Garena: Unterschied zwischen den Versionen

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GGC ist wohl die meistgenutzte Bnet Alternative.
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== Allgemein ==
Nach dem Download des Programs müsst ihr euch im GGC Forum registrieren und über diesen Account könnt ihr euch dann mit GGC beim Server anmelden. Unter "Settings"->"War3 TFT RPG" tragt ihr unter "Game Executable Path" den pfad der "war3.exe" eures wc3 ein (wichtig: es muss die war3.exe sein, Frozen Throne.exe o.ä. funktionieren nicht!).
 
  
Links werden die unterstützen Spiele angezeigt, wobei für die meisten wohl nur "War3 TFT RPG" interessant ist. Dort dann "Europe" auswählen und in einen der Räume (meist Europe Dota Room X) einklinken. Alle die in einem spiel spielen müssen sich im gleichen Raum befinden, denn es werden nur die Spiele derer im WC3 angezeigt die im gleichen Raum sind (meist wird der Raum im voraus abgesprochen).  
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Good-Game-Client (kurz: GGC) ist die meistgenutzte battle.net Alternative, bei der zu bestimmten Zeiten bis zu 50 000 Spieler gleichzeitig online sind. Zum Spielen im GGC braucht man immer den aktuellsten Patch von Warcraft3.
  
Zum eigentlichen Spielen muss (!!) Warcraft über den "Start" button unter der rechten unteren ecke vom chatfenster gestartet werden, also nicht vorher starten o.ä. . Danach "Lokales Netzwerk" wählen und wie gewohnt hosten oder joinen. Ab vom spielen bietet GGC vieles was wir vom Bnet kennen, z.B. chat, friendslist, clanverwaltung (kann alles auf der rechten Seite im GGC angewählt/angezeigt werden) etc. und für gespielte Spiele erhält man XP für seinen Account und steigt sozusagen im "Erfahrungslevel" auf.
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== Inbetriebnahme ==
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Nach dem Download des Programs müsst ihr euch im GGC Forum registrieren und über diesen Account könnt ihr euch dann mit GGC beim Server anmelden. Unter "Settings"->"War3 TFT RPG" tragt ihr unter "Game Executable Path" den Pfad der "war3.exe" ein, die in eurem Warcraft3-Installationsordner liegt.
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Nun muss man links auf den Karteireiter "LAN Games"  gehen. Darunter werden nun die unterstützen Spiele angezeigt, wobei für DotA-Spieler wohl nur "War3 TFT RPG" interessant ist. Rechts davon dann "Europe" auswählen und in einen der Räume (z.B. Europe DotA Room 12) einklinken. Warcraft muss dann über den "Start Game" Button gestartet werden.
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Nun öffnet man das lokale Netzwerk und sofern jemand ein Spiel gehostet hat, kann man jetzt Hosts sehen oder man hostet selbst und es joinen Spieler, sofern es überhaupt Spieler im von euch betretenen Raum gibt.
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== Features ==
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Abseits vom Spielen bietet GGC vieles was wir vom battle.net kennen, so z.B. Chat, Friendlist, Clanverwaltung (kann alles auf der rechten Seite im GGC angewählt/angezeigt werden) etc.
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Für gespielte Spiele erhält man XP für seinen Account und steigt sozusagen im "Erfahrungslevel" auf. Wenn man ein bestimmtes Level erreicht hat, kann man dann in die "DotA High Level Room" joinen, bei denen ein recht leaverfreies Spiel garantiert wird, da Leaver und Lagger hier reported werden können und dann eine temporäre Raumsperre erhalten.
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== Vorteile & Bedeutung ==
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*bei guten Hosts so gut wie kein Delay
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*europaweites und sogar weltweites Hosten deutlich besser als mit Listchecker
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*für Highlevel-Spiele heute Standard-Plattform, so bei MYM-, HTGN-, Dota-League-Turnieren
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== Nachteile ==
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*Public-Spiele ohne Leaver im ggc gibt es nicht, da fast immer Leute rauslaggen.
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*in letzter Zeit groß aufkommende Noobwelle im ggc, da sich viele das Geld für ein originales WC3 sparen wollen und die Publics durch viele Neulinge im ggc unglaublich lowskilled geworden sind.
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== Internetverbindung & Hosts ==
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GGC verlangt eine wesentlich bessere Internetverbindung als es das battle.net voraussetzt. WLAN oder eine schwache Internetverbindung merkt man hier viel deutlicher in einem Laggen. Nichtsdestotrotz kann man auch mit ISDN problemlos im GGC spielen.
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Zum Hosten braucht man keine Ports freigeben. Mit einem Upload von etwa 500kbit/s (=DSL 6000) sollte es ungefähr möglich sein, deutsche oder europäische 5on5 Spiele zu hosten. Ausnahmen bestätigen aber die Regel.
  
 
== Downloads ==
 
== Downloads ==

Version vom 11. Januar 2008, 21:33 Uhr

Allgemein

Good-Game-Client (kurz: GGC) ist die meistgenutzte battle.net Alternative, bei der zu bestimmten Zeiten bis zu 50 000 Spieler gleichzeitig online sind. Zum Spielen im GGC braucht man immer den aktuellsten Patch von Warcraft3.

Inbetriebnahme

Nach dem Download des Programs müsst ihr euch im GGC Forum registrieren und über diesen Account könnt ihr euch dann mit GGC beim Server anmelden. Unter "Settings"->"War3 TFT RPG" tragt ihr unter "Game Executable Path" den Pfad der "war3.exe" ein, die in eurem Warcraft3-Installationsordner liegt.

Nun muss man links auf den Karteireiter "LAN Games" gehen. Darunter werden nun die unterstützen Spiele angezeigt, wobei für DotA-Spieler wohl nur "War3 TFT RPG" interessant ist. Rechts davon dann "Europe" auswählen und in einen der Räume (z.B. Europe DotA Room 12) einklinken. Warcraft muss dann über den "Start Game" Button gestartet werden.

Nun öffnet man das lokale Netzwerk und sofern jemand ein Spiel gehostet hat, kann man jetzt Hosts sehen oder man hostet selbst und es joinen Spieler, sofern es überhaupt Spieler im von euch betretenen Raum gibt.


Features

Abseits vom Spielen bietet GGC vieles was wir vom battle.net kennen, so z.B. Chat, Friendlist, Clanverwaltung (kann alles auf der rechten Seite im GGC angewählt/angezeigt werden) etc.

Für gespielte Spiele erhält man XP für seinen Account und steigt sozusagen im "Erfahrungslevel" auf. Wenn man ein bestimmtes Level erreicht hat, kann man dann in die "DotA High Level Room" joinen, bei denen ein recht leaverfreies Spiel garantiert wird, da Leaver und Lagger hier reported werden können und dann eine temporäre Raumsperre erhalten.

Vorteile & Bedeutung

  • bei guten Hosts so gut wie kein Delay
  • europaweites und sogar weltweites Hosten deutlich besser als mit Listchecker
  • für Highlevel-Spiele heute Standard-Plattform, so bei MYM-, HTGN-, Dota-League-Turnieren


Nachteile

  • Public-Spiele ohne Leaver im ggc gibt es nicht, da fast immer Leute rauslaggen.
  • in letzter Zeit groß aufkommende Noobwelle im ggc, da sich viele das Geld für ein originales WC3 sparen wollen und die Publics durch viele Neulinge im ggc unglaublich lowskilled geworden sind.


Internetverbindung & Hosts

GGC verlangt eine wesentlich bessere Internetverbindung als es das battle.net voraussetzt. WLAN oder eine schwache Internetverbindung merkt man hier viel deutlicher in einem Laggen. Nichtsdestotrotz kann man auch mit ISDN problemlos im GGC spielen. Zum Hosten braucht man keine Ports freigeben. Mit einem Upload von etwa 500kbit/s (=DSL 6000) sollte es ungefähr möglich sein, deutsche oder europäische 5on5 Spiele zu hosten. Ausnahmen bestätigen aber die Regel.

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