Blade Mail: Unterschied zwischen den Versionen
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*Zeigt einen visuellen Effekt (Stacheln), wenn aktiviert | *Zeigt einen visuellen Effekt (Stacheln), wenn aktiviert | ||
*Schaden, der durch ein gegnerisches Blademail verursacht wird, wird nicht reflektiert. | *Schaden, der durch ein gegnerisches Blademail verursacht wird, wird nicht reflektiert. | ||
+ | *Der Benutzer erhält dennoch den Schaden. Der Schaden wird nicht von dem Benutzer abgewendet. | ||
== Strategie == | == Strategie == |
Version vom 10. Juli 2010, 00:42 Uhr
Version: 6.65
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
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+ 22 Angriffsschaden
+ 5 Rüstung
+ 10 Intelligenz
Aktivierbar: 100% des erhaltenen Schadens (d.h. nach Reduzierung durch Rüstung bzw. Magiereduktion) wird als direkter Schaden zurückgeworfen
- Dauer: 3,5 Sekunden
- Cooldown: 25 Sekunden
- Manakosten: 25
- Zeigt einen visuellen Effekt (Stacheln), wenn aktiviert
- Schaden, der durch ein gegnerisches Blademail verursacht wird, wird nicht reflektiert.
- Der Benutzer erhält dennoch den Schaden. Der Schaden wird nicht von dem Benutzer abgewendet.
Strategie
- ist ein netter Konter gegen , da Techie Schaden nimmt, wenn man mit aktiviertem Effekt durch seine Minen läuft ( und )
- Es kontert aber auch andere Helden, die in kurzer Zeit bzw. mit wenigen Spells viel Schaden machen, z.B. Huskar, Lina, Witch Doctor, Sand King
bevorzugte Helden
- generell Tanks und Initiatoren
- generell Carrys und Semi-Carrys mit vielen HP, starker HP-Regeneration und/oder Lifesteal (z.B. Huskar, Sven oder Naix)
- Intelligenz-Carrys
Changelog
6.65
- Duration reduced from 5 to 3.5 seconds
- Cooldown increased from 15 to 25
- Blademail can no longer reflect blademail sourced damage
6.60b
- Fixed a fatal error possible when 2 users with blademail active fight each other
6.60
- Blademail: Returns pure damage type
6.59
- Increased Blademail duration from 4 to 5 seconds