Miniguide Dirge, Undying: Unterschied zwischen den Versionen

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Wir erreichen unsere Lanedominance durch den Zauber Decay, da er 4 Stärke abzieht und gleichzeitig Schaden erzeugt. Dies resultiert in einem 236 Schadensnuke der 130 Mana kostet und alle 4 Sekunden gecastet werden kann. Dies ist der Hauptgrund warum ich Arcanes empfehle, dadurch wird man zu einer unglaublich starken Nukemachine, da man zustätzlich den Heal/nuke Soulrip Besitzt. Es sind also in einem Angriff 236 (Decay)+ 250 (Soul rip)+ 236 (Decay)= 722 Schaden innerhalb von 4 Sekunden. Dies sind in unglaublich hohe Zahlen, und führen dementsprechend zu vielen Kills. Durch ein Radiance steigt unser Bedrohunglevel weiter, während Tombstone und sein Ultimate später unglaublich wichtig in clashs wird.
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Wir erreichen unsere Lanedominance durch den Zauber Decay, da er 4 Stärke abzieht und gleichzeitig Schaden erzeugt. Dies resultiert in einem 236 Schadensnuke der 130 Mana kostet und alle 4 Sekunden gecastet werden kann. Dies ist der Hauptgrund warum ich Arcanes empfehle, dadurch wird man zu einer unglaublich starken Nukemachine, da man zustätzlich den Heal/nuke Soulrip Besitzt. Es sind also in einem Angriff 236 (Decay)+ 250 (Soul rip)+ 236 (Decay)= 722 Schaden innerhalb von 4 Sekunden. Dies sind in unglaublich hohe Zahlen, und führen dementsprechend zu vielen Kills. Durch ein Radiance steigt unser Bedrohunglevel weiter, während Tombstone und sein Ultimate später unglaublich wichtig in clashs und frühzeitige Pushs wird.
 
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Version vom 26. April 2012, 23:16 Uhr

Undying.gif Dirge, Undying

  Version: 6.74c   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Conjureimage.gif Dieser Artikel repräsentiert die persönliche Meinung seines Autors.
Meinungsverschiedenheiten bitte auf der Diskussionsseite äußern.
Track.gif

Dies ist ein Miniguide zu Dirge.
Für diesen Helden existieren eventuell auch ausführlichere Guides.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die Heldenseite ebenfalls zu lesen.


Skillung hard nuke

Soulrip.gif Decay.gif Soulrip.gif Decay.gif Decay.gif Fleshgolem.gif Decay.gif Tombstone.gif Tombstone.gif Tombstone.gif Fleshgolem.gif Tombstone.gif Soulrip.gif Soulrip.gif Stats.gif Fleshgolem.gif

Start-Items

1xStoutshield.gif 1xAncienttangoofessifation.gif 1xHealingsalve.gif 3xIronwoodbranch.gif

Items

Urnofshadows.png ArcaneBoots.png Vanguard.gif Radiance.gif Aghanimsscepter.gif

Alternative Items

Powertreads.gif Phaseboots.gif Ancientjanggoofendurance.jpg Khadgarspipeofinsight.jpg Vladimirsoffering.gif Mekansm.gif Heartoftarrasque.gif Shivasguard.gif Assaultcuirass.gif

Lanevorschlag

Sololane, Double-Lane

Erläuterung

Dirge ist ein sehr lanedominater Tank/Supporter der selbst recht viel Farm braucht um im Midgame sinnvoll innerhalb des Clash seine Aufgaben zu erfüllen. Er ist ein sehr interessanter Radiance-Träger, braucht aber noch zusätzlich Farm um widerstandsfähig zu bleiben. Sein Ultimate ist extrem nützlich, da es zu einem enormen Anstieg des Schadens und gleichzeitig durch die Heilung die man erfährt zu einer höheren Überlebensfähigkeit führt.

Spielweise

Wir erreichen unsere Lanedominance durch den Zauber Decay, da er 4 Stärke abzieht und gleichzeitig Schaden erzeugt. Dies resultiert in einem 236 Schadensnuke der 130 Mana kostet und alle 4 Sekunden gecastet werden kann. Dies ist der Hauptgrund warum ich Arcanes empfehle, dadurch wird man zu einer unglaublich starken Nukemachine, da man zustätzlich den Heal/nuke Soulrip Besitzt. Es sind also in einem Angriff 236 (Decay)+ 250 (Soul rip)+ 236 (Decay)= 722 Schaden innerhalb von 4 Sekunden. Dies sind in unglaublich hohe Zahlen, und führen dementsprechend zu vielen Kills. Durch ein Radiance steigt unser Bedrohunglevel weiter, während Tombstone und sein Ultimate später unglaublich wichtig in clashs und frühzeitige Pushs wird.

Autor Crytash