Ethereal Blade: Unterschied zwischen den Versionen
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* Ethereal Blade lohnt sich nicht hauptsächlich wegen dem Slow oder dem Schaden durch die Agility, sondern durch das Erhöhen der Magieangriffe: z.B. ein Tiny macht mit Dagon Level 3 und seiner Avalanche+Toss Combo schon gut 2500-3000 Schaden im ätherischen Modus. | * Ethereal Blade lohnt sich nicht hauptsächlich wegen dem Slow oder dem Schaden durch die Agility, sondern durch das Erhöhen der Magieangriffe: z.B. ein Tiny macht mit Dagon Level 3 und seiner Avalanche+Toss Combo schon gut 2500-3000 Schaden im ätherischen Modus. |
Version vom 31. Januar 2011, 20:08 Uhr
Version: 6.71
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
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Eigenschaften
+40 Beweglichkeit
+10 Kraft
+10 Intelligenz
Ether Blast: Wenn eine gegnerische Einheit anvisiert wird, werden sowohl der eigene Held als auch die gegnerische Einheit in die ätherische Ebene verbannt und die gegnerische Einheit nimmt 75 + 200% der Beweglichkeit des eigenen Helden als Magieschaden und wird für 3 Sekunden um 45% verlangsamt. 50 , 30 Sekunden Cooldown (gemeinsamer Cooldown mit Ghost Scepter), 700 Castrange.
Strategie
- Benutzt man und eine Fähigkeit, die Magieimmunität verleiht - z.B. , oder , kann man nur noch durch universalen Schaden und direktem HP-Abzug Lebenspunkte verlieren.
- Man kann mit z.B. von und einigen anderen Spells ausweichen (siehe -Guide und Ätherischer Zustand).
- Ethereal Blade lohnt sich nicht hauptsächlich wegen dem Slow oder dem Schaden durch die Agility, sondern durch das Erhöhen der Magieangriffe: z.B. ein Tiny macht mit Dagon Level 3 und seiner Avalanche+Toss Combo schon gut 2500-3000 Schaden im ätherischen Modus.
- Ethereal Blade kann man auch auf sich selbst casten, um Angriffen und bestimmten Zaubern auszuweichen.
Bevorzugte Helden
Beweglichkeitshelden mit Nukes:
Changelog
6.71
- Etherblast Schaden umskaliert: 2,5x Agi -> 75 + 2,0x Agi
6.68
- Wraith Band aus den Komponenten entfernt. Cast auf sich selbst nun möglich.
6.67
- Item eingeführt