Magiewiderstand: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Gewusst|Früher war es so, dass [[Magiewiderstand]] durch ein Item und einen Skill nur dann miteinander stackten, wenn das Item erworben wurde, bevor der Skill das erste Mal gelernt wurde. Diese Regel gilt jedoch seit einigen Versionen nicht mehr.}} | {{Gewusst|Früher war es so, dass [[Magiewiderstand]] durch ein Item und einen Skill nur dann miteinander stackten, wenn das Item erworben wurde, bevor der Skill das erste Mal gelernt wurde. Diese Regel gilt jedoch seit einigen Versionen nicht mehr.}} |
Version vom 1. Februar 2011, 19:39 Uhr
Version: 6.71b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Definition
Magiewiderstand in DotA ist die Fähigkeit genommenen Schaden der Klasse "Spell/Zauber" auf irgendeine Weise zu reduzieren.
Es gibt drei Möglichkeiten dies zu tun.
Standard-Magieresistenz
Jeder Held in DotA hat standardmäßig den festen Wert von 25% Magiereduktion.
Das heißt, dass selbst bei Helden, die keine weiteren Items oder Skills haben die Magieschaden reduzieren könnten, trotzdem jeder ankommende Magieschaden um 1/4 reduziert wird.
Besipiel:
- Finger Of Death (Ultimate von Lion):
- Schaden laut Skillbeschreibung: 850
- Tatsächlicher Schaden auf Helden (Ohne Reduktionsitems/skills): 850*0.75 = 637.5
Itemgebundene Magieresistenz
Momentan gibt es drei Items in DotA welche magischen Schaden reduzieren.
Hat man sowohl Planeswalker's Cloak als auch Hood of Defiance oder Khadgar's Pipe of Insight, gelten stets nur die 30% der Hood oder Pipe, das heißt die Effekte dieser Items stacken nicht.
Skillgebundene Magieresistenz
Manche Helden haben Fähigkeiten, mit denen sie den Magiewiderstand erhöhen können.
Diese sind:
- - 50% Reduktion auf Skilllevel 4
- - 20% Reduktion auf Skilllevel 4
- - 16% Reduktion auf Skilllevel 4
- - 20% auf Ultilevel 3
- - 64% Reduktion auf Skilllevel 4 mit allen 4 Instanzen.
Während der Zustand "Ätherisch" den Magieschaden um 40% erhöht, gibt es außerdem noch zwei Fähigkeiten, den Magiewiderstand zu senken:
kann mit seiner Aura und mit den Magiewiderstand nahestehender Gegnerhelden senken. Diese beiden Fähigkeiten stacken jedoch nicht miteinander und negieren außerdem vollständig den Effekt von Bonus-Magieresistenz durch Items oder Skills. Wenn diese jedoch während dem Effekt dieser beiden Fähigkeiten aufgenommen bzw. erlernt werden (z.B. die Gravekeeper's Cloak-Instanzen von Visage), wird wiederum deren Effekt unwirksam und von der Bonus-Magieresistenz überschrieben.
Stacking
Grundsätzlich gilt, dass Planeswalker's Cloak, Hood of Defiance und Khadgar's Pipe of Insight nicht untereinander und auch nicht mit sich selbst stacken. Die natürliche Magieresistenz eines Helden, Magieresistenz durch einen Skill und durch ein Item stacken nach dem Prinzip der prozentualen Abnahme:
Früher war es so, dass Magiewiderstand durch ein Item und einen Skill nur dann miteinander stackten, wenn das Item erworben wurde, bevor der Skill das erste Mal gelernt wurde. Diese Regel gilt jedoch seit einigen Versionen nicht mehr.
Angriff: Attack Speed - Bash - Cleave - Critical
Verteidigung: Block - Evasion - Magiewiderstand