Darchrow, Enigma/Black Hole: Unterschied zwischen den Versionen
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|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=True | |Avatar=True | ||
− | |Beschreibung=Beschwört die Kräfte der dunkelsten Schlucht, welche ein schwarzes Loch erschaffen, | + | |Beschreibung=Beschwört die Kräfte der dunkelsten Schlucht, welche ein schwarzes Loch erschaffen, das alle in der Nähe befindlichen Gegner zu seiner Mitte zieht und Schaden zufügt. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1= | + | |Beschreibung1=25 Schaden pro Sekunde für Gegner am Rand des Lochs, 50 nahe der Mitte. |
− | |Beschreibung2=50 Schaden für Gegner am Rand des Lochs, 100 | + | |Beschreibung2=50 Schaden pro Sekunde für Gegner am Rand des Lochs, 100 nahe der Mitte. |
− | |Beschreibung3= | + | |Beschreibung3=75 Schaden pro Sekunde für Gegner am Rand des Lochs, 150 nahe der Mitte. |
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
|T_Cooldown=variabel | |T_Cooldown=variabel | ||
|T_Effektdauer=konstant | |T_Effektdauer=konstant | ||
|T_Range=konstant | |T_Range=konstant | ||
− | |T_AoE= | + | |T_AoE=konstant |
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
+ | |AoE1=bis 200 innerer Bereich<br> bis 400 äußerer Bereich | ||
|Manakosten1=200 | |Manakosten1=200 | ||
|Cooldown1=200 | |Cooldown1=200 | ||
− | |Effektdauer1=4 | + | |Effektdauer1=4 |
− | |Range1= | + | |Range1=275 |
− | |Manakosten2= | + | |Manakosten2=350 |
|Cooldown2=190 | |Cooldown2=190 | ||
− | |Manakosten3= | + | |Manakosten3=425 |
|Cooldown3=180 | |Cooldown3=180 | ||
}} | }} | ||
− | *Gegner | + | *Gegner bis 400 AoE erhalten den Schaden für den Rand. |
− | + | *Gegner bis 200 AoE erhalten den Schaden der Mitte. | |
− | *Gegner | + | *Black Hole funktioniert auch auf Gegner mit aktiviertem Avatar, macht aber keinen Schaden. |
− | *Black Hole funktioniert auch auf Gegner mit aktiviertem Avatar, macht aber keinen Schaden | + | *Black Hole hat Wirkung auf die Fountain und unterbindet deren Angriffe. |
− | *Black Hole hat Wirkung auf die Fountain und unterbindet deren Angriffe | + | *{{Gewusst|Befindet man sich im {{icon|Black Hole|30px}} von {{icon|Darchrow, Enigma|30px}}, kann man seit Version 6.67 keine Items mehr benutzen. Außerdem wirkt {{icon|Black Hole|30px}} nicht auf [[Roshan]].}} |
− | *{{Gewusst|Befindet man sich im {{icon|Black Hole|30px}} von {{icon|Darchrow, Enigma|30px}} kann man seit Version 6.67 keine Items mehr benutzen. Außerdem wirkt {{icon|Black Hole|30px}} nicht auf [[Roshan]] | + | * Man kann Einheiten im {{i30|Black Hole}} nicht durch {{i30|Force Staff}} bewegen. |
− | * | + | *Verbesserbar mit {{i40|Aghanims}} '''[[Aghanim's Scepter]]''': |
+ | **fügt dem {{i30|Black Hole}} den Schaden von {{i30|Midnight Pulse}} hinzu. Dieser Schaden stackt mit vorher gewirkten Instanzen von {{i30|Midnight Pulse}}. |
Version vom 8. Dezember 2020, 14:49 Uhr
Black Hole
Funktion: | AoE,Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Channeling | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Beschwört die Kräfte der dunkelsten Schlucht, welche ein schwarzes Loch erschaffen, das alle in der Nähe befindlichen Gegner zu seiner Mitte zieht und Schaden zufügt.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 200 | 200 | 4 | 275 | bis 200 innerer Bereich bis 400 äußerer Bereich
|
25 Schaden pro Sekunde für Gegner am Rand des Lochs, 50 nahe der Mitte. |
2 | 350 | 190
|
50 Schaden pro Sekunde für Gegner am Rand des Lochs, 100 nahe der Mitte. | |||
3 | 425 | 180
|
75 Schaden pro Sekunde für Gegner am Rand des Lochs, 150 nahe der Mitte. |
- Gegner bis 400 AoE erhalten den Schaden für den Rand.
- Gegner bis 200 AoE erhalten den Schaden der Mitte.
- Black Hole funktioniert auch auf Gegner mit aktiviertem Avatar, macht aber keinen Schaden.
- Black Hole hat Wirkung auf die Fountain und unterbindet deren Angriffe.
- Befindet man sich im von , kann man seit Version 6.67 keine Items mehr benutzen. Außerdem wirkt nicht auf Roshan.
- Man kann Einheiten im nicht durch bewegen.
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter: