Abaddon, Lord of Avernus: Unterschied zwischen den Versionen
Napo (Diskussion | Beiträge) |
Napo (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
'''Schaden:''' 55-65 <br /> | '''Schaden:''' 55-65 <br /> | ||
'''Laufgeschwindigkeit:''' 295 | '''Laufgeschwindigkeit:''' 295 | ||
+ | |||
+ | {{Heldenbox | ||
+ | |Bildlink=[[Bild:Lordofavernus.gif]] | ||
+ | |Fraktion=Scourge | ||
+ | |Taverne=Twilight Tavern | ||
+ | |Geschlecht=Männlich | ||
+ | |Funktion=Tank | ||
+ | |Primärattribut=Kraft | ||
+ | |BasisKraft=23 | ||
+ | |KraftProLevel=2.7 | ||
+ | |BasisBeweglichkeit=17 | ||
+ | |BeweglichkeitProLevel=1.5 | ||
+ | |BasisIntelligenz=21 | ||
+ | |IntelligenzProLevel=2 | ||
+ | |MinBasisSchaden=55 | ||
+ | |MaxBasisSchaden=65 | ||
+ | |Basisrüstung=2 | ||
+ | |Movespeed=295 | ||
+ | |||
+ | |BasisAngriffszeit=1.7 | ||
+ | |Typ=Melee | ||
+ | |Reichweite=100 | ||
+ | |Schussdauer=0.56 | ||
+ | |Schusserholung=0.41 | ||
+ | |SichtTag | ||
+ | |SichtNacht | ||
+ | }} | ||
== Skillbeschreibungen == | == Skillbeschreibungen == |
Version vom 28. Februar 2008, 11:06 Uhr
Scourge - Twilight Tavern - Stärke
Beschreibung
Ehemals ein ruhmreicher Paladin, fiel Abaddon während der Invasion der Brennenden Legion der Dunkelheit annheim und wurde von vielen Dämonen besessen, die gleichsam seine Seele und seine Kräfte korrumpierten. Als Todesritter besetzt er nun eine hohe Position in den Rängen der Generäle des Lichkönigs und kämpft unaufhaltsam auch gegen die unüberwindbarsten Hindernisse, bis er den Weltbaum selbst erreicht. Ob er seine eigene Stärke mit einem Schild aus dunkler Energie verstärkt, oder seine eigene Lebenskraft zur Unterstützung seiner Verbündeten opfert, der Lord von Avernus führt die Truppen des Scourge im nichtendenwollenden Konflikt mit den Mächten des Guten beharrlich voran, gegen jene, die einst seine besten Kameraden waren.
Starteigenschaften und -Zuwachs
Primäreigenschaft: Stärke
Schaden: 55-65
Laufgeschwindigkeit: 295
Datei:Lordofavernus.gif | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
Skillbeschreibungen
- Death Coil (Cast - Ein Ziel)
- Beschreibung: Ein Ring des Todes der feindliche Einheiten verletzt oder Verbündete auf Kosten des eigenen Lebens heilt.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 100 HP Schaden - 100 HP Heilung ( 75 nach Magiereduzierung, 50 HP Eigenschaden 11 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )
- Level 2 - 150 HP Schaden - 150 HP Heilung ( 112,5 nach Magiereduzierung, 75 HP Eigenschaden 11 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )
- Level 3 - 200 HP Schaden - 200 HP Heilung ( 150 nach Magiereduzierung, 100 HP Eigenschaden 11 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )
- Level 4 - 250 HP Schaden - 250 HP Heilung ( 187,5 nach Magiereduzierung, 125 HP Eigenschaden 11 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )
- Aphotic Shield (Cast - Ein Ziel (Freund))
- Beschreibung: Erschafft einen Schild, welcher Schaden absorbiert. Wird der Schild zerstört, setzt er den absorbierten Schaden in 300 AoE frei. Beseitigt bestimmte negative Zauber. Wenn er auf ihn selbst angewendet wird, während Borrowed Time läuft, heilt er Abbadon.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 125 HP Schaden Absorbtion ( Dauer 20 sec, 23 sec cooldown, Manaverbrauch - 100 )
- Level 2 - 175 HP Schaden ( Dauer 20 sec, 23 sec cooldown, Manaverbrauch - 100 )
- Level 3 - 225 HP Schaden ( Dauer 20 sec, 23 sec cooldown, Manaverbrauch - 100 )
- Level 4 - 275 HP Schaden ( Dauer 20 sec, 23 sec cooldown, Manaverbrauch - 100 )
- weitere Infos:
- Geringer Manaverbrauch in Verbindung mit Abaddons Manaregeneration machen diesen Spell nützlich um die HP des Gegners niedrig zu halten, da er oft gecasted werden kann. Das Schild immer auf den Creep casten der den meisten Schaden nimmt (bestenfalls Towerbeschuss / Heldenangriff). Durch die große Explosions-Reichweite kann sich der Gegner oft nicht mehr rechtzeitig in Sicherheit bringen.
- weitere Infos:
- Frostmourne (Passiv)
- Beschreibung: Abbadon schlägt bei jeder Attacke seinen Feind mit Frostmournes eisiger Kraft, was dazu führt, dass alle Einheiten, die den verlangsamten Feind angreifen, für eine begrenzte Zeit 10% schneller laufen und eine schnellere Angriffsgeschwindigkeit erlangen.
- Level 1 - 10% erhöhter Attackspeed - Angegriffene einheit wird um 5% verlangsamt
- Level 2 - 20% erhöhter Attackspeed - Angegriffene einheit wird um 10% verlangsamt
- Level 3 - 30% erhöhter Attackspeed - Angegriffene einheit wird um 15% verlangsamt
- Level 4 - 40% erhöhter Attackspeed - Angegriffene einheit wird um 20% verlangsamt
- Borrowed Time (Ultimate (Selbst))
- Beschreibung: Wenn aktiviert, werden die meisten negativen Zauber entfernt und Abbadon nimmt für die Dauer der Fähigkeit keinen Schaden mehr. Wenn die Fähigkeit nicht im Cooldown ist, wird sie automatisch aktiviert, sobald seine Lebenspunkte unter 400 fallen.
- Level 1 - 3 Sekunden Dauer ( 45 sec cooldown, Manaverbrauch 0 )
- Level 2 - 4 Sekunden Dauer ( 45 sec cooldown, Manaverbrauch 0 )
- Level 3 - 5 Sekunden Dauer ( 45 sec cooldown, Manaverbrauch 0 )
Allgemeine Tipps&Tricks
Richtiger Einsatz von Borrowed Time
Die meisten Leute vergessen einfach, dass man das Ultimate von Abaddon auch selbst aktivieren kann, es ist ein normaler Spell.
Es ist wirklich eher weniger schlau beim Kampf gegen einen Venomancer zu warten bis Poison Nova + Shadowstrike einen auf 400 HP gebracht hat, woraufhin sich Borrowed Time aktiviert.
Direkt nach dem Einschlag aktiviert, entfernt Borrowed Time sowohl das Ulti als auch Shadowstrike, ohne dass die beiden DoT-Spells Zeit hatten nennenswerten Schaden anzurichten.
Außerdem kann man so auch mal eine Slayer verblüffen, die meint bei einem 500HP Abaddon ihr 1250 Damage Laguna Blade zünden zu müssen.
Würde man auf Auto-Activate von Borrowed Time warten, hätte man keine chance, da die Grenze von 400 HP nicht erreicht wird, bei der das Ulti aktivieren würde.
500-1250= -750HP... Ungute Bilanz. Wenn man allerdings das richtige Timing erwischt und Borrowed Time manuell aktiviert, kann es sein, dass das Laguna Blade verpufft ohne Schaden angerichtet zu haben.
Nicht selten kann man nach einer solchen Aktion die nun wehrlose Miss Inverse in Ruhe ins Nirvana schicken.
Borrowed Time in Kombination mit Aphotic Shield
Desweiteren stackt das Ultimate mit Aphotic Shield, d.h. wer beide skills gleichzeitig aktiviert hat und Schaden nehmen würde, wird genau um diesen Betrag geheilt anstatt geschädigt zu werden.
Warum: Aphotic Shield absobiert bis einen gewissen Wert 100% des ankommenden Schadens. Borrowed Time absobiert 100% des ankommenden Schadens, bis seine Dauer abgelaufen ist.
Rechenbeispiel: 100 Schaden würden angerichtet werden, aber 100dmg -100% dmg durch Aphotic Shield + (-100% Schaden durch Borrowed Time)= -100dmg.
Man wird also um den ankommenden Schaden geheilt, aber NUR bis zu dem Limit, das Aphotic Shield maximal absorbieren kann.