Tiny Guide by Sic: Unterschied zwischen den Versionen

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Als aller erstes, man wird bei mir keinen Arcane Ring finden, da ich ihn für unütz enmpfinde, jedoch spiegelt dies nur meine Meinung und es ist euch natürlich frei gestellt ihn trotzdem zu bauen.
  
 
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Eigentlich gibs hier den selben Standartkrams wie auf fast allen alle Meleehelden...
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Version vom 18. Juni 2009, 20:42 Uhr

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Dies ist ein ­noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Tiny.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.

Einleitung

So an alle die denken:"Oh nein nicht der schon wieder, hat der kein Reallife!?!?", nein habe ich nicht :-P Das hier wird nun mein dritter Heroguide auf Dotawiki.de. Diesmla möcht eich euch Tiny näher bringen, da sein Potenzial meistens arg unterschätzt wird. Und außerdem kann man verdammt lustige Sachen mit ihm anstellen :D Naja viel Spaß beim Lesen!! ^_^

Skillsynergien

Skill1 Skill2 Beschreibung
[[Datei:|link=]] Toss.gif Diese Kombo kann bis zu 900 Schaden raushauen. Ich werde später genauer erklären wie man es hinbekommt 900 Schaden damit zu machen.

Skillbuild

1 2 3 4 5
Avalanche.gif Toss.gif Avalanche.gif Toss.gif Avalanche.gif
6 7 8 9 10
Toss.gif Avalanche.gif Toss.gif Grow.gif Craggyexterior.gif
11 12 13 14 15
Grow.gif Craggyexterior.gif Craggyexterior.gif Craggyexterior.gif Statbonus
16 17 18 19 20
Grow.gif Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus
21 22 23 24 25
Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus

Itembuild

Als aller erstes, man wird bei mir keinen Arcane Ring finden, da ich ihn für unütz enmpfinde, jedoch spiegelt dies nur meine Meinung und es ist euch natürlich frei gestellt ihn trotzdem zu bauen.

Startitems

Eigentlich gibs hier den selben Standartkrams wie auf fast allen alle Meleehelden...

Ancienttangoofessifation.gif Davon holen wir uns zwei Stück, also insgesamt 6 Ladungen. Sie gewähren uns geringe Heilung auf der Lane, sodass wir nicht immer sofort zurück zur Base müssen.
Claritypotion.gif Davon holen wir uns eine, um nach einen Angriff auf den Gegner schnell wieder Mana regenerieren zu können, um sofort wieder einsatzbereit zu sein.
Healingsalve.gif Davon holen wir uns eine, damit wir, wenn wir mal relativ wenig Leben haben, nicht sofort zurück zum Brunnen müssen.
Ironwoodbranch.gif Damit füllen wir die restlichen Slots auf, +1 an Stats klingt zwar nicht viel, macht aber im Earlygame den Unterschied aus. Und sie heißen nicht umsonst Braches of GG ^^


Earlygameitems

Coreitems

Alternativen

Spielstrategie

Earlygame (Level 1-7)

Midgame (Level 8-14)

Lategame (Level 15-25)

Rolle in 5on5 Teamkämpfen

Optimale Lanepartner

Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)

Replays