Balanar, Night Stalker: Unterschied zwischen den Versionen
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Balanar war einer der Elite-Dreadlords, bevor die Brennende Legion besiegt wurde. Jetzt, wo die Brennende Legion fort ist, verbringt er sein Leben mit Überfällen auf Dörfern und seine Erzfeinde - die Nachtelfen. Da er seine Kraft aus der Energie des Mondes zieht, ist er bei Nacht weit stärker. Balanar kann allerdings die Mächte der Zeit nutzen um es jederzeit Nacht werden zu lassen, damit seine Kräfte wachsen. Seine bloße Präsenz lässt viele in Angst erzittern. | Balanar war einer der Elite-Dreadlords, bevor die Brennende Legion besiegt wurde. Jetzt, wo die Brennende Legion fort ist, verbringt er sein Leben mit Überfällen auf Dörfern und seine Erzfeinde - die Nachtelfen. Da er seine Kraft aus der Energie des Mondes zieht, ist er bei Nacht weit stärker. Balanar kann allerdings die Mächte der Zeit nutzen um es jederzeit Nacht werden zu lassen, damit seine Kräfte wachsen. Seine bloße Präsenz lässt viele in Angst erzittern. | ||
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Version vom 19. April 2009, 14:19 Uhr
Version: 6.??
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Balanar war einer der Elite-Dreadlords, bevor die Brennende Legion besiegt wurde. Jetzt, wo die Brennende Legion fort ist, verbringt er sein Leben mit Überfällen auf Dörfern und seine Erzfeinde - die Nachtelfen. Da er seine Kraft aus der Energie des Mondes zieht, ist er bei Nacht weit stärker. Balanar kann allerdings die Mächte der Zeit nutzen um es jederzeit Nacht werden zu lassen, damit seine Kräfte wachsen. Seine bloße Präsenz lässt viele in Angst erzittern.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Void
(Cast - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Erschafft eine schädigende Leere. Wenn es in der Nacht benutzt wird, verlangsamt es das Ziel für 4 Sekunden.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - Verursacht 90 Schaden. (8s CD, 90 Mana)
- Level 2 - Verursacht 160 Schaden. (8s CD, 112 Mana)
- Level 3 - Verursacht 255 Schaden. (8s CD, 130 Mana)
- Level 4 - Verursacht 335 Schaden. (8s CD, 145 Mana)
- weitere Infos:
- Void hat eine Cast Range von 525.
- Void senkt die Angriffsgeschwindigkeit um 35% und die Laufgeschwindigkeit um 50%.
- Void betäubt für 0.01 Sekunde und unterbricht somit auch Channeling Zauber.
- weitere Infos:
Crippling Fear
(Buff - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: In der Nacht kann der Nightstalker intensive Angst in den feindlichen Einheiten wecken, die Angriffe verfehlen lässt und die Gegner daran hindert, Zaubersprüche zu sprechen. Hat tagsüber geringeren Effekt: 10% Verfehlen und 3 Sek Dauer auf allen Leveln.
- Level 1 - Verfehlt 10% der Angriffe. Dauert: 5 Sekunden. (12s CD, 125 Mana)
- Level 2 - Verfehlt 20% der Angriffe. Dauert: 6 Sekunden. (12s CD, 125 Mana)
- Level 3 - Verfehlt 30% der Angriffe. Dauert: 7 Sekunden. (12s CD, 125 Mana)
- Level 4 - Verfehlt 40% der Angriffe. Dauert: 8 Sekunden. (12s CD, 125 Mana)
- weitere Infos:
- Crippling Fear hat eine Cast Range von 500.
- Crippling Fear stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Drunken Haze, Laser, Incapacitating Bite und Penitence).
- weitere Infos:
Hunter in the Night
(passiv - (Selbst))
- Beschreibung: Der Nightstalker ist in der Nacht zuhause. Er bewegt sich viel schneller und greift schneller an.
- Level 1 - 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
- Level 2 - 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
- Level 3 - 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 55% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
- Level 4 - 35% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 75% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Darkness
(Cast - (global))
- Beschreibung: Erzeugt einen Zeitraum der Dunkelheit für den Nightstalker in dem er aufblüht. Wenn dies in der Nacht geschieht, hält diese länger an.
- Level 1 - Erzeugt eine 25 Sekunden lange Nacht. (240s CD)
- Level 2 - Erzeugt eine 50 Sekunden lange Nacht. (180s CD)
- Level 3 - Erzeugt eine 80 Sekunden lange Nacht. (125s CD)
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
- Balanar hat tagsüber die geringste Sichtweite aller Helden, nachts dafür zusammen mit Meepo die höchste
- Wenn man Darkness währen der Nacht castet, verlängert sich diese, da die Zeit während Darkness komplett angehalten wird. Das sollte man natürlich auch immer wenn möglich tun!
- Balanar hat sehr offensive Skills und da er beim Hunten von Helden auch einiges von Creeps einstecken muss, lohnt es sich, durch ein Vanguard etwas für die Defensive zu kaufen.
- Kämpfen am Tag sollte man aus dem Weg gehen, besonders da man mit Darkness Lvl 3, das immer wenn möglich gebraucht wird, mehr als 75% der Zeit zur Nacht machen kann.
Synonyme / Akronyme
- NS
- Bala
- Vampir