Rexxar, Beastmaster: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 2. Oktober 2012, 19:43 Uhr
Version: 6.75
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Als umherwandernder Vagabund der Mok'nathal, dem sagenhaften Volk, die halb Ork und halb Oger in sich tragen, hat sich Rexxar mit seinen mächtigen Beilen der Sache des Sentinel angeschlossen, um die Welt um ihn herum besser beschützen zu können. Rexxar ist ein Freund der wilden Tiere und zerschmettert seine Feinde mit unnachgiebiger Wildheit. Er geht sogar so weit, seine Äxte wie Boomerangs auf seine Gegner zu schleudern, wenn es ihm zum Sieg verhilft. Der Beastmaster ist ein Verbündeter, auf den man zählen kann, wenn man ihn braucht, ein wahrer Kämpfer für den lebenden Planeten, der um ihn blüht.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Rexxar, Beastmaster/Wild Axes
Wild Axes
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Rexxar schleudert seine beiden Äxte vorwärts, welche sich kreuzen und dann zurückkommen. Jede Axt kann eine Einheit nur einmal treffen.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Initialschaden
|
---|---|---|---|---|
1 | 120 | 13
|
1300
|
70 Schaden pro Axt
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2
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100 Schaden pro Axt
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3
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130 Schaden pro Axt
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4
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160 Schaden pro Axt
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- Schädigt keine ätherischen Einheiten.
- Gilt nicht mehr ab Version 6.82: Macht auch Schaden an magieimmunen Einheiten wie z.B. Mud Golems, da der Schaden der Äxte sowohl magisch als auch physisch ist.
- von trifft magieimmune und unsichtbare Einheiten.
Rexxar, Beastmaster/Inner Beast
Inner Beast
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Aura | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
Entfesselt seine innere Bestie, was die Angriffsgeschwindigkeit von ihm und seinen Verbündeten erhöht.
Level
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|
1
|
900
|
+15% AS |
2
|
+25% AS | |
3
|
+35% AS | |
4
|
+45% AS |
Rexxar, Beastmaster/Call of the Wild
Call of the Wild
Rexxar ruft wilde Bestien zu seiner Unterstützung. Die Stärke der Bestien steigt pro Level. Noch vorhandene Beschwörungen werden ersetzt.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 15 pro Summon | 40s | 60s
|
Ermöglicht, einen Spähfalken oder eine Stachelbestie zu beschwören. |
2
| ||||
3
| ||||
4
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- Call of the Wild (Hawk) (Subskill):Beschwört eine Spähfalken mit wenig Lebenspunkten.
- Call of the Wild (Quillbeast) (Subskill):Beschwört eine Stachelbestie.
- Quilbeast Poison von den Quilbeasts stackt nicht mit Envenomed Spear-basierenden Verlangsamungen (Geostrike, Corrosive Breath, Poison Sting und Corrosive Skin).
- Genauere Infos zu den enstehenden Summons gibt es hier.
Rexxar, Beastmaster/Primal Roar
Primal Roar
Funktion: | Nuke,Disable,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Ein Schrei, der das Ziel betäubt und Schaden anrichtet. Alle Einheiten zwischen Rexxar und seinem Opfer werden beiseite geschoben. Geschobene Gegner bekommen zusätzlich Schaden und ihre Angriffs- und Laufgeschwindigkeit werden verlangsamt.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 80 (45) | 3 Stun / 2 Slow | 600 (950) | 300
|
200 Schaden an Einheiten im AoE |
2 | 175 | 75 (45) | 3,5 / 3
|
250 Schaden an Einheiten im AoE | ||
3 | 200 | 70 (45) | 4 / 4
|
300 Schaden an Einheiten im AoE |
- Gegner im AoE bekommen -50% AS und MS
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter (siehe Werte in Klammern):
- erhöht die Reichweite von 600 auf 950
- senkt Cooldown von 80/75/70 auf 45
Synonyme / Akronyme
- Rex
- BM (Achtung, Verwechslungsgefahr mit Broodmother und Blade Mail!)
- die Bestie
- Batman (passt wegen des Aussehens und der Abkürzung "BM")
Guides zu Rexxar, Beastmaster
Replays
Changelog
6.72
- Invisibility Fade Time vom Greater Hawk von 8 auf 5 Sekunden verringert
- Wild Axes bewegen sich jetzt in ähnlicher Geschwindigkeit zur Maximalrange (Also ist es nicht mehr so langsam, wenn man ein kurzes Ziel anvisiert)
- Aghanim's Scepter Upgrade hinzugefügt:
- Erhöht die Castrange von 600 auf 950
- Verringert die Cooldown von 80/75/70 auf 45 Sekunden
6.69
- Call Of The Wild: Greater Hawk HP 100/200 -> 50/100
- Call Of The Wild: Greater Hawk Invisibility reworked Aktiv -> Auto-Fade bei 8 Sekunden Stillstand
6.67
- Call Of The Wild: Greater Hawk Bounty 40 -> 65
6.66
- Wild Axes: trifft jetzt auch unsichtbare Einheiten
6.63
- Call Of The Wild: Greater Hawk Invisibility Dauer 4 -> 6
6.60
- neue Fähigkeit: Inner Beast (ersetzt Beast Rage)
6.55
- Call Of The Wild: Greater Hawk keine permanente Invisibility, stattdessen Invisibility: Dauer 5s, 1s Fadetime und 30s Cooldown
- Call Of The Wild: Greater Hawk Bounty 100 -> 40
- Call Of The Wild: Greater Hawk Movementspeed 280 -> 400
- Call Of The Wild: Greater Quillbeast 700 -> 500 Hp
- Call Of The Wild: Cooldown 45/50/55/60 -> 40
- Call Of The Wild: Dauer 60/70/80/90 -> 60
6.52
- Call Of The Wild: Hawk Movementspeed verringert
- Primal Roar: Cooldown 70/65/60 -> 80/75/70
6.50
- Primal Roar: Cooldown erhöht
6.49
- Call Of The Wild: Cooldown erhöht