Anub'seran, Nerubian Weaver/The Swarm: Unterschied zwischen den Versionen
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− | * Insgesamt werden 12 Parasiten erschaffen. | + | * Insgesamt werden 12 Parasiten erschaffen, welche 20 [[Erfahrung]] und 32-34 {{Gold}} geben, wenn sie getötet werden. |
− | * Der Parasit verliert sein Opfer, wenn es unsichtbar wird. | + | * Der Parasit verliert sein Opfer, wenn es [[unsichtbar]] wird. Sie profitieren außerdem nicht von Auren. |
− | * Die Parasiten bewegen sich, wenn sie kein Ziel finden, bis zu | + | * Die Parasiten bewegen sich, wenn sie kein Ziel finden, bis zu 3000 [[Längeneinheiten]] und haben eine [[Geschwindigkeit]] von 522. |
− | * | + | * Man bekommt die Sicht der Parasiten (321 AoE), jedoch nicht [[True Sight]]. |
+ | * Die Parasiten greifen mit [[Schadensarten|Schadenstyp Held]] an, wobei jeweils nur ein Parasit eine Einheit angreifen kann. | ||
+ | * Sie besitzen 4 HP und verlieren durch jeden Angriff eines Helden 1 HP, von Nicht-Helden 0,5 HP. |
Aktuelle Version vom 7. Juli 2021, 11:15 Uhr
The Swarm
Funktion: | AoE,Nuke,Debuff,Summon | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Beschwört einen Schwarm parasitischer Insekten, welche zum Zielpunkt fliegen und sich an jedem Gegner festhalten, mit dem sie in Kontakt geraten. Dabei fressen sie sich sowohl durch die Lebenspunkte als auch durch die Rüstung ihrer Opfer, bis sie sterben. Maximal ein Parasit pro Gegner. Die Parasiten greifen alle 1,35 Sekunden an und sterben, nachdem sie viermal angegriffen wurden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 36 | 14 | 3000 | ca. 300
|
15 Schaden und -1 Rüstung pro Angriff. |
2
|
33 | 16
|
20 Schaden und -1 Rüstung pro Angriff. | |||
3
|
30 | 18
|
25 Schaden und -1 Rüstung pro Angriff. | |||
4
|
27 | 20
|
30 Schaden und -1 Rüstung pro Angriff. |
- Insgesamt werden 12 Parasiten erschaffen, welche 20 Erfahrung und 32-34 geben, wenn sie getötet werden.
- Der Parasit verliert sein Opfer, wenn es unsichtbar wird. Sie profitieren außerdem nicht von Auren.
- Die Parasiten bewegen sich, wenn sie kein Ziel finden, bis zu 3000 Längeneinheiten und haben eine Geschwindigkeit von 522.
- Man bekommt die Sicht der Parasiten (321 AoE), jedoch nicht True Sight.
- Die Parasiten greifen mit Schadenstyp Held an, wobei jeweils nur ein Parasit eine Einheit angreifen kann.
- Sie besitzen 4 HP und verlieren durch jeden Angriff eines Helden 1 HP, von Nicht-Helden 0,5 HP.