Cast-delay: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen (Bot: Automatisierte Textersetzung (-^ +{{AktiveDiskussionNotify}} )) |
Nemuru (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
* Sun Strike ([[Invoker]]) | * Sun Strike ([[Invoker]]) | ||
* Icepath ([[Jakiro]]) | * Icepath ([[Jakiro]]) | ||
+ | |||
[[Kategorie:Glossar]] | [[Kategorie:Glossar]] | ||
+ | [[Kategorie: Spielmechanik]] |
Version vom 4. März 2010, 01:57 Uhr
Cast-delay bezeichnet den zeitlichen Unterschied zwischen dem Casten eines Spells und dem Eintreten des Effekts. Allerdings kann man sich im Gegensatz zur Castingtime bewegen.
Zauber mit Cast-delay sind z.B.