Visage, Necro'lic/Summon Familiars: Unterschied zwischen den Versionen

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* Wenn ein Familiar in Stoneform wechselt, werden nach 1 Sekunde Verzögerung Gegner in 325 AoE gestunned, was zusätzlich 60/100/140 Magieschaden verursacht. Stundauer: 1/1.25/1.5 Sekunden.
 
* Wenn ein Familiar in Stoneform wechselt, werden nach 1 Sekunde Verzögerung Gegner in 325 AoE gestunned, was zusätzlich 60/100/140 Magieschaden verursacht. Stundauer: 1/1.25/1.5 Sekunden.
 
* Nach dem Casten von Stoneform werden die Familiars nach 0.5 Sekunden unverwundbar. Versteinerte Familiars sind temporär unbesiegbar und regenerieren sehr schnell (50/68.75/87.5 HP/sec), die Steinform endet jedoch nach 8 Sekunden automatisch. Die Steinform hat 30 Sekunden Cooldown.
 
* Nach dem Casten von Stoneform werden die Familiars nach 0.5 Sekunden unverwundbar. Versteinerte Familiars sind temporär unbesiegbar und regenerieren sehr schnell (50/68.75/87.5 HP/sec), die Steinform endet jedoch nach 8 Sekunden automatisch. Die Steinform hat 30 Sekunden Cooldown.
* Familiars haben 96.25% [[Magiereduktion]], und werden von Spells wie Helden behandelt.
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* {{Gewusst|Die {{icon|Summon Familiars|30px}} von {{icon|visage|30px}} haben 96.25% [[Magiereduktion]], das heißt, dass z.B. ein Level 3 {{icon|Chain Frost|30px}} von {{icon|Lich|30px}} mit {{icon|aga|30px}}, das die zwei {{icon|Summon Familiars|30px}} jeweils viermal trifft, jedem der beiden gerade mal 83 Schaden zufügt.}} Sie werden von Spells wie Helden behandelt.
* Familiars haben einen Fernangriff, mit einer Reichweite von 160.
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* Familiars haben einen Fernangriff mit einer Reichweite von 160.

Version vom 25. Mai 2010, 18:12 Uhr

Summon Familiars


Raiserevenants.gif Funktion: Summon Basisfähigkeit: Carrion Beetles Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf:

Visage beschwört 2 blinde Familiars aus dem Reich des Todes. Familiars haben eine hohe Angriffskraft, werden aber durch jeden Angriff temporär geschwächt. Sie können sich in Stein verwandeln, wodurch sie nahe Feinde betäuben und die eigene Lebens- und Angriffskraft regenerieren. Familiars nehmen reduzierten Schaden von Zaubern, bringen aber 100 Gold wenn sie getötet werden.
Level Manakosten Cooldown

­ ­ ­ ­

Beschreibung
1 150 160

­ ­ ­ ­

­Bis zu 72 Damage, 300 HP, 1 Sekunde Stunzeit
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Bis zu 90 Damage, 400 HP, 1.25 Sekunde Stunzeit
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Bis zu 108 Damage, 500 HP, 1.5 Sekunde Stunzeit
­
  • Man kann höchstens 2 Familiars auf einmal haben, bereits existierende werden durch erneutes Casten getötet.
  • Familiars auto-attacken nicht, um ihren Attackdamage nicht zu reduzieren.
  • Jeder Familiar startet mit 7 Ladungen seines Bonusschadens. Jede Ladung gibt 12/15/18 Schaden. Mit jedem Angriff verlieren sie eine Ladung. Alle 15 Sekunden erhalten sie eine neue Ladung. Durch Stoneform werden die Ladungen komplett aufgefüllt.
  • Wenn ein Familiar in Stoneform wechselt, werden nach 1 Sekunde Verzögerung Gegner in 325 AoE gestunned, was zusätzlich 60/100/140 Magieschaden verursacht. Stundauer: 1/1.25/1.5 Sekunden.
  • Nach dem Casten von Stoneform werden die Familiars nach 0.5 Sekunden unverwundbar. Versteinerte Familiars sind temporär unbesiegbar und regenerieren sehr schnell (50/68.75/87.5 HP/sec), die Steinform endet jedoch nach 8 Sekunden automatisch. Die Steinform hat 30 Sekunden Cooldown.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Die Raiserevenants.gif von Necro'lic.gif haben 96.25% Magiereduktion, das heißt, dass z.B. ein Level 3 Chainfrost.gif von Lich.gif mit Aghanimsscepter.gif, das die zwei Raiserevenants.gif jeweils viermal trifft, jedem der beiden gerade mal 83 Schaden zufügt. Sie werden von Spells wie Helden behandelt.
  • Familiars haben einen Fernangriff mit einer Reichweite von 160.