Raigor Stonehoof, Earthshaker: Unterschied zwischen den Versionen
(→6.66) |
|||
Zeile 83: | Zeile 83: | ||
== Changelog == | == Changelog == | ||
====6.66==== | ====6.66==== | ||
− | *Echo Slam | + | *Der Echo Schaden des Echo Slam zählt nicht mehr für Leichen (Sie werden nur noch für einen Teil des Schadens gezählt) |
− | * | + | *Erhöhung der Afterschock AoE (280300) |
− | * Enchant Totem | + | *Enchant Totem Schaden erhöht von 50/100/150/200 auf 75/150/225/300 |
− | * | + | *Aghanim's Scepter zu Echo Slam hinzugefügt (Echo springt zweimal von jedem Helden der getroffen wird) |
− | * Echo Slam's Echo | + | *Echo Slam's Echo Schaden erhöht von 35/45/65 auf 40/55/70 |
− | * Echo Slam's | + | *Echo Slam's AoE der Einheitensuche um 75 erhöht (Gemeint ist nicht der Aoe-Schaden, sondern nur der Initial AoE der Einheitensuche) |
+ | |||
====6.63==== | ====6.63==== | ||
*Echo Slam now deals half bonus damage from corpses instead of full | *Echo Slam now deals half bonus damage from corpses instead of full | ||
====6.50==== | ====6.50==== | ||
* [[Movespeed]]: 290->300 | * [[Movespeed]]: 290->300 |
Version vom 12. Oktober 2010, 08:50 Uhr
Version: 6.66
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Im Brachland erzählt man sich Geschichten von Tauren-Weisen welche die Essenz des Erdbodens sammelten. Ihr Bewusstsein verschmolz mit dem Gestein unter ihnen. Der Lehm selbst wurde Ausdruck ihrer Gedanken. Diese Kämpfer waren dafür gefürchtet, dass sie aus einer Laune heraus gewaltige Erdspalten entstehen lassen konnten. Ihr Zauber war so kraftvoll, dass ihre Magie mit jedem Zauber gewaltsam aus der Erde selbst strömte. Bedauerlicherweise verschwanden diese Weisen im Laufe der Zeit. Als der Weltbaum in Gefahr war suchten Boten im ganzen Land nach diesen mächtigen Streitern, fanden jedoch nur einen einzigen. Dieser junge Schüler, Raigor Stonehoof, stürzt sich nun in den Kampf um neue Legenden um diese Schamanen zu weben.
Starteigenschaften und -Zuwachs
|
|
|
Skillbeschreibungen
Raigor Stonehoof, Earthshaker/Fissure
Fissure
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 125 | 15 | 1 | 1400 | 1400 Weite / 250 Breite | 125
|
2 | 140
|
1,25
|
175
| |||
3 | 155
|
1,5
|
225
| |||
4 | 170
|
1,75
|
275
|
- Wenn man Fissure richtig setzt, kann man dem Gegner den Weg versperren und öfter angreifen.
Raigor Stonehoof, Earthshaker/Enchant Totem
Enchant Totem
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 5 | 14 sek. oder 1 Attacke
|
100% erhöhter Schaden. |
2 | 30
|
200% erhöhter Schaden. | ||
3 | 40
|
300% erhöhter Schaden. | ||
4 | 50
|
400% erhöhter Schaden. |
- Stackt nicht mit weiteren Roar-basierenden Spells (Double-Damage Rune)
- Es wird nur der Basisschaden erhöht:
- Trifft der Angriff nicht (z.B. durch Evasion), verschwindet der Buff trotzdem und der Spell bleibt wirkungslos.
- funktioniert nicht, wenn weniger als 16 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit besitzt.
Raigor Stonehoof, Earthshaker/Aftershock
Aftershock
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level
|
Effektdauer
|
AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|
1
|
0,6s
|
300 | 50
|
2
|
0,9s
|
75
| |
3
|
1,2s
|
100
| |
4
|
1,5s
|
125
|
- Aftershock wirkt nur bei Fissure, Enchant Totem und Echo Slam, nicht bei aktiven Fähigkeiten von Items.
Raigor Stonehoof, Earthshaker/Echo Slam
Echo Slam
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown
|
AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 145 | 150
|
575 | 160 | 40 Echoschaden pro getroffener Einheit |
2 | 205 | 130
|
210 | 55 Echoschaden pro getroffener Einheit | |
3 | 265 | 110
|
270 | 70 Echoschaden pro getroffener Einheit |
- : Jeder getroffene Held wirft zwei Echowellen zurück.
- Jede Einheit in 575 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (160/210/270). Jede Einheit in 575 AoE wirft dann ihrerseits den Echoschaden (40/55/70) auf jede einzelne Einheit in 575 AoE um sich (einschließlich sich selbst). Es können also theoretisch Einheiten mit 1150 AoE Abstand vom Earthshaker noch Echoschaden erhalten.
- Leichen werfen keinen Schaden mehr zurück, Illusionen werden als Helden gezählt.
- Trifft auch unsichtbare Einheiten und solche im Nebel des Krieges.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Shaker besitzt durch 3 AoE-Stuns (Maximaldauer 4.75 Sekunden).
- In der Stunzeit von kann man den Gegner 2 mal schlagen, bevor der Stun ausläuft, bei einem Stun durch (also bei und ) nur einmal.
- Shaker ist zwar Krafthero, hat aber gewaltigen Manaverbrauch, man sollte sein Inventar entsprechend ausrichten.
- Durch Fissure kann man einen Gegner 8 Sekunden lang einsperren wenn man den Spell geschickt einsetzt (Terrain und Bäume als natürliche Wälle nutzen).
- Nerubian Assasin ist der beste Konter gegen Raigor, weil er im Early sein Mana konsequent nahe 0 halten kann, bzw. so tief, dass er keine Spells benutzen kann. Deswegen sollte man gegen Nerub, der Manaburn primär skillt sofort die Lane wechseln. Auch ein sehr frühes Necro oder ein geschickter Magina sind gut zum Kontern, jedoch muss man für sie ein gutes Micro haben.
Sinnvolle Items
Dient vor allem der Manaversorgung | |
Coreitem zum effektiven initiaten mit | |
Mana restore | |
Enormer Schadenszuwachs bei |
Synonyme / Akronyme
- Shaker
- ES
- Taure
- Rüttler
Guides zu Raigor Stonehoof, Earthshaker
- Earthshaker-Guide by Emzed (6.83d)
Replays
Changelog
6.66
- Der Echo Schaden des Echo Slam zählt nicht mehr für Leichen (Sie werden nur noch für einen Teil des Schadens gezählt)
- Erhöhung der Afterschock AoE (280300)
- Enchant Totem Schaden erhöht von 50/100/150/200 auf 75/150/225/300
- Aghanim's Scepter zu Echo Slam hinzugefügt (Echo springt zweimal von jedem Helden der getroffen wird)
- Echo Slam's Echo Schaden erhöht von 35/45/65 auf 40/55/70
- Echo Slam's AoE der Einheitensuche um 75 erhöht (Gemeint ist nicht der Aoe-Schaden, sondern nur der Initial AoE der Einheitensuche)
6.63
- Echo Slam now deals half bonus damage from corpses instead of full
6.50
- Movespeed: 290->300