DotA: Unterschied zwischen den Versionen
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Bei DotA kämpfen zwei Parteien gegeneinander mit dem Ziel, ihr Hauptgebäude, den so genannten Ancient, zu beschützen: Sentinel (World Tree) und Scourge (Frozen Throne). Durch die Zerstörung des gegnerischen Ancients gewinnt man das Spiel. | Bei DotA kämpfen zwei Parteien gegeneinander mit dem Ziel, ihr Hauptgebäude, den so genannten Ancient, zu beschützen: Sentinel (World Tree) und Scourge (Frozen Throne). Durch die Zerstörung des gegnerischen Ancients gewinnt man das Spiel. | ||
− | Pro Seite nehmen in der Regel 5 Spieler am Geschehen teil, die zu Beginn einen von fast 100 Helden auswählen, wovon jeder einzartige Fähigkeiten besitzt und sich auch in der Spielweise meist stark von den restlichen unterscheidet. Die computergesteuerten [[Creep|Creeps]] gehen auf 3 [[Lanes]] zum gegnerischen [[Ancient]]. Durch das Töten von Creeps sowie gegnerischen (spielergesteuerten) Helden und [[Tower]]n kann jeder Spieler [[Gold]] sammeln, welches für verschiedene [[Items]] benötigt wird, die im [[Inventar]] des Helden transportiert werden und ihn durch besondere Boni verstärken. Durch Kaufen von bestimmten Itemkombinationen und [[Rezept]]en kann man besonders starke und wirkungsvolle Gegenstände erwerben. | + | Pro Seite nehmen in der Regel 5 Spieler am Geschehen teil, die zu Beginn einen von [[Helden|fast 100 Helden]] auswählen, wovon jeder einzartige Fähigkeiten besitzt und sich auch in der Spielweise meist stark von den restlichen unterscheidet. Die computergesteuerten [[Creep|Creeps]] gehen auf 3 [[Lanes]] zum gegnerischen [[Ancient]]. Durch das Töten von Creeps sowie gegnerischen (spielergesteuerten) Helden und [[Tower]]n kann jeder Spieler [[Gold]] sammeln, welches für verschiedene [[Items]] benötigt wird, die im [[Inventar]] des Helden transportiert werden und ihn durch besondere Boni verstärken. Durch Kaufen von bestimmten Itemkombinationen und [[Rezept]]en kann man besonders starke und wirkungsvolle Gegenstände erwerben. |
Außerdem bekommt jeder Held durch Töten gegnerischer Einheiten [[Erfahrung]] (XP), welche für ein Hochleveln des Helden bis auf Level 25 benötigt wird. Mit steigendem Level verbessern sich die [[Attribute]] und [[Spells]] eines jeden Helden, er wird also immer stärker. | Außerdem bekommt jeder Held durch Töten gegnerischer Einheiten [[Erfahrung]] (XP), welche für ein Hochleveln des Helden bis auf Level 25 benötigt wird. Mit steigendem Level verbessern sich die [[Attribute]] und [[Spells]] eines jeden Helden, er wird also immer stärker. |
Version vom 24. September 2009, 00:13 Uhr
Das Spielprinzip
Bei DotA kämpfen zwei Parteien gegeneinander mit dem Ziel, ihr Hauptgebäude, den so genannten Ancient, zu beschützen: Sentinel (World Tree) und Scourge (Frozen Throne). Durch die Zerstörung des gegnerischen Ancients gewinnt man das Spiel.
Pro Seite nehmen in der Regel 5 Spieler am Geschehen teil, die zu Beginn einen von fast 100 Helden auswählen, wovon jeder einzartige Fähigkeiten besitzt und sich auch in der Spielweise meist stark von den restlichen unterscheidet. Die computergesteuerten Creeps gehen auf 3 Lanes zum gegnerischen Ancient. Durch das Töten von Creeps sowie gegnerischen (spielergesteuerten) Helden und Towern kann jeder Spieler Gold sammeln, welches für verschiedene Items benötigt wird, die im Inventar des Helden transportiert werden und ihn durch besondere Boni verstärken. Durch Kaufen von bestimmten Itemkombinationen und Rezepten kann man besonders starke und wirkungsvolle Gegenstände erwerben.
Außerdem bekommt jeder Held durch Töten gegnerischer Einheiten Erfahrung (XP), welche für ein Hochleveln des Helden bis auf Level 25 benötigt wird. Mit steigendem Level verbessern sich die Attribute und Spells eines jeden Helden, er wird also immer stärker.
Das Spielprinzip von DotA wurde mittlerweile mehrfach (für kommerzielle Titel) kopiert und ggfs. verändert/angepasst. Spinoffs von DotA sind folgende Titel:
- Demigod - 40€
- League of Legends - Clash of fates - free to play
- Heroes of Newerth - ~20€