Viper, Netherdrake/Viper Strike: Unterschied zwischen den Versionen

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* Helden, die vom Viperstrike getroffen werden, können [[denied]] werden.
::::* Helden, die vom Viperstrike getroffen werden können nicht denied werden.
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* Der Slow wirkt gegen [[magieimmun]]e Einheiten, der Schaden allerdings nicht.
::::* Stackt nicht mit Shadow Strike.
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* Viper Strike stackt nicht mit [[Venomous Gale]] und [[Shadow Strike]].
::::* Der Slow stackt nicht mit dem Slow von: Maim, Enchant, Plague, Psionic Trap, Life Break und Overload.
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* Die Slow-Wirkung nimmt mit der Zeit um ca. 8/12/16% pro Sekunde ab.
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* Verbesserbar mit {{i|agha|40px}} '''[[Aghanim's Scepter]]''': (siehe Werte in Klammern)
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**Reichweite erhöht sich auf 900.
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**Cooldown beträgt nur noch 12 Sekunden.
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**Manakosten betragen auf allen Levels konstant 125.

Aktuelle Version vom 9. November 2021, 09:30 Uhr



Viper Strike


Viperstrike.gif Funktion: Slow,DoT Basisfähigkeit: Shadow Strike Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Schlägt mit einem brutalen Biss zu, verlangsamt stark MS und AS des Opfers und teilt Giftschaden über Zeit aus.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 125 80 (12) 5.1 500 (900)

­ ­

­60 Schaden pro Sekunde, -40% Geschwindigkeiten
2 175 (125) 50 (12)

­ ­ ­ ­

­100 Schaden pro Sekunde, -60% Geschwindigkeiten
3 250 (125) 30 (12)

­ ­ ­ ­

­145 Schaden pro Sekunde, -80% Geschwindigkeiten
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertVon diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar­Dieser Spell kann nicht durch Purge entfernt werden Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Helden, die vom Viperstrike getroffen werden, können denied werden.
  • Der Slow wirkt gegen magieimmune Einheiten, der Schaden allerdings nicht.
  • Viper Strike stackt nicht mit Venomous Gale und Shadow Strike.
  • Die Slow-Wirkung nimmt mit der Zeit um ca. 8/12/16% pro Sekunde ab.
  • Verbesserbar mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter: (siehe Werte in Klammern)
    • Reichweite erhöht sich auf 900.
    • Cooldown beträgt nur noch 12 Sekunden.
    • Manakosten betragen auf allen Levels konstant 125.