Darchrow, Enigma/Midnight Pulse: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zielart=AoE | |Zielart=AoE | ||
|Funktion=AoE | |Funktion=AoE | ||
− | |Schadenstyp= | + | |Schadenstyp=Pure |
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
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|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
|Beschreibung1=Gegner verlieren 3% ihrer maximalen HP pro Sekunde. | |Beschreibung1=Gegner verlieren 3% ihrer maximalen HP pro Sekunde. | ||
− | |Beschreibung2=Gegner verlieren | + | |Beschreibung2=Gegner verlieren 3,75% ihrer maximalen HP pro Sekunde. |
− | |Beschreibung3=Gegner verlieren 5% ihrer maximalen HP pro Sekunde. | + | |Beschreibung3=Gegner verlieren 4,5% ihrer maximalen HP pro Sekunde. |
− | |Beschreibung4=Gegner verlieren | + | |Beschreibung4=Gegner verlieren 5,25% ihrer maximalen HP pro Sekunde. |
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
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|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=95 | |Manakosten1=95 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=35 Sekunden |
− | |Effektdauer1= | + | |Effektdauer1=11 |
− | |Range1= | + | |Range1=700 |
− | |AoE1= | + | |AoE1=600 |
|Manakosten2=110 | |Manakosten2=110 | ||
|Manakosten3=125 | |Manakosten3=125 | ||
|Manakosten4=140 | |Manakosten4=140 | ||
}} | }} | ||
− | * Zerstört Bäume | + | * Zerstört Bäume. |
+ | * Der Schaden von mehreren {{i30|Midnight Pulse}} stackt. | ||
+ | * Wird, wenn der Held {{i30|Aghanims}} besitzt, mit dem Ulti {{i30|Black Hole}} gleichzeitig ausgelöst. |
Aktuelle Version vom 8. Dezember 2020, 14:27 Uhr
Midnight Pulse
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | Pure | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Taucht einen Bereich in dunkle Magie, welche allen Gegnern Schaden zufügt, die es wagen ihn zu betreten.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 95 | 35 Sekunden | 11 | 700 | 600
|
Gegner verlieren 3% ihrer maximalen HP pro Sekunde. |
2 | 110
|
Gegner verlieren 3,75% ihrer maximalen HP pro Sekunde. | ||||
3 | 125
|
Gegner verlieren 4,5% ihrer maximalen HP pro Sekunde. | ||||
4 | 140
|
Gegner verlieren 5,25% ihrer maximalen HP pro Sekunde. |