Morphling: Unterschied zwischen den Versionen
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*Morph ist durch sein Ulti extrem mobil: Neben den Vorteilen einer so starken Illusion als Tank und Damagedealer kann sie auch überall hingeschickt werden, sodass Morphling sich dann, sobald er will, an ihre Position teleportieren kann, was sowohl zur Flucht als auch zum Lanewechsel sehr nützlich ist. | *Morph ist durch sein Ulti extrem mobil: Neben den Vorteilen einer so starken Illusion als Tank und Damagedealer kann sie auch überall hingeschickt werden, sodass Morphling sich dann, sobald er will, an ihre Position teleportieren kann, was sowohl zur Flucht als auch zum Lanewechsel sehr nützlich ist. | ||
+ | * Adaptive Strike ist im Earlygame noch nicht sehr stark, kann mit höherem Level und entsprechendem Inventar aber extrem viel Schaden machen (locker 600 bis 700 oder mehr). | ||
+ | * Beim Morph in Richtung Kraft wird die neu gewonnene Kraft komplett als Lebenspunkte gutgeschrieben. Daher ist es empfehlenswert, in Fluchtsituationen diese Fähigkeit auf Autocast zu stellen, um einen kontinuierlichen starken Heal zu haben (auf Level 4 sind es 8x19HP=152HP pro sec), jedoch sollte der enorme Manaverbrauch nicht vergessen werden, da das Mana in der Regel dringender für Waveform gebraucht wird. | ||
== Synonyme / Akronyme== | == Synonyme / Akronyme== |
Version vom 8. Juni 2009, 23:05 Uhr
Version: 6.59d
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Der Morphling ist das Meisterstück der Natur, die Krone der Evolution. In der Lage seinen flüssigen Köper in einer gewaltigen Welle über seine Feinde zu ergießen um sie zu verletzen und sich gleichzeitig fortzubewegen. Aus einer Laune heraus kann er die Zusammensetzung seines Körper verändern um Stärke gegen Geschicklichkeit zu tauschen oder umgekehrt. Dazu fähig seine Energie entweder zu nutzen um Gegner außer Gefecht zu setzen oder ihnen Schaden zuzufügen, je nachdem welche seiner Eigenschaften gerade vorherschend ist, ist seine beunruhigendste Fähigkeit einen ausgewählten Gegner zu klonen, was sie zwingt in ihr eigenes Gesicht zu blicken während er sie in ihrer Verwirrung zerschmettert.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Waveform
(Cast - Ein Ziel (Landschaft))
- Beschreibung: Der Morphling löst sich in seine Komponenten auf, strömt vorwärts und verursacht Schaden an allen, die sich in seinem Kielwasser befinden.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 100 Schaden. (11s CD, 140 Mana)
- Level 2 - 175 Schaden. (11s CD, 155 Mana)
- Level 3 - 250 Schaden. (11s CD, 160 Mana)
- Level 4 - 325 Schaden. (11s CD, 165 Mana)
- weitere Infos:
- Waveform hat eine Cast Range von 1000 und eine AoE von 280.
- weitere Infos:
Adaptive Strike
(Cast - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Beschießt ein Ziel mit magischer Energie. Es verursacht Schaden oder betäubt den Gegner je nachdem ob Kraft oder Beweglichkeit Morphlings dominierendes Attribut ist.
- Schadenstyp: physischer Schaden
- Level 1 - Verursacht 30 + 1.4x Beweglichkeit Schaden oder betäubt für 1.4 Sekunden und stößt das Ziel leicht zurück. (20s CD, 100 Mana)
- Level 2 - Verursacht 30 + 1.8x Beweglichkeit Schaden oder betäubt für 1.8 Sekunden und stößt das Ziel leicht zurück. (20s CD, 100 Mana)
- Level 3 - Verursacht 30 + 2.2x Beweglichkeit Schaden oder betäubt für 2.2 Sekunden und stößt das Ziel leicht zurück. (20s CD, 100 Mana)
- Level 4 - Verursacht 30 + 2.6x Beweglichkeit Schaden oder betäubt für 2.6 Sekunden und stößt das Ziel leicht zurück. (20s CD, 100 Mana)
- weitere Infos:
- Adaptive Strike hat eine Cast Range von 600/700/800/900.
- Die Wegstoßungsweite liegt bei 200.
- Sind Kraft und Beweglichkeit gleich macht Adaptive Strike Schaden und betäubt gleichzeitig.
- Der Schaden wird als türkisblaue Zahl über dem Ziel angezeigt.
- Adaptive Strike stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Ignite, Untouchable und Goush).
- weitere Infos:
Morph
(Cast - (Selbst))
- Beschreibung: Der Morphling verändert sein körperliches Ich, um es den Umständen anzupassen. Er kann durch Willen Kraft in Beweglichkeit umwandeln und andersrum. Der Vorgang ist umkehrbar. Erhöht passiv die Stärke und Beweglichkeit.
- Level 1 - 2 Punkte pro Sekunde. (20 Mana pro Sekunde)
- Level 2 - 4 Punkte pro Sekunde. (20 Mana pro Sekunde)
- Level 3 - 6 Punkte pro Sekunde. (20 Mana pro Sekunde)
- Level 4 - 8 Punkte pro Sekunde. (20 Mana pro Sekunde)
- weitere Infos:
- Für jedes Level werden Stärke und Beweglichkeit um 2 erhöht.
- weitere Infos:
Replicate
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete (nur Helden und Illusionen von Helden)))
- Beschreibung: Der Morphling hat die einzigartige Fähigkeit jedes Ziel, ob Freund oder Feind, zu nachzubilden. Obwohl die Kopie nur 50% Schaden austeilt, kann sich der Held in sie morphen und sofort ihre Position einnehmen.
- Level 1 - Dauer: 30 Sekunden. (80s CD, 25 Mana)
- Level 2 - Dauer: 45 Sekunden. (80s CD, 25 Mana)
- Level 3 - Dauer: 60 Sekunden. (80s CD, 25 Mana)
- weitere Infos:
- Illusionen
- Replicate hat eine Cast Range von 1500.
- Die Kopien nehmen denselben Schaden wie das Original.
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
- Morph ist durch sein Ulti extrem mobil: Neben den Vorteilen einer so starken Illusion als Tank und Damagedealer kann sie auch überall hingeschickt werden, sodass Morphling sich dann, sobald er will, an ihre Position teleportieren kann, was sowohl zur Flucht als auch zum Lanewechsel sehr nützlich ist.
- Adaptive Strike ist im Earlygame noch nicht sehr stark, kann mit höherem Level und entsprechendem Inventar aber extrem viel Schaden machen (locker 600 bis 700 oder mehr).
- Beim Morph in Richtung Kraft wird die neu gewonnene Kraft komplett als Lebenspunkte gutgeschrieben. Daher ist es empfehlenswert, in Fluchtsituationen diese Fähigkeit auf Autocast zu stellen, um einen kontinuierlichen starken Heal zu haben (auf Level 4 sind es 8x19HP=152HP pro sec), jedoch sollte der enorme Manaverbrauch nicht vergessen werden, da das Mana in der Regel dringender für Waveform gebraucht wird.
Synonyme / Akronyme
- Morph
- Be water my friend!
- MO-MO-MORPHLING
- MOFling
Guides zu Morphling
Replays
Changelog
6.58
- Morph gibt nun noch einen passiven Beweglichkeits-/Stärkebonus von +2/4/6/8 wenn es gelevelt wird.
6.52
- Agility Morph and Strength Morph can now be clicked on directly for one-time use
- Morph interval is smoother when it levels (same overall rate though)
6.51
- Grundschaden wieder etwas verringert
6.50
- Grundschaden: + 15 Schaden
- Replicate: Manakosten 120 -> 25 Mana
- Replicate: Cooldown 120 -> 80 Sekunden