Tab-Guide zu Panda: Unterschied zwischen den Versionen

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|Panda ist der einer der vielseitigsten und stärksten Helden, obwohl der Agha-Nerf in 6.65 ihn relativ hart getroffen hat. Er kann sowohl als Tank, als Semi-Carry, als Disabler, Dmg-Dealer und/oder Initiator fungieren. Da Aghanim's Scepter sein Ulti extrem stark verbessert, gehört dieses Item für Panda definitiv zu den Core Items. Anschließend unbedingt einen Dagger kaufen, um besser initiaten zu können. In Teamfights mit Panda dank Dagger einfach in die Gegner blinken, Thunder Clap nutzen (slow), wenn möglich dem Damagedealer noch Drunken Haze verpassen, dann Ulti nutzen.
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|Panda ist einer der vielseitigsten und stärksten Helden, obwohl die Agha-Nerfs in 6.65 und 6.79 ihn relativ hart getroffen haben. Er kann sowohl als Tank, als Semi-Carry, als Disabler, Dmg-Dealer und/oder Initiator fungieren. Für den Anfang verbessern ihn [[Bracer]] und daraus ein [[Jango]] erheblich. Außerdem benötigt er einen Dagger, um besser initiaten zu können. In Teamfights mit Panda dank Dagger einfach in die Gegner blinken, Thunder Clap nutzen (slow), wenn möglich dem Damagedealer noch Drunken Haze verpassen, dann Ulti nutzen.
 
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|Einfach 4-16 Bier trinken, dann kommt das automtisch. Falls ihr keine 4-16 Bier im Haus habt auf der Lane lasthitten und den supporter den harres-part übernehmen lassen, falls ein Gegner schlecht steht (z.B. sehr nah an fast toten creeps) kann man ein bisschen vorrennen mit clap die creeps finishen und den gegner slowen um damit einen go einzuleiten, ansonsten solltet ihr ab ca. lvl 5 ein tp für backup-tp's tragen und die lane möglichst erst nach eurem dagger verlassen. In Fights generell offensiv stehen, da ihr trotz focus fast immer euer ulti nutzen könnt (aufpassen das ihr nicht zu offensiv steht und vor ulti sterbt) und dann wie oben beschrieben.
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|Einfach 4-16 Bier trinken, dann kommt das automtisch. Falls ihr keine 4-16 Bier im Haus habt, auf der Lane lasthitten und den Supporter den Harrass-Part übernehmen lassen, falls ein Gegner schlecht steht (z. B. sehr nah an fast toten Creeps), kann man ein bisschen vorrennen, mit Clap die Creeps finishen und den Gegner slowen, um damit einen Go einzuleiten, ansonsten solltet ihr ab ca. Stufe 5 ein TP als Sicherheit tragen und die Lane möglichst erst nach eurem Dagger verlassen. In Fights generell offensiv stehen, da ihr trotz Focus fast immer euer ulti nutzen könnt (aufpassen, dass ihr nicht zu offensiv steht und vor dem Ulti sterbt) und dann wie oben beschrieben.
 
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Version vom 1. September 2021, 15:52 Uhr

PandarenBrewmaster.gif Mangix, Pandaren Brewmaster

  Version: 6.74c   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

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Dies ist ein Miniguide zu Pandaren Brewmaster.
Für diesen Helden existieren eventuell auch ausführlichere Guides.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die Heldenseite ebenfalls zu lesen.


Skillung Thunderclap.gifStats.gifThunderclap.gifStats.gifThunderclap.gifPrimalsplitearthandfire.gifThunderclap.gifDrunkenbrawler.gifDrunkenbrawler.gifDrunkenhaze.gifPrimalsplitearthandfire.gif
Items

Bootsofspeed.jpgBracer.gifMagicwand.gifPowertreads.gifAncientjanggoofendurance.jpgKelensdagger.gifHeartoftarrasque.gifAssaultcuirass.gif

Alternative Items

Aghanimsscepter.gif Linkenssphere.gif Satanic.gif Radiance.gif Hoodofdefiance.gif Blademail.gif

Lanevorschlag

Double-Lane; Sololane

Erläuterung Panda ist einer der vielseitigsten und stärksten Helden, obwohl die Agha-Nerfs in 6.65 und 6.79 ihn relativ hart getroffen haben. Er kann sowohl als Tank, als Semi-Carry, als Disabler, Dmg-Dealer und/oder Initiator fungieren. Für den Anfang verbessern ihn Bracer und daraus ein Jango erheblich. Außerdem benötigt er einen Dagger, um besser initiaten zu können. In Teamfights mit Panda dank Dagger einfach in die Gegner blinken, Thunder Clap nutzen (slow), wenn möglich dem Damagedealer noch Drunken Haze verpassen, dann Ulti nutzen.
Spielweise Einfach 4-16 Bier trinken, dann kommt das automtisch. Falls ihr keine 4-16 Bier im Haus habt, auf der Lane lasthitten und den Supporter den Harrass-Part übernehmen lassen, falls ein Gegner schlecht steht (z. B. sehr nah an fast toten Creeps), kann man ein bisschen vorrennen, mit Clap die Creeps finishen und den Gegner slowen, um damit einen Go einzuleiten, ansonsten solltet ihr ab ca. Stufe 5 ein TP als Sicherheit tragen und die Lane möglichst erst nach eurem Dagger verlassen. In Fights generell offensiv stehen, da ihr trotz Focus fast immer euer ulti nutzen könnt (aufpassen, dass ihr nicht zu offensiv steht und vor dem Ulti sterbt) und dann wie oben beschrieben.