} | ||
|- | |- | ||
!Lanevorschlag | !Lanevorschlag | ||
Zeile 60: | Zeile 89: | ||
!Erläuterung | !Erläuterung | ||
| | | | ||
− | Dirge ist ein sehr | + | Dirge ist ein sehr lanedominanter Tank/Supporter, der selbst recht viel Farm braucht, um im Midgame sinnvoll innerhalb des Clashs seine Aufgaben zu erfüllen. Er ist ein sehr interessanter Radiance-Träger, braucht aber noch zusätzlich Farm, um widerstandsfähig zu bleiben. Sein Ultimate ist extrem nützlich, da es zu einem enormen Anstieg des Schadens und gleichzeitig durch die Heilung, die man erfährt, zu einer höheren Überlebensfähigkeit führt. |
|- | |- | ||
!Spielweise | !Spielweise | ||
| | | | ||
− | Wir erreichen unsere | + | Wir erreichen unsere Lanedominanz durch den Zauber Decay, da er 4 Stärke abzieht und gleichzeitig Schaden erzeugt. Dies resultiert in einem 216 Schadensnuke, der 130 Mana kostet und alle 4 Sekunden gecastet werden kann. Dies ist der Hauptgrund, warum ich Arcanes empfehle, dadurch wird man zu einer unglaublich starken Nukemaschine, da man zusätzlich den Heal/Nuke Soul Rip besitzt. Es sind also in einem Angriff 216 (Decay)+ 480 (Soul rip)+ 216 (Decay)= 912 Schaden innerhalb von 4 Sekunden möglich. Dies sind unglaublich hohe Zahlen und führen dementsprechend zu vielen Kills. Durch ein Radiance würde unser Bedrohungslevel weiter ansteigen, doch die Zeit, in der ein Dirge glänzt, ist begrenzt, sprich nur bauen, wenn man alles dominiert. Der Tombstone und sein Ultimate sind später unglaublich wichtig in Clashs und frühzeitigen Pushs. |
+ | |- | ||
+ | !Autor | ||
+ | |[[Benutzer:Crytash|Crytash]] | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | [[Kategorie:Mini-Guide|{{PAGENAME}}]] |
Aktuelle Version vom 21. März 2022, 15:12 Uhr
Dirge, Undying
Version: 6.83d
Skillung hard nuke | |
---|---|
Skillung push | |
Start-Items | |
Items | |
Alternative Items | |
Lanevorschlag |
Sololane, Double-Lane |
Erläuterung |
Dirge ist ein sehr lanedominanter Tank/Supporter, der selbst recht viel Farm braucht, um im Midgame sinnvoll innerhalb des Clashs seine Aufgaben zu erfüllen. Er ist ein sehr interessanter Radiance-Träger, braucht aber noch zusätzlich Farm, um widerstandsfähig zu bleiben. Sein Ultimate ist extrem nützlich, da es zu einem enormen Anstieg des Schadens und gleichzeitig durch die Heilung, die man erfährt, zu einer höheren Überlebensfähigkeit führt. |
Spielweise |
Wir erreichen unsere Lanedominanz durch den Zauber Decay, da er 4 Stärke abzieht und gleichzeitig Schaden erzeugt. Dies resultiert in einem 216 Schadensnuke, der 130 Mana kostet und alle 4 Sekunden gecastet werden kann. Dies ist der Hauptgrund, warum ich Arcanes empfehle, dadurch wird man zu einer unglaublich starken Nukemaschine, da man zusätzlich den Heal/Nuke Soul Rip besitzt. Es sind also in einem Angriff 216 (Decay)+ 480 (Soul rip)+ 216 (Decay)= 912 Schaden innerhalb von 4 Sekunden möglich. Dies sind unglaublich hohe Zahlen und führen dementsprechend zu vielen Kills. Durch ein Radiance würde unser Bedrohungslevel weiter ansteigen, doch die Zeit, in der ein Dirge glänzt, ist begrenzt, sprich nur bauen, wenn man alles dominiert. Der Tombstone und sein Ultimate sind später unglaublich wichtig in Clashs und frühzeitigen Pushs. |
Autor | Crytash |