Akasha, Queen of Pain: Unterschied zwischen den Versionen

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*Cooldown von Sonic Wave von 120/100/75 auf 135s auf allen Level
 
*Manakosten von Scream of Pain von 85/105/120/140 auf 140 auf allen Level
 
 
 
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* Blink: Cooldown 12/9/7/5 -> 12/10/8/6 Sekunden
 
* Blink: Cooldown 12/9/7/5 -> 12/10/8/6 Sekunden
 
* Blink: Reichweite 1000/1075/1150/1150 -> 700/850/1000/1150
 
* Blink: Reichweite 1000/1075/1150/1150 -> 700/850/1000/1150

Version vom 30. März 2009, 20:15 Uhr

  Version: 6.59d   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Queen of Pain

Beschreibung

Akasha ist eine von vielen Seelen, die von der Klinge Frostmournes verschlungen wurden. Wiedererweckt um dem Lichkönig als Banshee zu dienen, trachtete sie danach, wieder einen richtigen Körper zu besitzen. Tief in den Wäldern war sie in der Lage eine Succubus zu überwältigen und Besitz von ihr zu ergreifen. Da ihr nichts mehr Vergnügen bereitet als ihren Feinden größte Schmerzen zuzufügen, sei es durch die Giftangriffe ihres Succubus Wirtes oder die teuflischen Schreie, die sie von ihrem Banshee-Dasein übernommen hat, trägt sie den Titel "Queen of Pain" zu Recht. Akashas quälende Schreie zertrümmern die Trommelfelle ihrer Widersacher. Einige werden so laut, dass sie sich in zerstörerischen Wellen äußern, die alle in ihrem Pfad zerschmettern.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Queenofpain anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifAOE

Taverne Scourge Intelligenz
Geschlecht Weiblich
Kraft 16 + 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Beweglichkeit 18 + 2/Level
Intelligenz 19 + 2.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level


BasisHP 454
BasisMana 247
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif40 - 48
Rüstung Armor Hero.gif 1,6 (-1)
Movespeed 300
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 550
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0.56Der Datenwert „.56“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.41Der Datenwert „.41“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Shadow Strike

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Shadowstrike.gif
Beschreibung: Schleudert einen vergifteten Dolch welcher einen großen Anfangsschaden macht und danach Schaden über Zeit. Die vergiftete Einheit hat für einen kurzen Zeitraum eine verlangsamte Laufgeschwindigkeit. Die Verlangsamung erhöht sich mit dem Level. Dauer: 15 Sekunden.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 50 Initialschaden und 10 Schaden je 3 Sekunden. (22s CD, 80 Mana)
Level 2 - 70 Initialschaden und 20 Schaden je 3 Sekunden. (21s CD, 100 Mana)
Level 3 - 70 Initialschaden und 40 Schaden je 3 Sekunden. (20s CD, 120 Mana)
Level 4 - 100 Initialschaden und 50 Schaden je 3 Sekunden. (16s CD, 140 Mana)
weitere Infos:
  • Shadow Strike stackt nicht mit anderen Shadow Strikes und Viper Strike.
  • Shadow Strike verlangsamt um 20/30/40/50% wobei der Gegner mit der Zeit wieder schneller wird.

Blink

(Cast - Ein Ziel (Landschaft))

Blink.gif
Beschreibung: Teleportation über eine kurze Entfernung erlaubt es ihr, sich in oder aus einem Kampf heraus zu bewegen. Die Blinkreichweite nimmt mit höherem Level zu.
Level 1 - 12 Sekunden Cooldown, Reichweite 700. (60 Mana)
Level 2 - 10 Sekunden Cooldown, Reichweite 850. (60 Mana)
Level 3 - 8 Sekunden Cooldown, Reichweite 1000. (60 Mana)
Level 4 - 6 Sekunden Cooldown, Reichweite 1150. (60 Mana)
weitere Infos:
  • Die Cast Range ist die ganze Karte. (man bestimmt ja nur die Richtung)
  • Die Teleportationverzögerung liegt bei 0.33 Sekunden, sodass man den Vorgang noch abbrechen kann. An der Zielstelle erscheint dann zwar die Animation, aber man blinkt nicht und verliert weder Mana noch ist Blink im Cooldown.
  • Die minimale Blinkdistanz liegt bei 200.

Scream of Pain

(Cast - AoE (Gegner))

Screamofpain.gif
Beschreibung: Die Königin der Qualen lässt einen stechenden Schrei los, der Gegnern innerhalb von 350 AoE Schaden zufügt.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 85 Schaden pro Ziel. (10s CD, 140 Mana)
Level 2 - 165 Schaden pro Ziel. (10s CD, 140 Mana)
Level 3 - 225 Schaden pro Ziel. (10s CD, 140 Mana)
Level 4 - 300 Schaden pro Ziel. (10s CD, 140 Mana)
weitere Infos:
  • Scream of Pain hat eine AoE von 400/450/475/500.

Sonic Wave

(Cast - Ein Ziel/AoE (Landschaft))

Sonicwave.gif
Beschreibung: Erschafft eine gigantische Schallwelle, welche allen Einheiten auf ihrem Weg schweren Schaden zufügt.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 290 Schaden (340 Schaden mit Aghanim's Scepter (135s CD, 250 Mana)
Level 2 - 430 Schaden (530 Schaden mit Aghanim's Scepter (135s CD, 360 Mana)
Level 3 - 600 Schaden (725 Schaden mit Aghanim's Scepter (135s CD, 500 Mana)
weitere Infos:
  • Sonic Wave hat eine Cast Range von 700.
  • Die Ausmaße der Welle liegen bei einer Anfangs-AoE von 100 einer Reichweite von 800 und einer AoE am Ende von 300.
  • Aghanim's Scepter reduziert den Cooldown von Sonic Wave auf 120/100/75 s

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Da Queen of Pain sehr stark im Early ist sollte man viel ganken gehen.

Synonyme / Akronyme

  • QoP

Guides zu Akasha

Replays

Changelogs

6.54

  • New Sonic Wave visual effect

6.52

  • Cooldown von Sonic Wave von 120/100/75 auf 135s auf allen Leveln
  • Manakosten von Scream of Pain von 85/105/120/140 auf 140 auf allen Leveln

6.50

  • Blink: Cooldown 12/9/7/5 -> 12/10/8/6 Sekunden
  • Blink: Reichweite 1000/1075/1150/1150 -> 700/850/1000/1150